ChromeOS graphics stack에 대한 자세한 설명을 들을 수 있습니다. Modern Desktop이 어떻게 화면을 그리고 GPU에 최적화 되어있는지 보여줍니다. 특히, ChromeOS는 Wayland를 이용해서 Android app UI와 리눅스 앱 화면에 보여주는데, 이에 대한 설명을 들을 수 있습니다.
10년만에 책을 한 권 썼습니다.
10년전에 KLDP에 쓴 글을 바탕으로 책을 냈었습니다.
아직도 절판되지 않고 팔리고 있습니다.
저도 어느덧 10년 넘는 경력의 개발자가 되었고 책도 나온지 10년이나 된 오래된 책이 되어 버렸습니다. 물론 10년이 지나서 봐도 여전히 훌륭한 책입니다. 그래도 10년이나 지났으니 새 책을 써야 겠다는 생각이 들었습니다. 10년간 바뀐 개발 환경 그리고 제가 10년간 현업에서 얻은 경험을 살짝 녹여서 책을 썼습니다.
BeOS file system 설계에 대한 자세한 내용을 저자가 책으로 썼습니다. 전 직장에서 FAT호환 파일 시스템을 만들고 있었는데, 그 당시 팀을 리드하신 분이 읽어보라고 해서 읽게 되었는데, 제가 처음부터 끝까지 읽은 얼마 안되는데 원서 중에 하나입니다. 그 만큼 파일시스테 만드는데 유용한 정보가 많습니다. 저자는 Apple로 옮긴 후, Spotlight, APFS, iColud, Time Machine개발을 했네요. 제 기억에 APFS가 iOS에 도입될 때, 디스크 저장 공간의 꽤 늘어난 것으로 압니다. 아마 이분의 업적이겠죠.
KLDP 블로그는 그다지 화려하지도, 많은 기능을 제공하지도 않지만 F/OSS, IT에 관련된 충실한 내용을 담고자 노력하는 분들이 함께 만들어 나가고 있습니다. 혹시라도 이곳에서 블로그를 운영하시고자 하는 분은 이곳으로 어떤 내용으로 운영하실지를 알려 주십시오. 확인 후 개설 여부를 결정하여 알려 드리도록 하겠습니다.