[질문] 이런 엽기적인 C 코드가...??

splendor의 이미지

다음은 C코드 중 일부인데요.

참고로 이 코드는 리눅스에서 돌아가는 Java Virtual Machine의 소스코드입니다. 파일에 대한 처리를 native 함수들을 이용해서 하는 부분입니다.

JNIEXPORT jboolean JNICALL
Java_java_io_UnixFileSystem_createDirectory(JNIEnv *env, jobject this, jobject file)
{

    jboolean rv = JNI_FALSE;
	
    WITH_FIELD_PLATFORM_STRING(env, file, ids.path, path) {
        if (mkdir(path, 0777) == 0) {
            rv = JNI_TRUE;
        }
    } END_PLATFORM_STRING(env, path);

    return rv;

}

중간에

WITH_FIELD_PLATFORM_STRING(env, file, ids.path, path) { => 이 라인과

} END_PLATFORM_STRING(env, path); => 이 라인이 이해가 가지 않습니다.

이런 문법도 있나요?

제가 C를 깊이 알지 못해서 잘 모르겠습니다.

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버려진의 이미지

있을 수 있느냐고 물으신다면 물론 있을 수 있습니다 :)
전체 소스가 없어서 각각이 무엇인지는 모르겠지만, 찬찬히 뜯어보시면 별거 아닐 것 같습니다.

모양새가 낯설어서 그러신듯 한데 LISP같은 함수형 프로그래밍 방식이 저런 식인 것으로 알고 있습니다.

splendor의 이미지

다른 사람에게 물어보니 매크로일 것 같다고 하네요.
while 문 같은 스타일의 매크로일 것 같다고...

전 Java프로그래머라 C 매크로는 아주 단순한 것밖에 몰라서...
저런식으로 매크로가 쓰일 수도 있는 모양인가보군요.

onemind555의 이미지

JNI폴더를 만들어 보고 만들어지면 JNI가 TRUE가 된다는 내용 같군요...

함수 이름에서 뭐하는 것인지 대충 알 수 있을 것 같네요...

-----------^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ----------
..........................................................

saxboy의 이미지

하하... 매크로로 C에서 try-catch 도 만들어 쓰는데, 엽기적일것까지 있나요. :-)

skydancer의 이미지

saxboy wrote:
하하... 매크로로 C에서 try-catch 도 만들어 쓰는데, 엽기적일것까지 있나요. :-)

전에도 어떤분이 그런 매크로로 만든 try-catch문 말씀하신것 같은데 그 매크로 소스를 볼 수 있는곳을 알 수 있을까요? 어떻게 될 것 같긴 한데 한번 구경이나 해봤으면 합니다.

웃어요^,.^;

splendor의 이미지

누가 저 위와 같은 스타일의 간단한 매크로를 예제로 올려주실 수 없나요? 저는 내공이 모자라서 도대체 어떤식으로 저런 매크로는 만드는지 잘 모르겠습니다. T_T
그나저나 KLDP BBS는 사용자분들의 활동이 무척 왕성하신가보내요. 답글들이 바로바로...^^;;

kornet의 이미지

지금도 게임 회사에 다니고 있긴 하지만, 예전에 W모사에서 온라인게임개발팀에 있었습니다. 서버쪽의 서브였는데, 당시에 메인 프로그래머께서 매크로를 많이 사용하셨습니다. 좀 난해하긴 하더군요. ㅡㅡ; 당시의 소스를 조금만 인용해보겠습니다.

      loop(BATFLD_ATT_GUARDNUM){
          ................
         } lend;

loop는 다음과 같이 정의되어 있습니다.

#define loop(i)       {int _; for(_ = 0; _ < i; ++_)
#define lend          }

간단하게 다음과 같이도 많이 사용했습니다.

#define forever       while(1)
버려진의 이미지

전략 시뮬레이션 게임 프로그래밍 책에 있던걸로 기억합니다.

찾아보려 했으나.. 책을 친구한테 빌려준걸 깜빡했네요 -_-a

bugiii의 이미지

아마도 내부에서 사용하는 스트링 포맷을 C API로 넘기기 위해서 path 포인터에 C 문자열을 담을 수 있도록 할당하고 문자열을 복사한 다음 끝나면 해제하는 매크로 같습니다.

근데 ids 라는 것은 file 객체 안에 있는 필드인가보죠? 그냥 그 함수만 보고서는 이렇게 유추할 수 밖에 없네요...

서지원의 이미지

macro를 잘 사용하면 lisp코드를 좀 흉내낼 수 있습니다.
lisp의 with-open-file macro를 대강만 흉내내어 보면(좀 다르지만) 다음과 같습니다. (gcc 에서만 될겁니다.)
올리신 코드도 이것과 비슷할겁니다.

#include <stdio.h>

#define for_eachline_in_file(filename, line, body)   \
                 do {                                \
                    FILE *fp = fopen(filename, "r"); \
                    char buf[256];                   \
                    char *line = buf;                \
                    while(fgets(buf, 256, fp)) {     \
                        body                         \
                    }                                \
                 } while (0);


int main()
{
    for_eachline_in_file(__FILE__, line, {
        printf("%s\n", line);
        });
}

[/code]
winner의 이미지

말릴 수는 없겠습니다만...

단지 style 의 문제가 아닌 해악이라고 생각해서... -_-a

버려진의 이미지

일단 책에 있는것..

#define BeginStateMachine if(STATE_Global==state){

#define State(a) if(0){return(true);}}\
    else if(a==sate){if(0){

#define OnEnter ....

...(생략)

#define EndStateMachine return(true);}}\
    else{assert(!"Invalid State");\
    return(flase);}return(false);

사용은

BeginStateMachine
    OnEnter
    //초기화코드
    OnMsg(MSG_SomeMessage)
    //응답코드
    State(State_Roam)
        OnUpdate
            //갱신코드
        OnExit
            //마무리코드
EndStateMachine

물론
{ } 로 묶어도 됩니다.

macro의 사용은 개개인의 의견차이겠지만, 게임 프로그래밍 쪽에서는 많이 쓰이는 것으로 알고 있습니다.

marten의 이미지

Quote:
전에도 어떤분이 그런 매크로로 만든 try-catch문 말씀하신것 같은데 그 매크로 소스를 볼 수 있는곳을 알 수 있을까요? 어떻게 될 것 같긴 한데 한번 구경이나 해봤으면 합니다.

C로 try/catch를 구현하려면 setjmp/longjmp 함수를 알아야 합니다.
참고해보시라고 제가 만들었던 try/catch 에 대한 허접 소스를 올립니다.

구현하면서 제가 참고했던 레퍼런스를 알려드리면 더 좋겠지만...
그게 뭐였는지가 기억이 안납니다...

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