1. X Y 축의 시작값과 최종값을 어떻게 계산 하는건지..?
2. 픽셀당 평균값.. 저게 왜 필요 한건지..?
3. 선언한 구조체에 어떤식으로 어떤 순서대로 어떤 값이 대입 되는지..?
4. 왜 하위 24비트 상위 16비트만을 사용 하는지..?
5. 화면을 터치 했는지 안 했는지를 어떻게 저 구문으로 알 수 있는건지..?
질문이 좀 많지만,, 몇시간 째 보고 있다가 이해가 안가서 올립니다..
고수님들의 답변 기다리고 있겠습니다. ㅠㅠ
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#include // 터치를 사용하기 위해서 추가된 헤더 파일
#define XRES 480 // LCD의 가로 해상도
#define YRES 272 // LCD의 세로 해상도