안녕하세요...
Interrupted system call가 어떤 때에 나타나는 에러인지 궁금합니다..
참고로..
저는 지금 간단한 게임 서버를 만들어 테스트를 하고 있는데여..
listen 소켓이 하나있고 accept하는 client마다 thread를 생성하는 방식입니다..
하지만 지금 간단하게 클라이언트를 만들어서 접속 테스트를 해봤는데요..
클라이언트에서는 쓰레드를 1000개 생성하여 위의 게임 서버에 접속하는 거여..
그런데 서버에서는 255개의 쓰레드 생성후 Interrupted system call 이 에러를 내고 프로그램이 종료 됩니다...