안녕하세요. 저는 게임개발을 희망하는 학생(군인)입니다. 이래저래해서 최근엔 게임 에디터를 만들려고 합니다.
에디터라 함은 유니티, 언리얼처럼 '끌어다 놓기 + 스크립트'에 실시간 게임(결과물) 실행이 되는것이었습니다. 물론 초보 수준이라 2D게임.. 던파 비슷한게 목표였습니다.
하여 C++에 openGL에 스크립트 언어(루아)로 승부를 보려 했지만 시작하기 전에 걱정되는 것이 있어서 질문을 올려봅니다.
- 지금 저의 상황 -
1. 왠지 스크립트에 의한 실시간 실행이 돼야 할 것 같습니다.
2. 왠지 덕 타이핑이 되는 스크립트를 써야 에디터를 만들 수 있을 것 같습니다.
(↓사용해야 될 것 같은 구조의 예, 자바스크립트의 경우)