#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
//(생략)..
Matrix::Matrix()
{
m[3][3]= {
{1, 0, 0},
{0, 1, 0},
{0, 0, 1}
};
}
// (생략)