좋은 하루 되세요.
Microwindows-0.92 환경에서 서버 프로그램을 만들어 보고 있습니다.
질문은 클라이언트가 서버에 접속해 있다가 접속을 종료하면 서버에서 처리를 어떻게 하느냐 하는겁니다.
정확히 말하면 클라이언트 접속 종료를 어떻게 서버가 알 수 있냐는 거죠..
두번째는 접속을 기다리는 부분은 쓰레드로 작성하고 접속된 클라이언트에서 데이타를 받기 위해
토랑 같은 인터넷 라디오 방송 청취 프로그램을 작성하려고 합니다.
일차 목표는 표준 FM(95.9)를 콘솔 상에서 재생하는 것이고 이차 목표는 QT로 UI를 붙여서 X 상에서 동작시키는 것입니다.
표준 FM 스트리밍을 재생하기 위한 요소(코덱이나 기법)등에 대한 조언 부탁 드립니다.
ARM에서 int 대신 short를 쓰는 것이 더 성능이 좋다고 합니다. 이것이 thumb 또는 arm mode 모두 해당하는 지요? Thumb mode인 경우, H/W에서 16bit data bus를 쓰면 32bit data인 int보다 16bit data인 short가 더 좋은 성능을 보이지 않을까 하는 생각이 들어서 질문드립니다.
제가 좀 오래 걸리는 Program의 실행 시간을 제려고 합니다...
Matrix Multiplication의 실행 시간을 제려고 하는 건데요... Matrix의 크기가 좀 큽니다... 16K X 16K 정도의 큰 거라서 시간이 엄청 걸리는 군요...
그래서 알아봣더니 clock_t 같은 경우는 각 Machine에 따라 다르기는 하지만 거의 unsigned long이라서 저 시간을 젤 수가 없습니다... 계속 reset을 반복하죠...
리눅스 2.4.18 / 2.4.20 버전이랑 2.6.x 버젼 커널의 task_struct 구조체는 어떤 차이가 있나요??
고수님은 분석까지도 부탁드립니다~
순전히 공부차원이구요..악용은 하지 않습니다.
근데 어디서 소스를 구해야 되는지 이거야원...
안녕하세요~
특정 tcp/udp 포트를 점유하고 있는 프로세스 정보를 알수 있는 방법이 있나요?
고수님들의 고견 부탁드립니다.
삽입과 버블의 차이가 느낌으로 안오네요... -_- 쉽게 설명 부탁드릴께요..
설계를 해서 각 클래스와 클래스간의 관계를 설정짓습니다.
클래스 A와 B가 A ---> B 이러한 관계라면
class A { . . .
B* b; };
이와 같이 해서 관계를 짓습니다. 여기서 궁금한 점은 저 b를 public으로 넣는게 맞을까요? private에 넣는게 맞을까요? 오픈소스를 뒤져봐도 저런 관계를 설정짓는 데이터멤버는 public에도 private에도 있습니다.
Yaffs 나 jffs2 와 같은 플래시 파일 시스템을 제 pc에서 사용하려고 합니다.
플래시 메모리 대신 Ram 을 이용하는 emulator 가 커널에 있는데
혹시 이것을 사용하는것에 대한 자료를 구할수 있나 해서
글을 올려봅니다.