일단 man gcc를 하신다음 'x86-64'라는 단어로 찾기를 해보세요.
'x86-64 Options'항목에 컴파일에 필요한 것들이 있을겁니다.
물론 보통 32Bits컴파일러에서 Cross Compile에 필요한 옵션이겠지만요.
아직 64Bits용을 설치해보진 않았지만 만일 64Bits용으로 설치를 했다면 그에 맞는
컴파일러도 존재해야하지 않을까 생각됩니다. 즉, Cross compile을 했든 직접 컴파일을
했든간에 그 환경에서 동작을 해야한다면 64Bits용으로 컴파일이 되어졌겠죠.
음... 그리고 gcc 3.3.6의 소스는 하나로 알고 있습니다. 다만 어떤 플랫폼에서 동작할지를
결정한다면 몇몇 패치를 통해서 사용이 가능하다고 알고 있습니다.
(Gentoo를 쓰신다면 /usr/portaeg/sys-devel/ 디렉토리에서 64가 붙은 디렉토리의
파일들을 조금만 분석해 보시면 되겠죠.)
일단 man gcc를 하신다음 'x86-64'라는 단어로 찾기를 해보세요
일단 man gcc를 하신다음 'x86-64'라는 단어로 찾기를 해보세요.
'x86-64 Options'항목에 컴파일에 필요한 것들이 있을겁니다.
물론 보통 32Bits컴파일러에서 Cross Compile에 필요한 옵션이겠지만요.
아직 64Bits용을 설치해보진 않았지만 만일 64Bits용으로 설치를 했다면 그에 맞는
컴파일러도 존재해야하지 않을까 생각됩니다. 즉, Cross compile을 했든 직접 컴파일을
했든간에 그 환경에서 동작을 해야한다면 64Bits용으로 컴파일이 되어졌겠죠.
음... 그리고 gcc 3.3.6의 소스는 하나로 알고 있습니다. 다만 어떤 플랫폼에서 동작할지를
결정한다면 몇몇 패치를 통해서 사용이 가능하다고 알고 있습니다.
(Gentoo를 쓰신다면 /usr/portaeg/sys-devel/ 디렉토리에서 64가 붙은 디렉토리의
파일들을 조금만 분석해 보시면 되겠죠.)
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