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eoen2eoen의 이미지

전자기기 LAN, WAN 속도 측정을 하고 픈데요..

어디에 질문을 올려야될지 모르겠어서 일단 여기에..올려봅니다..

iperf를 이용해보려 하는데 잘 안되서..

일단 말씀드린 전자기기는 리눅스 기반 전화기 입니다.

사용법은 대충 알겠는데, 뉴비라 그런지 서버와 클라이언트 개념이 잘 안잡혀서

질문 두가지만 해볼까 합니다 ㅠ

1. 전화기에 iperf를 설치한 상태인데, 전화기의 LAN, WAN 포트 속도측정이면 전화기가 Client가 되는건가요?

2. 측정을 할때 LAN은 어떻게 설정해보겟는데, WAN 설정하는 법을 모르겠습니다 ㅠㅠ 찾아봐도 찾기가 힘들어서..
혹시 관련 문서나 좀 알려주실수 있는 분 계신가요..

너무 초보적 질문이라 죄송합니다. 아무리 찾아봐도 내용파악이 잘 안되서 염치불구하고 질문 올려요 ㅠ

leboum의 이미지

커널 드라이버에서 어플리케이션의 함수의 호출이 가능할까요?

커널 드라이버에서 어플리케이션의 함수를 호출 하는게 목적입니다.
메모리 영역 자체가 달라서 호출이 불가능할것으로 보이는데,
혹시 이것을 가능게 하는... 해결 할수 있는 방법이 있을까요??
아님 저 방법이 아닌 다른 방법이 있는지 궁금합니다.

KOR2010의 이미지

컨테이너와 버퍼

갓 프로그래밍 공부를 시작한 학생입니다.

공부를 하다보니까 용어가 이해가 안갑니다.

컨테이너와 버퍼라는 용어가 나오는데 두 용어의 차이점을 알고 싶습니다.

컨테이너나 버퍼나

어차피 같은 메모리를 올려서 사용하는거 아닌가요? 굳이 용어를 다르게 사용하는 이유가 뭔가요?

hdcjg1991의 이미지

라즈비안용 모듈 컴파일 환경 구축에 관해 질문 있습니다.

KLDP나 구글링에서 나온대로 라즈보드에서 config 도출해내서 host에 받아놓은
라즈비안 커널소스 .config 을 교체하고 ARCH랑 CROSS_COMPILE 환경 변수도 변경했는데

make 하려고 하면 다시 x86 기준 make출력이 나오는데 어떻게 해결해야할까요...

아예 make 명령 칠 때 직접 환경변수 설정해주기 까지하는데도 에러나고... 하루종일
매달려도 해결방법이 안보이네요 도저히...

도와주세요...

<관련하여 파일 첨부했습니다..>

xAe@Naver의 이미지

C언어 컴파일러/ide에 대해 질문이 있습니다.

뭔가 만든다기보다는 c언어 공부용으로 환경 구성을 해보려고 합니다.
비주얼 스튜디오가 편리한 면에서(개인차는 있으려나요)는 좋다고 하는데
완벽하게 C쪽이 아니라는 이야기가 있더라구요. 그래서 환경을 따로 구성해줄까 해서 찾아보던 중에 몇가지 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.

1. mingw / gcc / 코드소서리의 차이가 어떻게 되나요?
2. 이클립스와 코드블럭중에는 어느쪽이 더 편하다고 생각하시나요?

rlj1202의 이미지

windows 7 sdk의 헤더 파일 사용시 컴파일이 불가합니다...

저는 다음과 같은 헤더파일을 사용하고 싶어서 windows 7 sdk를 다운받았습니다.

PortableDevice.h
PortableDeviceApi.h
PortableDeviceTypes.h

그리고 msys2를 통해 mingw w64를 다운받았고(다운받았다는 표현이 맞는건지 모르겠네요) gcc를 통해 컴파일을 시도하면 에러가 끝도없이 나옵니다.

pmj0403의 이미지

clock tick interrupt와 OS timer interrupt가 어떻게 다른건가요?

Interrupt 중 clock tick interrupt와 OS timer interrupt가 어떻게 다른건가요?
clock tick interrupt는 말 그대로 CPU clock tick을 말하는 것 같고 그래서 매번 인터럽트가 뜨는건가요?
OS timer interrupt와는 어떻게 다른건지 아니면 같은건지 답변 부탁드립니다.

이수진@Facebook의 이미지

마운트(mount)하려고 하는데 dev에 sda1가 없습니다..

비글본블랙에 lcd를 연결하여 기본적인 구동을 확인하는 과정에서
am335x-boneblack.dtb가 없어서 다운받고 마운트 하는 과정에서
해결하기 위해
https://www.element14.com/community/community/designcenter/single-board-computers/next-gen_beaglebone/blog/2015/05/20/beaglebone-black-with-the-bbview-and-the-new-beaglebone-debian-image
위의 주소를 참고하여 해결하던 중

익명 사용자의 이미지

cmake로 라이브러리 컴파일하고 있는데 오류가나네요...

깃허브에 올라와있는 라이브러리 컴파일 중인데 오류가나네요
비주얼스튜디오는 2017 커뮤니티 버전이구요

나와있는대로 컴파일하면 "LINK : fatal error LNK1104: 'LIBCMT.lib' 파일을 열 수 없습니다." 오류가 나면서
컴파일이 제대로 안되네요.. 검색해보니 WDK를 설치되어있으면 include디렉토리 옵션이 무시된다고 하는데...
이걸 어떻게 해결해야할지 모르겠네요.. 혹시 이 문제 해결하신 분 계신가요??

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