급해서요... 구조체 반환에 관한 질문 입니다..

facered79의 이미지

struct A {
   B bbb;
}

struct B{
   int valueA;
   int valueB;
   int valueC;
}

이러한 상태에서 함수에서 구조체 B 를 전달 받고 싶습니다..

struct A 는 전역 변수로 선언 되어 있고요. B에는 특정 값들이
저장되어 있습니다..

따라서 구조체를 반환 받을때 전역으로 선언되어 있는 그 자체의

주소만 받아와야 하는데 여기서 문제는 구조체 A의 주소가 아니라

구조체 A내부의 B의 주소를 가져와야 합니다. 실소스에는
B와 같은 레벨의 내부 구조체가 여러게 있는데 이 내부 구조체중 특정한 구조체의 주소를 가져와야 하기 때문에 이렇게 질문 드립니다..

함수를 선언하는 부분과 리턴부분.. 그리고 반환되는 주소를 저장할 저장공간에대한 설정 방법에 대한 조언을 주셨으면 감사하겠습니다.

vananamilk의 이미지

좀 더 내용을 적어주시겠어요. 어떤 상황인지 정확하게~

익명 사용자의 이미지

설마.... 이런것을 원하신건가요?

struct A { 
   B bbb; 
} 

struct B{ 
   int valueA; 
   int valueB; 
   int valueC; 
} 

struct A AGlobal;

sub( struct B *para)
{
   printf ( "A = %d\n", para->valueA);
   printf ( "B = %d\n", para->valueB);
   printf ( "C = %d\n", para->valueC);
}
main ()
{
   struct B *Bptr;

   Bptr = &(AGlobal.bbb);
   printf ( "A = %d\n", Bptr->valueA);
   printf ( "B = %d\n", Bptr->valueB);
   printf ( "C = %d\n", Bptr->valueC);
   sub(&(AGlobal.bbb));
}
facered79의 이미지

struct A { 
   B bbb; 

};

struct { 
   int valueA; 
   int valueB; 
   int valueC; 
} B;

struct A GloVal;

위와 같이 구조체 A가 전역변수로 선언되어 있을때 

A내부의 구조체 B의 주소를 반환하는 함수가 있어야 합니다.

함수의 대략적인 구조는 이렇죠

//함수의 리턴형은 어떻게 선언해 주어야 하는지..
리턴형  function(char* StructName)
{
   if(StructName == "B")
   { 
      return 구조체 B 의 주소;
   }
}

main()
{
     addrB = function(StructName);
     //여기서 addrB의 선언 방법 궁금
}

내용이해를 위해 간략히 적어서 여기 저기 틀린 문법이 있을듯 하네요..

그래도 제 의도는 전달되었을 거라 생각합니다.

많은 조언 부탁 드릴게요;;

익명 사용자의 이미지

facered79 wrote:
struct A { 
   B bbb; 

};

struct { 
   int valueA; 
   int valueB; 
   int valueC; 
} B;

struct A GloVal;

위와 같이 구조체 A가 전역변수로 선언되어 있을때 

A내부의 구조체 B의 주소를 반환하는 함수가 있어야 합니다.

함수의 대략적인 구조는 이렇죠

//함수의 리턴형은 어떻게 선언해 주어야 하는지..
리턴형  function(char* StructName)
{
   if(StructName == "B")
   { 
      return GloVal
   }
}

main()
{
     addrB = function(StructName);
     //여기서 addrB의 선언 방법 궁금
}

내용이해를 위해 간략히 적어서 여기 저기 틀린 문법이 있을듯 하네요..

그래도 제 의도는 전달되었을 거라 생각합니다.

많은 조언 부탁 드릴게요;;

struct B * function(char* StructName)
{
if(StructName == "B")
{
return &(GloVal.B);
}
}

main()
{
struct B *addrB;
addrB = function(StructName);
}

이걸 말씀하시는징...
글구

struct {
int valueA;
int valueB;
int valueC;
} B;

struct B {
int valueA;
int valueB;
int valueC;
};

수정해야 되지 않을까요? 위에처럼 하면 B라는 이름으로
태그명 없는 구조체 변수를 정의하는건뎅...
저렇게 하면 struct B형 변수를 더 이상 선언할 수 없죠.
글구 구조체 순서가 바껴야죠... struct B를 먼저 선언하구
struct A를 선언하세요. typedef은 사용하신거겠죠?

익명 사용자의 이미지

어떤 방식으로 리턴형을 선언해주면 좋겠습니까..

ktd2004의 이미지

typedef struct tStruB{
 int a;
 int b;
 int c;
}StruB;

typedef struct tStruA{
 StruB;
}StruA;

StruB *ReturnBPoint(void)
{
 StruB *a;
 ... a 포인터에 대한 버퍼를 할당..?
 return a;
}

StruB ReturnBValue(void)
{
 StruB a;
 ...
 return a;
}

int main(void)
{
 StruB a;
 StruB *b;
 a = ReturnBValue();
 b = ReturnBPointer();
}

이런식이면 되지 않나요?

facered79의 이미지

Anonymous wrote:
facered79 wrote:
struct A { 
   B bbb; 

};

struct { 
   int valueA; 
   int valueB; 
   int valueC; 
} B;

struct A GloVal;

위와 같이 구조체 A가 전역변수로 선언되어 있을때 

A내부의 구조체 B의 주소를 반환하는 함수가 있어야 합니다.

함수의 대략적인 구조는 이렇죠

//함수의 리턴형은 어떻게 선언해 주어야 하는지..
리턴형  function(char* StructName)
{
   if(StructName == "B")
   { 
      return GloVal
   }
}

main()
{
     addrB = function(StructName);
     //여기서 addrB의 선언 방법 궁금
}

struct B * function(char* StructName)
{
if(StructName == "B")
{
return &(GloVal.B);
}
}

main()
{
struct B *addrB;
addrB = function(StructName);
}

여기에서 구조체 A의 내부 구조체 B가 구조체 배열 즉

struct A {
B bbb[];

};

이와 같다면 리턴형은 어찌 해줘야 할까요..

vananamilk의 이미지

vananamilk wrote:
struct B * function(char* StructName)
{
   if(StructName == "B")
   { 
      return &(GloVal.B);
   }
}

main()
{
     struct B *addrB;
     addrB = function(StructName);
}

여기에서 구조체 A의 내부 구조체 B가 구조체 배열 즉

struct A {
B bbb[];

};

이와 같다면 리턴형은 어찌 해줘야 할까요..

struct B * function(char* StructName)
{
   if(StructName == "B")
   { 
      return GloVal.B;
   }
}

main()
{
     struct B *addrB;
     addrB = function(StructName);
}

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