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akrgl14의 이미지

vi에서 선택 블록을 각 행 마지막에 붙여넣기 하는 방법이 있나요?

안녕하세요, vi 사용중에 의문이 있어 질문을 올립니다.

a
b
c
d
e
f

라는 곳에

1
2
3
4
5
6

을 선택해서

a 1
b 2
c 3
d 4
e 5
f 6

이런식으로 만들고 싶은데 가능할까요?

lalupo20의 이미지

통신대전 가능한 게임 에뮬레이터 만들어보고 싶네요.

요즘 에뮬로 포켓몬스터 실버버전 하는데

통신대전 기능이 아쉽네요.

컴퓨터에서 할 때는 에뮬레이터 2개 켜놓으면 교환, 대전 다 됐는데

통신대전 되는 안드로이드 에뮬레이터 만들기 많이 어려울까요?

seojh1431의 이미지

리눅스 root 권한으로 패스워드 변경 시도할 때 permission denied 오류 메시지뜹니다

서버작업할때 제가 분명 뭘 건들엿겠죠...?

한달에 한번 루트 비밀번호를 변경하는데 갑자기 한달 후 cli 접속해서 시도를 하니 안돼서 당황스럽네요..

/usr/sbin/passwd 파일 권한도 루트가 쓸수 있게 해놓았는데도 안되고..

/etc/nispassword.conf 에서 passwd: nis 돼 있는 것을 passwd:files 로 해도 안되는데 혹시 아시는 분 답변 좀 부탁드립니다...

emptynote의 이미지

대소문자 구별하는 DB 테이블명 유지 보수 괜찮나요?

우선은 제 개인 취향을 먼저 고백합니다.

저는 대소문자 구별을 하는 DB 테이블명을 보면 너무 힘듭니다.

이번에 데비안에서 마라아 DB 를 사용하게 되면서 알게된 사실인데요.

마리아 DB 기본 옵션이 테이블명 대소문자 구별이네요.

2009 년도 글이지만 아래 "테이블 이름은 대소문자를 구분하는가?" 라는 글에서

"쿼리들은 대소문자가 중요한 유닉스로 옮긴다" 라는 문구가 있습니다.

대소문자 구별하는 DB 테이블명 유지 보수가 어렵다는 개인 경험치가 있기에

개인적으로 "대소문자가 중요한 유닉스" 이기에

DB 테이블명도 대소문자 구별로 간다는 말이 선뜻 이해가 안갑니다.

제가 DB 초보자라 걍 숨은 뜻이 있게다 싶습니다.

DB 좀 잘 아시는 분들은 어떻게 생각하시나요.

albert.lee의 이미지

임베디드 리눅스에서 Lighttpd 활용 질문드립니다.

안녕하세요.
임베디드 리눅스 경험이 미천한 개발자입니다.

현재 Nuvoton 칩셋(Arm926ejs 코어)을 활용하여 임베디드 리눅스 App 작업을 하고 있습니다.
App 단에서 사용되는 여러가지 파라미터들을 설정하고 동작 상태를 모니터링 하기 위하여..
임베디드 웹서버를 적용하려고 합니다.
웹서버는 Lighttpd를 선택했습니다.

일단, Lighttpd(ver 1.4.39) 소스를 수정없이 크로스 컴파일만한 결과물과..
샘플로 주어진 lighttpd.conf와 index.html 파일들을..
RFS 에 올려서 웹으로 접속 시 아주 간단한 웹페이지가 뜨는 것까지만 확인한 상태입니다.

이제 App 단에서 Lighttpd를 이용하여..
로그인 화면, 파라미터 설정 화면, 디바이스 상태 정보 출력 화면 등을 구성하고..
그 정보들을 핸들링 해야하는데..
어떤 방법으로 작업을 해야하는지 개념이 잡히지 않습니다.

emptynote의 이미지

RPC 프레임워크 맨땅에서 헤딩하기 2탄

부재 : 나의 첫번째 서버 실패 이야기

제가 만든 첫번째로 서버는

"자바 IO & NIO 네트워크 프로그래밍" 라는 책에서 소개한 향상된 서버를 참고하였습니다.

저는 servlet/jsp 개발자로 시작했기에 입력 메시지를 받아 처리하는

비지니스 로직을 servet 과 유사하게 만들었고

servlet/jsp 처럼 동적 클래스 로더에 의해 로딩하여 실행시키는 구조였습니다.

웹 프로그래머가 처음부터 시스템 프로그램을 잘 만들리 없지요.

더구나 저는 그저 그런 개발자라 더욱 그렇습니다.

입력 메시지를 보낸후 딴짓을 할 수 있는 비동기식 메시지 처리 로직이 잘 동작해서 참 기뻐습니다.

사람들이 비동기 비동기 노래를 부르는 이유를 조금 알것 같았습니다.

하지만 딱 거기까지였습니다.

성능을 측정하는 첫단계로 저는 파일 송수신 부터 만들게 되었습니다.

동기식과 비동기식 2가지 버전으로 만들었습니다.

결론 부터 말하면 비동기는 완전히 망했습니다.

eternalklaus의 이미지

Static binary instrumentation 과 Binary rewriting 의 차이점?

Static binary instrumentation 과 Binary rewriting 에 대해서 질문이 있습니다.

저는 이전까지 이 둘의 개념이 동일하다고 생각을 했었습니다.
왜냐하면,
Static binary instrumentation 의 경우, 필연적으로 바이너리를 수정한다음에 재 컴파일해서 새로운 바이너리를 생성하는 것으로 알고 있습니다.
따라서 결국에 바이너리를 재작성하는 것이기에 Binary rewriting이랑 동일한 개념이라고..생각을 했었는데요,

교수님께서는 Static binary instrumentation이 Binary rewriting의 상위개념(Superset)이라고 말씀하십니다.

그 말인 즉슨...
Static binary instrumentation 개념 안에는 Binary rewriting 기술이 아닌 무언가(?)가 추가적으로 존재한다는 말인데요,
아무리 찾아도 이 예시는 못찾겠습니다 ㅠㅠ

frost917의 이미지

파이썬 import 질문있습니다

파이썬 버전은 3.7, IDE는 VS쓰고있습니다
디렉토리 구조는

SnP/
    src/
        main.py
        Permutation/
            permutation.py
입니다.

from SnP.src import permutation

로 했지만 import가 안되서 질문합니다.
오류구문은 No Module Named permutation입니다.

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