윈도에선 장치제거 하면 불이 똑 꺼지는데.. 우분투에선 마운트 해제해도 불은 계속 들어와있더라구요.
마운트 해제했으니 괜찮겠지 하고 그 상태에서 걍 뽑는데.. 이거 괜찮은가요? -_-;
TOW-0.2.2를 사용중입니다.
티켓삭제하는 플러그인을 설치하려고 하는데 어떻게 하는지 모르겠습니다.
http://trac-hacks.org/wiki/TicketDeletePlugin 티켓 삭제하는 플러그인을 찾았는데
다운받아보니 버전별로 있더군요..
TOW-0.2.2이 trac 0.10을 사용하는것으로 알고 있습니다.
그래서 설치할려고 보니
Ins
보통 변수를 선언하면서 초기화를 할때...
int a = 10;
요렇게 선언하는데,
int a(10);
이렇게 선언해도 되더라고요.
아래의 방법도 표준인건지...
ANSI C 표준에도 해당되는 건지 궁금하네요.
벌써 3주나 지났는데 우분투 해상도는 잡힐 생각을 안하네요. 인터넷상에 있다는 건 다 해봐도 머가 문제인지 안되네요. FOXCONN 메인보드에 내장 그래픽카드 gma 3100 쓰는데 왜 안 잡히는지 모르겠네요.
dd 로 램디스크 파일을 만든경우 파일 용량이 수정 가능한가요??
램디스크용량을 늘리고 싶은데 새로 만들면 자꾸 커널 패닉 걸리고 그래서요
파일 용량을 늘릴 수 있나뇨??
얼마전 ...아시는 분께 메일을 보냈습니다 ( 제환경은 Ubuntu 9.04 beta , Thunderbird 였습니다 ) 그분이 어느날 저에게 와서 이런 말씀을 하시더군여 ' font크기가 남다르게 보냈던데 ....'
확인해보니 제가 보낸 메일의 Font크기가 ...너무나 크게 보이더군여 .. 몇번을 확인해봐도 ...좀 문제가 있는것으로 보입
아주 먼 옛날 글에서 올렸듯이 저는 아주 자그마한 MMORPG 를 만들고있습니다.
그런데 문제가 있는데요.
교수님과 몇몇분들의 말처럼 서버를 나누어 만드는것이 효과적이라고 해서
서버를 5 개 정도로 나누었습니다.
작동은 잘하는데요...
문제는 서버를 모두 키고 클라이언트 2 개정도를 키면
Slax Live CD 6.1을 한글화하고 있습니다.
여러 폰트랑 한글 관련 패키지들을 구해서
module 폴더에 적용했더니 KDE 메뉴 한글 잘 나오고, 잘 적용이 되었습니다.
NTFS의 경우 약간의 문제가 있어 initrd.gz 안의 liblinuxlive 스크립트에 locale을
추가하니 드디어 NTFS 안의 한글로 된 파일로 ???로 나타나지 않
template <class T> struct Class { typedef T Type; } template <class C> void func(C t) { C::Type x ~~ } ... Class<int> c; func(c); ...
위처럼 typedef 를 사용해서 템플릿 인자로 전달된 타입에 대한 정보를 사용할 수 있습니다.
그런데, 아래 같은 경우에는...
template <template <class&
안녕하세요? 윈도우에서는 아래와 같은 기능이 있어서 편한데 리눅스에는 저런 기능이 혹시 있나 궁금하군요.
검색을 해봤는데 없는것 같더군요.
전 fedora core 10을 쓰고 있습니다.