오픈소스로 진행해보고 싶은 프로젝트는?

권순선의 이미지

만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~

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댓글

hey의 이미지

권순선 wrote:
만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~


리눅스용 고스톱이요. :]


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May the F/OSS be with you..


Viz의 이미지

- 한글이면서 멀티플레이가 지원되는 roguelike 게임 :)
(약간의 아이디어를 확보 하고 있지만 시작할 여유가.. 군대가 문제라죠)

My Passion for the Vision!

hurryon의 이미지

hey wrote:
권순선 wrote:
만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~


리눅스용 고스톱이요. :]

저도 고스톱에 한표 던집니다. 냠냠...세이클럽이나 야후 고스톱 정도가 된다면...정말이지...냠냠!

eminency의 이미지

메모리 데이타베이스나 programming language요~
(어느 것 하나도 만들 능력이 안되는.. -_-)

노루가 사냥꾼의 손에서 벗어나는 것 같이, 새가 그물치는 자의 손에서 벗어나는 것 같이 스스로 구원하라 -잠언 6:5

kwon37xi의 이미지

자바 스윙/SWT으로 IRC 프로그램이 나왔으면 좋겠습니다.

그냥.. 아이디어는 mIRC, 그리고 이클립스나 jEdit 등과 같습니다.

가장 기본적인 IRC 기능을 제공하는 자바 기반 IRC 클라이언트를 만듭니다.
이것은 단순한 클라이언트가 아니라 IRC 서버와 그 서버의 각 채널에 접속한 사용자들의 IP를 채집해서 제공해주는 API를 갖춘 프로그래밍 플랫폼이기도 합니다.

거기서 제공하는 기본 API를 이용하여 각 채널별로 사용자의 IP 등과 기본정보를 받고 그것을 이용해 P2P를 구현하거나 일대일 혹은 다대다 온라인 게임을 구현합니다.
서버 부하를 줄이기 위해서 채팅 이외의 정보 교환은 피어와 피어가 직접하도록 하구요..

그리고 이 이후에 이 IRC 플랫폼에 기반한 고스톱을 만들던지...
바둑을 만들던지..
소리바다를 만들던지.. 알아서 하는겁니다.

이렇게 해서 온누리의 IRC 서버를 거대 자료실로.. 무료 온라인 겜방으로...!!

굳이 자바를 강조한 이유는 멀티플랫폼이라는게 가장 큰 이유고요(왕따없는 컴퓨팅 세상!!) 따로 스크립트 언어 같은것을 만들필요 없이 이클립스나 jEdit 등의 플러그인 들처럼 넘쳐나는 자바 API들을 곧바로 활용할 수 있기 때문입니다.

만약 이것을 위한 새로운 스크립트를 만들어야 한다면... 파일관리, 통신관리 등등 방대한 스크립트용 API를 다시 만들어야 겠지만, 자바는 그럴필요가 없이 있는거 그대로 따다 쓰면되니까요...

왕따없는 컴퓨팅을 위하야~~~

bookgekgom의 이미지

자바로 IRC 클라이언트는 제가 이미 만들었습니다...

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루비 온 레일즈로 만들고 있는 홈페이지 입니다.

http://jihwankim.co.nr

여러 프로그램 소스들이 있습니다.

필요하신분은 받아가세요.

t3RRa의 이미지

자바를 가지고 왕따없는 컴퓨팅 세상이라니 세상에!
세상의 수많은 Alternative OS들은 그럼 뭐가 되는지-_-;;
세상에 윈도, 맥, 리눅스만 있는게 아니지요. :)
표준 프로토콜을 기준으로 오픈소스기반으로 제작하는게 더 나을것입니다.

blhole의 이미지

안녕하세요. 오픈소스 고스톱을 만들어 보고자 하는 사람인데요...
생각을 하다보니 irc 기반으로 게임을 만들면 편하겠다는 생각이 들더라구요..
그런데.. 제가 irc 플랫폼에 대한 이해가 부족합니다. 참고할 만한 자료나 조언(부연설명)을 부탁 드릴 수 있을까요?

cleansugar의 이미지

표준 기술인 게코나 GTKHTML KHTML(맞나?) 등과 더불어 IE의 렌더링 엔진과 똑같은 호환 엔진을 복수로 지원하는 브라우저를 만들면 대히트할 겁니다.
안 나오는 거 보면 무슨 특별한 이유라도 있는 건지 모르겠습니다.
아니면 혹시 나왔는데 제가 모르는건지...

그리고 발표 때도 얘기했듯 닷넷같은 일관된 프레임워크가 있으면 저같은 초보자가 쉽게 표준 기술을 사용한 응용프로그램을 만들 수 있을겁니다.

그 밖에 만들었으면 하는 프로그램들(완전 혁신적인 것 포함) 무한가지이지만 만들 능력이 없습니다.
또 일반적으로 아이디어는 천시되기 쉬운데다가, 배까지 고프므로....

재벌 2세가 재벌이 될 확률과
금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록
자유오픈소스 대안화폐를 씁시다.

아이디의 아이디어 무한도전
http://blog.aaidee.com

귀태닷컴
http://www.gwitae.com

Together의 이미지

문서나 파일들이 많지 않아도 쌓이다 보면 관리하기가 쉽지 않습니다.
그래서 실력은 안되지만 가능 하다면 파일의 등록정보에 파일에 관한 여러가지
정보를 기록해서 필요한 자료를 검색할수 있는 룹백으로 마운트 가능한 파일
시스탬을 한번 만들어 보고 싶습니다.

- 험한 세계에서 자주국방 없는 경제력은 경비없는 은행이다. -

xyhan의 이미지

네트워크 게임 쪽에 한표....

특히 머그 게임같은거..요

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선한 인간이냐 악한 인간이냐는 그사람의 의지에 달렸다. -에픽테토스-
의지 노력 기다림은 성공의 주춧돌이다. -파스퇴르-

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ddt의 이미지

컴퓨터랑 두는 장기 게임

jedi의 이미지

ddt wrote:
컴퓨터랑 두는 장기 게임

사람과 두는 장기가 좋지 않을까요? igs처럼...

+++ 여기부터는 서명입니다. +++
국가 기구의 존속을 위한 최소한의 세금만을 내고, 전체 인민들이 균등한 삶을
영위할 수 있는 착취가 없는 혁명의 그날은 언제나 올 것인가!
-- 조정래, <태백산맥> 중에서, 1986년

ddt의 이미지

jedi wrote:
ddt wrote:
컴퓨터랑 두는 장기 게임

사람과 두는 장기가 좋지 않을까요? igs처럼...

사람보다 컴퓨터가 좋은 이유
1. 형세가 불리하다고 접속을 끊지 않는다
2. 시간을 가리지 않고 할 수 있다. 크리스마스 이브 새벽에도 :cry:
3. 실력에 맞춰서 상대를 고를 수 있다.
4. 빨리 두라고 재촉을 하지 않는다.
5. 진다고 욕하는 경우도 없다.
게임은 사람보다 컴퓨터가 더 좋아요 :)
Fe.head의 이미지

주제와는 상관이 없을지도 모르겠네요..

제 생각입니다만..
프로젝트를 초급, 중급, 고급으로 나누어서

전 초급이 많을거라 생각하는데..(저 포함)

초급이 프로젝트에 참여하고 싶어도 자기 실력, 어떻게 참여해야 하는지를 모르기 때문에 참여 못하는것이 많다고 생각합니다..

고작 블로킹 하나, 고작 25점 중에 1점, 고작 부활동
"만약 그 순간이 온다면 그때가 네가 배구에 빠지는 순간이야"

bookworm의 이미지

RPG 게임입니다. 싱글플레이용이고요.

B/o/o/k/w/o/r/m/

zelon의 이미지

알씨를 대체할 소프트웨어!!!

이상하게 알집(7zip, 빵집), 알ftp(filezilla 등등~) 은 있는데

알씨 관련 무료 소프트웨어(오픈소스 포함)가 구하기 힘드네요. 특히 탐색기에서 오른쪽 버튼 눌렀을 때 미리보기기능 있는 소프트웨어^^

뷰어는 만들었는데, 윈도우 쉘 프로그래밍에서 헤매고 있다는..ㅠ ㅜ

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GPL 오픈소스 윈도우용 이미지 뷰어 ZViewer - http://zviewer.wimy.com
블로그 : http://blog.wimy.com

highwind의 이미지

f-spot좋지 않나요? 전 알씨보다 편하던데.
오른쪽 클릭은 file browser자체에서 preview가 뜨니 별로 그다지 필요성을 못느끼겠네요.

http://www.timothylive.net

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http://timothylive.net

nuyod의 이미지

자삭

--
오늘 하루를 즐겁게...

kkojiband의 이미지

위의 어떤 분께서 언급하셨지만,

p2p 방식의 서버와 클라이언트를 구현해 보는게 어떨까요???

이번 학기 프로젝트로 나름대로(?) p2p 방식의 서버와 클라이언트를 만들었었는데 역시 학기 프로젝트라 그런지 많은 아쉬움이 남았습니다...

기본적으로 클라이언트 목록 관리하는 서버와 기본적인 기능을 하는 클라이언트 베이스를 만들어서 그 위의 응용되는 부분은 모든 사람이 만들고 싶은걸 만들어서 올릴수있게 하는것도 괜찮을듯한데요...

재밌지 않을까요? ^^;;;

이제 졸업이다...사랑하는 SKKULUG 후배들아 안녕~

monpetit의 이미지

저도 roguelike를 해 보고 싶네요.
angband 류의 그래픽 보다는 조금 더 나은 방식으로... allegro나 SDL 정도면 딱 좋을 듯... :)

deisys의 이미지

Life Simulator ;-)

심시티 비슷한 류의 게임을 만들어보고 싶었다죠... =_=;

몇천만, 몇억 이상의 도시가 시뮬레이션 되는 모습을 보고 싶어요.

돋보기로 사람 하나하나를 쫓아가서 보면 여자친구랑 노는 모습,

티비보면서 뒹구는 모습,

컴퓨터 앞에서 웹서핑 하는 모습 ... 등등을 볼 수있고 ...

가장 최근 심시티가 거의 그런 식이라죠???

친구한테 얘기하면 매트릭스를 떠올리더군요. =)

뭐, 초대형 심시티/심즈 같은걸 만들어봤으면 ~~~

요약하면 " 심시티류의 게임엔진을 만들어보고 싶어(생각만)요. " 가 되네요.

icristi의 이미지

Operating System
.
.
.

^_____^

myduck의 이미지

데스크탑 리눅스의 발전을 위해서는 게임도 필요하다고 생각합니다.
(사실 그렇게 거창한 목표가 아니더라도 개발 과정이 재미 있을거 같아서요)

배포판에 포함된 보드류 게임도 재미 있지만

최근 유행에 맞는 게임들도 필요 하다고 봅니다.

머그 게임등을 해보고 싶다고 생각 했었는데

심시티 계열의 시뮬레이션도 괜찮을것 같네요.

사용자들이 남이 만든 도시를 구경도 하고, 자기 도시 자랑도 하고.

서로 네트워크로 연결하는 것도 재미 있겠네요.

처음에는 간단하게 하나 만들어 봤으면 하네요.

특히 결과물 보다, 그 결과물을 만들어 가는 경험과 체계를 배우고 싶네요.

맨날 중구난방에 즉흥적으로 개발 하다 보니 체계적인 개발 과정이 너무 부러워요.

실력은 없이 기대감만 큰 코더 였습니다.

hey의 이미지

Kldp 언어 & 컴파일러.
한글 언어면 더 좋겠죠.


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함기훈의 이미지

flash 를 만들 수 있는 프로그램...
flash는 flash로만 만들 수 있는게 불만이거든요 :(

그리고.. 드림위버3 정도라도 좋으니 그러한
웹에디터가 있었으면 좋겠더군요.

페이지메이커 같은 출판용 프로그램도 있었으면
좋겠고..

그리고 개발자 입문 교육 프로젝트 같은
것도 있으면 좋겠습니다.
정식코스라던가.. 독학코스 같은 것을 가이드로
제시해서 그것을 따라갈 수 있게 한다면
좋지 않을까.. 합니다.

간다.

멈출까 나아갈까
망설이고 있을 때에는
나아가라고 배웠다.

hey의 이미지

함기훈 wrote:
flash 를 만들 수 있는 프로그램...
flash는 flash로만 만들 수 있는게 불만이거든요 :(

그리고.. 드림위버3 정도라도 좋으니 그러한
웹에디터가 있었으면 좋겠더군요.

페이지메이커 같은 출판용 프로그램도 있었으면
좋겠고..


white snow 던가.. 뭐 swf 만들 수 있는 프로그램 있는걸 봤었어요.
암튼 하나 더 있어서 나쁠 건 없겠죠.
멀티 플랫폼 프로그램이라면 좋겠네요. :]

svg 코드도 같이 만들어주면 더 좋죠.


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winner의 이미지

GNU Go 가 있기는 한데...

예전에 바둑인공지능을 만들려고 용쓴적이 있더랬죠...
기초적인 Alpha-Beta Prunning 으로...

mykldp의 이미지

함기훈 wrote:

...

그리고.. 드림위버3 정도라도 좋으니 그러한
웹에디터가 있었으면 좋겠더군요.

...

혹시 bluefish 를 아시는지..

http://bluefish.openoffice.nl

kwon37xi wrote:

가장 기본적인 IRC 기능을 제공하는 자바 기반 IRC 클라이언트를 만듭니다.
이것은 단순한 클라이언트가 아니라 IRC 서버와 그 서버의 각 채널에 접속한 사용자들의 IP를 채집해서 제공해주는 API를 갖춘 프로그래밍 플랫폼이기도 합니다.

거기서 제공하는 기본 API를 이용하여 각 채널별로 사용자의 IP 등과 기본정보를 받고 그것을 이용해 P2P를 구현하거나 일대일 혹은 다대다 온라인 게임을 구현합니다.
서버 부하를 줄이기 위해서 채팅 이외의 정보 교환은 피어와 피어가 직접하도록 하구요..

IRC 는 아니지만 비슷한 프로젝트가 있지요.

http://jxta.org

저는 개인용 지식 관리 시스템 같은 것이 있으면 좋겠군요. 음.. 뭐라고 딱히 말하기어렵지만.. 주소록 + 일기장 + 데이터베이스...음... 저장되어 있는 지식들의 맵(지도)같은 것을 효과적으로 검색, 관리할 수 있는 뭐 그런 거..! 저도 제가 뭘 바라는지 정확히 모르겠습니다.-_-;

mastercho의 이미지

오픈소스하면 리눅스와 관련된 소프트웨어쪽을 떠올리게 되는데 전 요즘 win32로 된 VNC라는 오픈소스를 공부하고 있습니다 ^^;

상대방 컴퓨터를 제어하는 프로그램인데
나름대로 배울것도 많아 괜찬은듯 싶네요

승자는 자기보다 우월한 사람을 보면 존경심을 갖고 그로부터 배울 점을 찾지만 패자는 자기보다 우월한 사람을 만나면 질투심을 갖고 어디 구멍난 곳이 없는지 찾는다.
- 하비스

gamzabox의 이미지

그것도 빵빵한 채팅 기능도 같이요...
짧은 시간동안 간단하게 즐길수 있고, 거의 모두가 아는 게임이구요...
리눅스 사용하는 사람들을 자연스럽게 만나고 대화할수 있는 공간이 될 듯합니다.

쩜있다가 윈도우용도 만들구요~~ ㅎㅎ

하여튼 고스톱에 한표!!! ^^

hey의 이미지

mykldp wrote:
함기훈 wrote:

...

그리고.. 드림위버3 정도라도 좋으니 그러한
웹에디터가 있었으면 좋겠더군요.

...

혹시 bluefish 를 아시는지..

http://bluefish.openoffice.nl


SCREEM도요! :D

http://www.screem.org/screenshots.php


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hey의 이미지

윈도우에서 오픈소스를 할만한 것으로도 생각해본 게 있는데,
소스 기반의 패키징 시스템입니다.
emerge 같은 포트 시스템에 synaptic 정도 되는 프론트 엔드가 있으면 좋겠죠.

윈도우용 C 컴파일러로 gcc도 있다는 것도 알리는 겸,
일반 사용자를 개발의 세계로 끌어들이기 위한 첫 단계로 컴파일러에 익숙하게 만드는 겸,
오픈소스 개발자가 만든 프로그램이 사용자와 쉽게 연결되기 위한 다리를 마련해주는 겸,
멀티 플랫폼 대응으로 만들어진 프로그램들을 윈도우 사용자에게도 널리 알리기 위한 겸..

겸사겸사..


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saxboy의 이미지

Quote:
Life Simulator

심시티 비슷한 류의 게임을 만들어보고 싶었다죠... =_=;

몇천만, 몇억 이상의 도시가 시뮬레이션 되는 모습을 보고 싶어요.

돋보기로 사람 하나하나를 쫓아가서 보면 여자친구랑 노는 모습,

티비보면서 뒹구는 모습,

컴퓨터 앞에서 웹서핑 하는 모습 ... 등등을 볼 수있고 ...

가장 최근 심시티가 거의 그런 식이라죠???

친구한테 얘기하면 매트릭스를 떠올리더군요. =)

뭐, 초대형 심시티/심즈 같은걸 만들어봤으면 ~~~

요약하면 " 심시티류의 게임엔진을 만들어보고 싶어(생각만)요. " 가 되네요.

우와앗... 저도예요.

http://www.saxboy.pe.kr/weblog/archives/000021.html

eungkyu의 이미지

active x를 지원하지 않는 한 대히트하지는 못할 겁니다.

cleansugar wrote:
표준 기술인 게코나 GTKHTML KHTML(맞나?) 등과 더불어 IE의 렌더링 엔진과 똑같은 호환 엔진을 복수로 지원하는 브라우저를 만들면 대히트할 겁니다.
안 나오는 거 보면 무슨 특별한 이유라도 있는 건지 모르겠습니다.
아니면 혹시 나왔는데 제가 모르는건지...

그리고 발표 때도 얘기했듯 닷넷같은 일관된 프레임워크가 있으면 저같은 초보자가 쉽게 표준 기술을 사용한 응용프로그램을 만들 수 있을겁니다.

그 밖에 만들었으면 하는 프로그램들(완전 혁신적인 것 포함) 무한가지이지만 만들 능력이 없습니다.
또 일반적으로 아이디어는 천시되기 쉬운데다가, 배까지 고프므로....

logout의 이미지

bzflag 온라인 혈투!

http://www.bzflag.org

"I conduct to live,
I live to compose."
--- Gustav Mahler

envia의 이미지

함기훈 wrote:
페이지메이커 같은 출판용 프로그램도 있었으면
좋겠고..

리눅스 (및 유닉스) 환경에서는 주로 TeX을 많이 써서 그런 프로그램이 개발이 덜 된 것 같습니다.

개인적으로는 texmacs와 lyx에 기대를 걸고 있습니다. ^^

----

It is essential, if man is not to be compelled to have recourse, as a last resort, to rebellion against tyranny and oppression, that human rights should be protected by the rule of law.
[Universal Declaration of Human Rights]

deisys의 이미지

함기훈 wrote:
flash 를 만들 수 있는 프로그램...
flash는 flash로만 만들 수 있는게 불만이거든요 :(

그리고.. 드림위버3 정도라도 좋으니 그러한
웹에디터가 있었으면 좋겠더군요.

페이지메이커 같은 출판용 프로그램도 있었으면
좋겠고..

그리고 개발자 입문 교육 프로젝트 같은
것도 있으면 좋겠습니다.
정식코스라던가.. 독학코스 같은 것을 가이드로
제시해서 그것을 따라갈 수 있게 한다면
좋지 않을까.. 합니다.

플래시에 한표..

얼마전에 웹 알바를 했는데, 코딩작업이었습니다... 만, 플래시와의 연동 문제로 액션 스크립트 약간을 손봐야 하는 일이 있었는데... 플래시 때문에 윈도를 써야만 하더군요. 아쉬웠습니다.. >_</ 써드파티 플래시 저작툴이 있었으면 하는 바램이군요. 뭐, 꼭 플래시 저작툴은 아니고 벡터 애니메이션 저작툴이라고 표현하는게 맞겠죠? ^^ 플래시랑 호환되는~ 헤헤 ^^

Add: 엇? 이미 있나요?? White Snow? 백설...?

cleansugar의 이미지

eungkyu wrote:
active x를 지원하지 않는 한 대히트하지는 못할 겁니다.

cleansugar wrote:
표준 기술인 게코나 GTKHTML KHTML(맞나?) 등과 더불어 IE의 렌더링 엔진과 똑같은 호환 엔진을 복수로 지원하는 브라우저를 만들면 대히트할 겁니다.
안 나오는 거 보면 무슨 특별한 이유라도 있는 건지 모르겠습니다.
아니면 혹시 나왔는데 제가 모르는건지...

그리고 발표 때도 얘기했듯 닷넷같은 일관된 프레임워크가 있으면 저같은 초보자가 쉽게 표준 기술을 사용한 응용프로그램을 만들 수 있을겁니다.

그 밖에 만들었으면 하는 프로그램들(완전 혁신적인 것 포함) 무한가지이지만 만들 능력이 없습니다.
또 일반적으로 아이디어는 천시되기 쉬운데다가, 배까지 고프므로....

네, 멀티미디어, 인터넷뱅킹을 비롯한 많은 사이트를 여전히 못 봅니다.

하지만 제 말은 쉽게 말해, 모질라에 IE호환 기능이 추가되면, 원래 모질라보다는 기능이 덧붙여진 셈이어서 모질라 사용자들은 대부분이 사용하지 않을까 하는 얘기입니다. 쉽게 말해 오픈오피스가 워드 문서를 지원하는 것과 비슷합니다. 속도만 잘 나오면 기능 많아서 나쁠 건 없잖습니까? 외국은 또 모르겠습니다만, 우리나라는 좀 필요하기도 하죠.
물론 아예 둘 다 지원하는 사이트가 만들어지면 더 좋겠습니다.
아무튼 웹브라우저는 서버와 쌍을 이루는데다가 킬러애플리케이션이라서 우선시되야 합니다.

재벌 2세가 재벌이 될 확률과
금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록
자유오픈소스 대안화폐를 씁시다.

아이디의 아이디어 무한도전
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Vadis의 이미지

비쥬얼하면서도 한글이 지원이 되는 컴파일러면 좋겠네요.

좋은 날 즐거운 날....

bluefury의 이미지

.

저도 리눅스용 고스톱에 원츄~를

Why be The Nomal?

gilchris의 이미지

고스톱 말씀도 있었고, 장기 말씀도 있었는데요.

리눅스.. 그러니까 정확히 모질라에서 동작할 수 있는 한게임 같은 사이트를 만들면 어떨까요?
모든 게임은 자바로.. ^^
서버같은 비용이 문제인가요.. 아무래도.. -_-a 끄응...


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새로운 세상으로...

bh의 이미지

바둑게임.. -_-
이창호기사와 같은 인공지능을 가진.. -_-;

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이 아이디는 이제 쓰이지 않습니다.

maddie의 이미지

기업의 형태를 띄지 않는 한글 리눅스 배포판이요.

회사없는 알짜의 부활..^^;;;

아직도 리눅스는 알짜 6.2가 젤 좋았다는 생각이 들어서요.

그 이후로 리눅스는 김정균님의 annyng linux...

그 외에는 맘에 드는 리눅스가 없어서 아예 FreeBSD로 갔거든요.

이왕이면 port나 apt를 사용하는 배포판이었으면..^^;;;

힘없는자의 슬픔

bh의 이미지

gilchris wrote:
고스톱 말씀도 있었고, 장기 말씀도 있었는데요.

리눅스.. 그러니까 정확히 모질라에서 동작할 수 있는 한게임 같은 사이트를 만들면 어떨까요?
모든 게임은 자바로.. ^^
서버같은 비용이 문제인가요.. 아무래도.. -_-a 끄응...


흠냐,, 한게임,세이클럽같은 사이트를 모질라에서도 돌아가게,,
모질라를 더욱더 강력하게 맹글면 어떨까용? @_@;;

--
이 아이디는 이제 쓰이지 않습니다.

zoops의 이미지

모질라에서 ActiveX 가 된다는 의미인가요??
모질라가 그렇게 되기만 한다면야..
당장에 데스크탑을 리눅스로 바꾸겠습니다.

- zoops -

hey의 이미지

윈도우 라이센스만 있으면 모든 프로그램을 무료로 사용할 수 있는,
컴파일 기반 포트 시스템.

모든 윈도우 이용자를 잠정적인 범법자에서 구해내는 그 날까지! :D


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fox9의 이미지

netbsd에서 사용하고 있는 pkgsrc는 윈도우에서도 동작합니다 :)
말씀하신 딱 그 컴파일 기반 포트 시스템이네요.

sskim의 이미지

eminency wrote:
메모리 데이타베이스나 programming language요~
(어느 것 하나도 만들 능력이 안되는.. -_-)
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저도 비슷한 생각입니다.
또 클러스터도 하고 싶고요. 욕심이 너무 많아서...
스타워즈에서 벤이 한 말이군요.

포스가 함께 하길.... 명언입니다.
지~잉~ 무슨소리냐구요? 광선검 켜는 소리입니다.

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죠커의 이미지

zoops wrote:
모질라에서 ActiveX 가 된다는 의미인가요??
모질라가 그렇게 되기만 한다면야..
당장에 데스크탑을 리눅스로 바꾸겠습니다.

엄밀하게 말한다면 모질라는 ActiveX를 지원합니다.
리눅스가 지원을 못하는 것이죠.

sskim의 이미지

권순선 wrote:
만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~

프로젝트 규모가 언뜻 와닿지 않는군요.
한국형의 어떤것을 만드는 것도 괜찮고
아니면 새로운 어떤것을 창조하는 것도 괜찮고..

제의견은 이렇습니다. 아무리 작은 것을 진행해도 MS에게
타격을 주는 것~ 그게 이시대의 진정한 프로젝트가 아닐까 생각합니다.
the true project in this era - TP 2004
그래서 생각해낸게 있습니다.
메신저! 메신저를 만드는 겁니다.

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beyond the compass of your powers!

gang의 이미지

제게는 꽤 오래전부터 관심이 있는 주제가 하나 있습니다. 좀 거창하게 말하면, "공공의, 공공에 의한, 공공을 위한, 정보의 통로"를 만드는 것입니다. 여기서 말하는 '공공'이 정부와 관련된 것은 아니고, public domain을 의마합니다. 지금의 인터넷에서 정보가 생산되고 사용되는 방법들을 회사나 정부 기관에 의존하지 않는 public domain으로 가져오자는 것입니다. 예를 들자면, 프리챌 같은 동호회 사이트, 야후나 구글 같은 검색 사이트들은 상업적인 사이트들입니다. 또한 이들은 포탈이니 하는 이름으로 정보의 독과점 누리려고 하고 있습니다. 저는 정보의 독점이 사회에 나쁜 영향을 끼친다고 생각하기에, 인터넷을 통하여 정보가 누구에게나 평등하게 접근할 수 있기를 바랍니다.

공개된 정보는 누구나가 접근할 수 있어야 하는 동시에, 사적인 정보는 보호되어야 한다는 원칙이 지켜져야 합니다. 그러나 현재 널리 사용되고 있는 동호회나 메신징 서비스 등에서 이러한 원칙들이 침해되고 있습니다.

이와 관련한 저의 첫 시도로 PISD라는 프로젝트를 만들었으나, 지금은 망한 상태입니다.:cry: 제가 관련된 기술에 대해 너무 모르는 상태였기 때문이죠.

그래서, 공부를 조금씩 하며 다시 생각해 보았습니다. 사용자들은 ID를 사이트별로 따로 만들 필요 없이 FOAF를 사용자 ID로 사용한다면, 편리함뿐만 아니라 개인 정보 보호에도 도움이 될 수 있을 겁니다. 그리고, 정보에 대한 접근은 RSS를 통하여 도움 받을 수 있을 겁니다. 그 밖에도 많은 것들이 필요할 것입니다. 제가 최근에 알게된 Jabber도 도움이 될 수 있을 것이구요.

아직은 공부를 좀 더 해야겠다는 생각입니다. 그런데, 비슷한 주제에 관심있는 분이 있다면 스터디 그룹이라도 만들면 좋겠군요.

권순선의 이미지

KLDP.net 에 프로젝트 아이디어를 교환할 수 있는 전용 게시판을 만들었습니다.

서버 이전/통합작업 등등 이런저런 사정으로 거의 두달이 지나서 개설이 되었네요. :-)

KLDP.net 사이트 활성화를 위한 아이디어도 언제든지 환영합니다. 올 한해는 우리나라에서 오픈소스 결과물들이 많이 창출될 수 있는 해가 될 수 있도록 노력하고자 합니다. 참고하시고...글도 많이 올려 주세요.

게시판 주소는 http://kldp.net/forum/forum.php?forum_id=1357 입니다.

girneter의 이미지

CN wrote:
zoops wrote:
모질라에서 ActiveX 가 된다는 의미인가요??
모질라가 그렇게 되기만 한다면야..
당장에 데스크탑을 리눅스로 바꾸겠습니다.

엄밀하게 말한다면 모질라는 ActiveX를 지원합니다.
리눅스가 지원을 못하는 것이죠.

아닌거 같은데...

리눅스가 못하는 거라면
윈도그용 모질라에서는 ActiveX control 이 동작해야 하는데
전혀 그렇지 않걸랑요.
만약 윈도그에서라도 ActiveX control 이 제대로 동작한다면
윈도그쪽에서는 익스 쓸일이 없겠지요.

개념없는 초딩들은 좋은 말로 할때 DC나 웃대가서 놀아라. 응?

hey의 이미지

girneter wrote:
CN wrote:
zoops wrote:
모질라에서 ActiveX 가 된다는 의미인가요??
모질라가 그렇게 되기만 한다면야..
당장에 데스크탑을 리눅스로 바꾸겠습니다.

엄밀하게 말한다면 모질라는 ActiveX를 지원합니다.
리눅스가 지원을 못하는 것이죠.

아닌거 같은데...

리눅스가 못하는 거라면
윈도그용 모질라에서는 ActiveX control 이 동작해야 하는데
전혀 그렇지 않걸랑요.
만약 윈도그에서라도 ActiveX control 이 제대로 동작한다면
윈도그쪽에서는 익스 쓸일이 없겠지요.


메인 트렁크에 들어간다는 소문을 들었는데,
잘 모르겠지만 실제 구현이 있습니다.

http://www.iol.ie/~locka/mozilla/mozilla.htm


----------------------------
May the F/OSS be with you..


skydancer의 이미지

권순선 wrote:
만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~

litestep같은 윈도우용 대체쉘이나 blackbox같은 가벼운 윈도우 관리자같은걸 만들어보고 싶습니다. 궁극적으로는 윈도우나 *nix에서 같은 gui를 사용할 수 있게 해주는 거고요. 언제가 될지 모르지만 꼭 해보고 싶습니다.

웃어요^,.^;

권순선의 이미지

김수봉 wrote:
권순선 wrote:
만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~

litestep같은 윈도우용 대체쉘이나 blackbox같은 가벼운 윈도우 관리자같은걸 만들어보고 싶습니다. 궁극적으로는 윈도우나 *nix에서 같은 gui를 사용할 수 있게 해주는 거고요. 언제가 될지 모르지만 꼭 해보고 싶습니다.

이 글을 http://kldp.net/forum/forum.php?forum_id=1357 에 올려 주세요.... 게시판을 만든 목적이 바로 이런 아이디어들을 모으기 위한 것이니까요. :-)

tinywolf의 이미지

제가 한번 도전해 보고 싶은 것은 서버 분산 온라인 게임!

중앙 서버가 모든 일을 다하는 것이 아니고..

각자의 클라이언트들이 분산 서버가 되기도 하는 구조로요..

요게 어떻게 될 수 없을까 하면서..

상당히 유동적으로 붙었다 떨어졌다 할 수 있는 데이타 네트웤 구조를 머리속으로 굴려보고 있었는데..

얼마전 국내 개인용 PC에 뭘 깔아서 나라전체의 PC를 슈퍼컴퓨터같이 써보자.. 하는 기사가 났길래..

이것도 상당한 가능성이 있지 않을까 생각한다는..

다만 클라이언트들이 상당한 성능이 되어야겠죠.. ㅎㅎ

2D게임이라면 충분히 여유가 있지 않을까...

ㅡ_ㅡ;

죠커의 이미지

girneter wrote:
CN wrote:
zoops wrote:
모질라에서 ActiveX 가 된다는 의미인가요??
모질라가 그렇게 되기만 한다면야..
당장에 데스크탑을 리눅스로 바꾸겠습니다.

엄밀하게 말한다면 모질라는 ActiveX를 지원합니다.
리눅스가 지원을 못하는 것이죠.

아닌거 같은데...

리눅스가 못하는 거라면
윈도그용 모질라에서는 ActiveX control 이 동작해야 하는데
전혀 그렇지 않걸랑요.
만약 윈도그에서라도 ActiveX control 이 제대로 동작한다면
윈도그쪽에서는 익스 쓸일이 없겠지요.

윈도 플랫폼이라면 ActiveX control이 작동합니다.

모질라 파이어버드(현 파이어폭스)에서 플러그 인을 설치한 후에 작동이 되었습니다. 정작 문제는 ActiveX를 쓰는 홈페이지는 자바스크립트도 엉터리인 곳이 많다는 것이지요.

girneter의 이미지

CN wrote:

윈도 플랫폼이라면 ActiveX control이 작동합니다.

모질라 파이어버드(현 파이어폭스)에서 플러그 인을 설치한 후에 작동이 되었습니다. 정작 문제는 ActiveX를 쓰는 홈페이지는 자바스크립트도 엉터리인 곳이 많다는 것이지요.

그런가봅니다.

된다는 말씀을 듣고는 재빨리 링크의 플러그인을 설치해서
테스트 해보았는데
ActiveX 가 되기는 되는듯 싶은데
자바스크립트 탓인지 제가 가는곳들은 안 되더군요.

그냥 지금처럼 이중으로
(디폴트는 불여우, 가끔 익스)
작업하렵니다.

개념없는 초딩들은 좋은 말로 할때 DC나 웃대가서 놀아라. 응?

정태영의 이미지

김수봉 wrote:
권순선 wrote:
만약 본인의 여건이 허락된다면 진행해 보고 싶은 오픈소스 프로젝트가 어떤 것이 있는지 한번 의견을 듣고 싶습니다. 현재 http://kldp.net 활성화를 위해서 여러가지 생각들을 하고 있는데 단시간에 활성화되기는 어렵겠지만 일단 오픈소스 프로젝트 진행/참여에 대한 사람들의 생각을 들어보는 것이 순서일 것 같아 화두를 던져 봅니다.

많은 의견 기대하겠습니다~ 자유롭게 글 올려 주세요~

litestep같은 윈도우용 대체쉘이나 blackbox같은 가벼운 윈도우 관리자같은걸 만들어보고 싶습니다. 궁극적으로는 윈도우나 *nix에서 같은 gui를 사용할 수 있게 해주는 거고요. 언제가 될지 모르지만 꼭 해보고 싶습니다.

xpde...

윈도우 XP를 pixel by pixel 로 카피하는게 목적이라고 합니다 =3=33
거기에 참여해보심은 ;)

오랫동안 꿈을 그리는 사람은 그 꿈을 닮아간다...

http://mytears.org ~(~_~)~
나 한줄기 바람처럼..

sozu의 이미지

Linux TV 에 관심 있으신 분은 없나요? :P

http://www.linuxtv.org

-----------
청하가 제안하는 소프트웨어 엔지니어로써 재미있게 사는 법
http://sozu.tistory.com

ssaico의 이미지

옮기고 싶거나, 만들고 싶은게 한둘이겠습니까?
(실력도 안되거니와, 먹고살자니 시간도 없고...)

다른건 모르겠는데...

한글화에 대해서 통합적으로 관리하는 프로젝트가 있었으면 좋겠습니다.
여기저기 분산되어 진행되는 한글화 작업의 일관성(가이드라인제시, 용어나 문체의 통일)을 유지하고, 포털적인 성격으로 한글화 자료를 찾아보거나 알수 있는 프로젝트가 있었으면 좋겠습니다.

예전에 M$의 베타테스팅 작업에 참여했을때, M$가 하는 한글화작업을 보면 리눅스에서도 저런 일관성있는 한글화 관리가 이루어졌으면 좋겠다라는 생각을 참 많이 했습니다.

postscript.
커널 옵션 한글화( http://option.kernel.pe.kr ) 프로젝트가 커널 2.4.15의 옵션 한글화를 거의 완료(20여개 남짓 남음)하고 있습니다. 짬 나시면 하나씩만 번역작업에 참여해 주시면 2.4.15를 넘어 다음버전의 한글화 작업이 진행될 수 있습니다.

상상만 해도 즐겁지 않습니까? 한글화된 커널 옵션! :lol:

mastercho의 이미지

개인적으로 작년 여름방학때 메신저를 만든적이 있습니다

나름대로 힘들게 만들긴 했는데.....

공부용만으로 썩히자니 아깝더라고요

그래서 소스 코드를 공개하고 소스와 와설계, 프로토콜에 관한 부분을 문서화 해서 오픈소스로 프로젝트를 해보려고 합니다

현재는 이 소스를 개선할 시간이 없지만..... 많은 분들이 참여해서
소스를 개선하고 프로토콜을 확장하는것이 목표입니다

당시에는 리눅스를 처음 배워 메신저 서버로 사용했기때문에 시간 부족으로 인한 많은 애로 사항이 있었고 그로인해 소스가 조금 난잡한부분도 있으나
제가 이것으로 먹고 사는것이 아니기 때문에 개선할 시간을 내기 힘이 듭니다

일단은 초대하기 기능과 파일 전송은 시간부족과 알고리즘상 문제로
제거 -_-; 해둔 상태이지만
제가 만든 Real_Messenger는 기본적으로 MSN 메신저와 기능은 동일합니다
[예를 들면, 제가 A라는 인물은 차단시 A인물은 저의 상태를 항상 오프라인 상태로 볼것이며 , 제가 A라는 인물을 삭제를 할시에는 A인물은 저의 상태와 메세지를 보낼수 있지만 , 전 그렇지 못할 것입니다 , 그리고 자기 상태 표시를, MSN 메신저보다 추가해 놓은 상태입니다,뭐 메세지 보내는것은 기본이고 ,메세자를 받을때 메시지창에 커서가 있지 않으면 비프음이 나게 한다는등의 어설픈 모방을 하여 기능상으로는 거의 동일합니다]

따라서 메신저에 관심이 있고 공통적인 표준 프로토콜을 만들고자 하는분이라면
좋은 학습의 계기가 될수 있으리라 봅니다

어째튼 잘만 개선하면 충분히 유용하다고 생각되기에 .....
전 , 제가 가진 자료를 공개할 예정이고

다른분들은 제가 만들어 놓은 프로토콜이나 설계에 맞춰 소스를
수정하셔도 되고 (모듈간의 인터페이스에 맞춰 모듈별로 수정)
설계를 아예 뜯어 고치는 제안을 하셔도 됩니다
[프로토콜이나 설계를 뜯어 고치는 일은 프로젝트에 참여하는 분들의 합의가 있어야 가능합니다]

물론 프로토콜 개선을 제안 하실수도 있으며 ( 할 예정이기도 하지요 )
C++로 짜여진 코드를 현재의 프로토콜에 맞게 다른 언어로 프로그래밍 하셔도 무방합니다

제 생각에는 MFC로 짠 클라이언트 부분은 좀더 예쁘게 바뀔 필요성이 있습니다

참고로 개발 환경은 메신저 서버는 리눅스이고 클라이언트는 VC++의 MFC입니다

이미 학교 리눅스 서버에 대몬으로 -_-; 몰래 메신저 서버를 돌리고 있으며
테스트 하고 싶은분은 제가 올린 클라이언트를 받아서 해보셔도 무방합니다

[꽤 많은분들이 -_-; 오고 갔는데 아직 죽진 않을걸 보면, 기본적인 버그는 없는듯 싶습니다 ]

제가 일단 생각하는것은 좀더 많은분들이 테스트 할수 있도록 메신저 서버를
윈도우 플레폼으로 이식하는 작업이 될듯 싶습니다
[개인적으로 테스트 해보기에는 윈도우가 좋을듯 싶습니다]

이것은 I/O 처리 모듈만 손보면 될것이고

DB은 mysql을 썼는데 ODBC를 쓰기 위해서는 제가 쓰고 있는

DB 클래스의 인터페이스 내부를 ODBC 용으로 바꾸면 될거 같습니다

DB 클래스는 API 정복책에 나온 CQuery라는 클래스 인터페이스를 참고해서 만들었기때문에 API 정복의 CQuery를 조금만 손보면 끝날듯 싶습니다
[뭐 그냥 윈도우에 mysql를 까신분이라면 필요가 없을수 있긴 하지만
mysql을 까는게 부담이 될수도 있기에]

이런식으로 프로젝트를 진행해서 , 근본적으로 개발자간에 표준 메신저 프로토콜을 만들어보고 좀더 좋은 설계를 해볼수 있도록 하며......

C++에 제한 되고 싶지 않은분은 각자의 언어로 프로토콜에 맞춰
제가 만들어놓은 알고리즘만 참고하여
각각의 서버나 클라이언트를 만드시면 될거 같습니다

얼마전 홈페이지를 완성하고 , 오늘부터 문서화를 시키는데...... 만만치는 않네요

일단 문서화가 어느정도 진행되면 제 홈피에 올려놓고 주소를 알리도록 하겠습니다

그럼

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승자는 자기보다 우월한 사람을 보면 존경심을 갖고 그로부터 배울 점을 찾지만 패자는 자기보다 우월한 사람을 만나면 질투심을 갖고 어디 구멍난 곳이 없는지 찾는다.
- 하비스

aw2310의 이미지

미들웨어의 중요성이 점점 더 부각되고 있는데..

통신용 미들웨어를 만들어보는 것은 어떨까요?

ACE, TAO와 같은...

RPC, CORBA, Web Service, SOAP, EJB 등등 다 비스무레한
것들인데... 약간 무겁고 복잡하다는 생각이듭니다.

초기, Socket부터 시작해서 심플하면서 쉽게 사용할 수 있는
통신용 라이브러리,,,, 더 발전된다면 미들웨어... 를 만들어 보는 것은
어떨까요?

권순선의 이미지

관심있는 프로젝트에 대한 아이디어는 이 스레드에 답글로 올리지 마시고, http://kldp.net/forum/forum.php?forum_id=1357 에 올려 주세요!!!

로그인하지 않아도 글을 올릴 수 있습니다.

새로 게시판을 만들었음에도 그쪽으로는 잘 가지를 않으시네요.... 기분 정말 착잡합니다.... :( :( :(

wkpark의 이미지

> 새로 게시판을 만들었음에도 그쪽으로는 잘 가지를 않으시네요.... 기분 정말 착잡합니다.... :( :( :(

kldp.net은 아무래도 접근성이 너무 떨어집니다 :>

위키 페이지 [[공개프로젝트제안]]을 참고하세요

온갖 참된 삶은 만남이다 --Martin Buber

dormael의 이미지

제가 아직 위키는 사용할줄 몰라서 어쩔 수 없이 여기에 답글 답니다.

혹시 이 공개프로젝트제안 아직도 진행중인가요?
개인적으로 경험은 없지만 한글 관련 프로젝트가 진행된다면 참여해 보고 싶어서요.

^^

-- Signature --
青い空大好き。
蒼井ソラもっと好き。
파란 하늘 너무 좋아.
아오이 소라 더좋아.

익명사용자의 이미지

다들 너무 거창하세요. 전 gaim용 nateon 모듈입니다. 정작 쓰지는 않지만 리눅스에서 네이통 안된단 말 듣기 싫어요.

익명사용자의 이미지

리눅스 쓸려고 힘겹게 힘겹게 하다가..

결국 killer applicatin 에서 윈도우로 다시 옮아 탔습니다.

저한테 결정적인게.

동영상 배속 재생입니다.

혹시 다른 분들은 이거 못느끼시나요..?

동영상 강의나 드라마 볼때도 배속 재생은 필 수 거든요..

어때요..?

gamdora의 이미지

MPlayer에서 됩니다. :)

정태영의 이미지

vlc 에서도 됩니다.

--
오랫동안 꿈을 그리는 사람은 그 꿈을 닮아간다...

http://mytears.org ~(~_~)~
나 한줄기 바람처럼..

오랫동안 꿈을 그리는 사람은 그 꿈을 닮아간다...

http://mytears.org ~(~_~)~
나 한줄기 바람처럼..

thepath의 이미지

디지털 카메라의 사진을 정리하는 등 사진관리 프로그램을 만들었으면 좋겠습니다.

요즘 UCC 등 동영상이 인기인데, 저는 개인 방송에 흥미가 있습니다. 그래서

인터넷 실시간 방송을 파일로 저장하는 프로그램을 만들었으면 좋겠습니다.

참고. 코닥과 삼성전자 등 여러 업체에서 사진을 자동으로 정리해주는 프로그램을 개발하고 있습니다.

실시간 방송 스트림 중에 많이 사용하는 MMS는 저장하는 프로그램이 있지만 소스코드가 공개되지 않아서

궁금합니다.

angpang27의 이미지

^^ 동의해요~~ 윈도우용 스트리밍서버 무지하게 비싸던데요..
보통 4,5천만원대더 라구요..

오픈소스로 몇개 나오긴 해서 써봤는데, 별 효과가 없더라구요...

고통이 지천에 있다한들 어이해 멈출수있더냐

UntoldStory의 이미지

OpenResearch: 지금까지 소프트웨어(sourceforge), 백과사전(wikipedia)을 사람들이 함께 만들었다면 새로운 연구도 아마추어 끼리 같이 할 수 있지 않을까하는 생각입니다. 이것이 가능해지기 위해서는 좋은 협업도구가 필요할것 같습니다.
스토리) 아마추어 연구자는 프로젝트 제안서를 제출하고 사람을 모읍니다. 사람들은 제안서를 보고 관심있는 프로젝트라고 생각하고 가입. 연구에 필요한 논문 수집및 정리, 요약. 의견교환을 위한 위키위키(수식가능),온라인 마인드맵,화상회의도구 등의 협업도구 제공하여 원활한 아이디어 교환가능하게함.
Open Source brought the software industry out onto the public Internet. Now it's time to do the same for academia

익명사용자의 이미지

lucene에 붙여서 쓸 수 있는 "사전을 갖춘" 형태소 분석기요.

형태소 분석기용 사전 정도면 왠만한 프로그램에서의 맞춤법 검사로 확장도 가능할테고 써먹을데는 많을텐데요.

흠... 그럼 밥줄 끊길라나.. ^^;;

hongminhee의 이미지

구현 가능한가에 상관 없이… Mac OS X의 Automator Windows/Linux용 클론, ORM, 웹 프레임워크, 스크립트 언어. 사실 많은데 막상 적어볼려니 생각이 잘 나지 않네요. ㅎㅎ

oppor의 이미지

오토마타 이게 무슨 프로그램인가요??

bootmeta의 이미지

얼핏 보기에 매크로 기능을 쉽게 script로 변환해 주는 툴 같습니다.
반복적인 작업을 script로 변환하고 script를 편집해서 좀 더 일반적인 배치 작업등에 유용하게 쓸 수 있게 해주는 것으로 보이는군요.
제가 잘못 안 것일 수도 있으니 아래 내용을 읽어 보시면 됩니다.
http://www.apple.co.kr/macosx/features/automator/

hongminhee의 이미지

파이프라인 구조로 데이터가 흘려보내면서 원하는 일을 할 수 있습니다. 이걸 보면 객체 언어에서의 체이닝 구문이나,

a().b().c().d()

함수의 인자로 함수 표현식이 재귀적으로 반복되는 모습이 떠오릅니다.

a(b(c(d())))

nonots의 이미지

웹프로그래밍 하는 사람들은
사이트에 주소입력폼 만들기 위해 4 만건 넘는 전국
우편번호 정보를 DB 나 파일로 이용해서 검색합니다.
그런데 이 우편번호 정보가 너무 자주 바뀌어서
업데이트하기기 귀찮습니다.
..
이런 우편번호, 지하철,기차,항공, 문화재 관광정보등등
저작권이 없을거 같은(?) 공공 정보를
SOAP 나 XML-RPC 로 제공하는 서버가 있으면
좋겠다는 생각을 해봤습니다.
..
물론 이런 서비스는 기술적인 부분보다는
장기간 지속적인 서비스가 보장되고 수시로 업데이트하는
바지런함이 필수겠지만..
..
언젠가는 생기겠죠..

=== 건달의 경지를 꿈꾸며 ===


=== 건달의 경지를 꿈꾸며 ===

ssif의 이미지

컨셉은 리눅스,윈도우,맥을 지원하고 엔딩이 있는 MMORPG입니다.(오픈지엘이 아마 대안이 될거 같습니다.프로그래밍 언어는 C++을 생각하고 있습니다.데이타베이스는 OODBMS를 생각하고 있습니다.)국내 온라인 3D 게임들 중에선 엔딩이 있는 게임은 아직 못보았습니다.(엔딩이 있는 MMORPG가 있다면 알려주시기 바랍니다.)그 첫 시작은 리눅스 지원부터입니다.한달정도부터 고민하고 있었고,컨셉을 조금씩 잡아 가고 있습니다.(관련된 공부는 아직 시작못했습니다.)

1차 오픈베타는 2014년 3월로 잡고 있습니다.(장기 프로젝트입니다.)

봄들판에서다

happyday19c의 이미지

전문적으로 프로그래밍을 배우지는 못했지만...
최근에서야 FEA쪽을 배우면서 직접 수치해석코드를 작성해보고 있습니다만... 정말 어렵네요...
코딩실력의 한계로 인해 매번 한계를 느낍니다 ㅜㅜ

FLUENT나 STAR같은 상용 패키지가 있긴 하지만, 원하는 방식으로 결과를 보고 싶다는
욕구가 너무 강해서 직접 작성을 하고 있습니다만..

결국 수치만 뽑아내고 파일로 저장하는 코드정도 밖에는...
매번 느끼지만 어렵다는 걸 절감하네요. 시간이 된다면 이쪽으로 매달려 보고 싶습니다.

-----------------------------------------
Meshing the World.... Simulating Reality!
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a287848의 이미지

embedded OS 말고 Fully-funtionally generic OS 어떨까요?^^

知之者 는 不如好之者 이고
好之者 는 不如樂之者 다

Dig it.

김일영의 이미지

냉무~

freecatz의 이미지


저는 아직 End User입니다. 그렇지만, 기회가 된다면 C++ 과 Python을 배워서

FrontEnd 를 만들어 저 처럼 컴맹의 End User에게 편리함을 제공 하고 싶습니다.

근데 언제 시작하지...ㅡㅡㅋ

---------------------------------------------------
1t의 생각보다 1g의 실천이 낫다.

xog2000의 이미지

저는 이미 하나의 프로젝트를 수행하고 있지만..

기회가 된다면, 이런 것을 만들고 싶습니다.

물론 현존 할 수도 있지만,

web기반의 putty입니다.

web 2.0을 베이스로 한 사이트가 되겠군요.

putty 다운받는게 넘 귀찮다보니.. :-)

아마 시간이 된다면 오픈 프로젝트를 수행해 보고 싶군요.

----------------------------------------
// 두뇌설정
memset((void *)&두뇌, 0x00, sizeof(두뇌));

든게 없구나..

----------------------------------------
내가사는세상-Kernelist : http://blog.naver.com/xog2000
"모르는 것은 어리석은 것이 아니다.
어리석은 것은 알려는 의지가 없음을 말한다."

zelon의 이미지

우와~ 멋진 아이디어 입니다. 전에 프로젝트로 ActiveX 로 텔넷만든 친구가 있었는데, Web2.0 이라는 생각은 해보지도 못했습니다. 꼭 해주세요 ^^/ 정말 파이팅입니다~
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GPL 오픈소스 윈도우용 이미지 뷰어 ZViewer - http://kldp.net/projects/zviewer/
http://www.wimy.com

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GPL 오픈소스 윈도우용 이미지 뷰어 ZViewer - http://zviewer.wimy.com
블로그 : http://blog.wimy.com

cleansugar의 이미지

참고 프로젝트: WebShell, Anyterm, AjaxTerm

서버쪽에 모듈을 설치해야합니다.

재벌 2세가 재벌이 될 확률과
금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록
자유오픈소스 대안화폐를 씁시다.

아이디의 아이디어 무한도전
http://blog.aaidee.com

귀태닷컴
http://www.gwitae.com

xog2000의 이미지

감사합니다 :-)

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Kernelist!
http://blog.naver.com/xog2000
모르는 것은 어리석은 것이 아니다.
어리석은 것은 알려는 의지가 없음을 말한다.

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내가사는세상-Kernelist : http://blog.naver.com/xog2000
"모르는 것은 어리석은 것이 아니다.
어리석은 것은 알려는 의지가 없음을 말한다."

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Textile

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Markdown

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