[질문] 이런 엽기적인 C 코드가...??
글쓴이: splendor / 작성시간: 목, 2004/01/29 - 9:41오후
다음은 C코드 중 일부인데요.
참고로 이 코드는 리눅스에서 돌아가는 Java Virtual Machine의 소스코드입니다. 파일에 대한 처리를 native 함수들을 이용해서 하는 부분입니다.
JNIEXPORT jboolean JNICALL
Java_java_io_UnixFileSystem_createDirectory(JNIEnv *env, jobject this, jobject file)
{
jboolean rv = JNI_FALSE;
WITH_FIELD_PLATFORM_STRING(env, file, ids.path, path) {
if (mkdir(path, 0777) == 0) {
rv = JNI_TRUE;
}
} END_PLATFORM_STRING(env, path);
return rv;
}
중간에
WITH_FIELD_PLATFORM_STRING(env, file, ids.path, path) { => 이 라인과
} END_PLATFORM_STRING(env, path); => 이 라인이 이해가 가지 않습니다.
이런 문법도 있나요?
제가 C를 깊이 알지 못해서 잘 모르겠습니다.
File attachments:
| 첨부 | 파일 크기 |
|---|---|
| 724바이트 | |
| 1.52 KB |
Forums:


있을 수 있느냐고 물으신다면 물론 있을 수 있습니다 :)전체 소스가
있을 수 있느냐고 물으신다면 물론 있을 수 있습니다 :)
전체 소스가 없어서 각각이 무엇인지는 모르겠지만, 찬찬히 뜯어보시면 별거 아닐 것 같습니다.
모양새가 낯설어서 그러신듯 한데 LISP같은 함수형 프로그래밍 방식이 저런 식인 것으로 알고 있습니다.
다른 사람에게 물어보니 매크로일 것 같다고 하네요. while 문 같
다른 사람에게 물어보니 매크로일 것 같다고 하네요.
while 문 같은 스타일의 매크로일 것 같다고...
전 Java프로그래머라 C 매크로는 아주 단순한 것밖에 몰라서...
저런식으로 매크로가 쓰일 수도 있는 모양인가보군요.
매크로를 보면 알 겠죠..
JNI폴더를 만들어 보고 만들어지면 JNI가 TRUE가 된다는 내용 같군요...
함수 이름에서 뭐하는 것인지 대충 알 수 있을 것 같네요...
-----------^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ----------
..........................................................
하하... 매크로로 C에서 try-catch 도 만들어 쓰는데, 엽기적일
하하... 매크로로 C에서 try-catch 도 만들어 쓰는데, 엽기적일것까지 있나요. :-)
[quote="saxboy"]하하... 매크로로 C에서 try-catch
전에도 어떤분이 그런 매크로로 만든 try-catch문 말씀하신것 같은데 그 매크로 소스를 볼 수 있는곳을 알 수 있을까요? 어떻게 될 것 같긴 한데 한번 구경이나 해봤으면 합니다.
웃어요^,.^;
누가 저 위와 같은 스타일의 간단한 매크로를 예제로 올려주실 수 없나요?
누가 저 위와 같은 스타일의 간단한 매크로를 예제로 올려주실 수 없나요? 저는 내공이 모자라서 도대체 어떤식으로 저런 매크로는 만드는지 잘 모르겠습니다. T_T
그나저나 KLDP BBS는 사용자분들의 활동이 무척 왕성하신가보내요. 답글들이 바로바로...^^;;
비슷한 매크로 하나..
지금도 게임 회사에 다니고 있긴 하지만, 예전에 W모사에서 온라인게임개발팀에 있었습니다. 서버쪽의 서브였는데, 당시에 메인 프로그래머께서 매크로를 많이 사용하셨습니다. 좀 난해하긴 하더군요. ㅡㅡ; 당시의 소스를 조금만 인용해보겠습니다.
loop(BATFLD_ATT_GUARDNUM){ ................ } lend;loop는 다음과 같이 정의되어 있습니다.
#define loop(i) {int _; for(_ = 0; _ < i; ++_) #define lend }간단하게 다음과 같이도 많이 사용했습니다.
전략 시뮬레이션 게임 프로그래밍 책에 있던걸로 기억합니다.찾아보려
전략 시뮬레이션 게임 프로그래밍 책에 있던걸로 기억합니다.
찾아보려 했으나.. 책을 친구한테 빌려준걸 깜빡했네요 -_-a
아마도 내부에서 사용하는 스트링 포맷을 C API로 넘기기 위해서 pat
아마도 내부에서 사용하는 스트링 포맷을 C API로 넘기기 위해서 path 포인터에 C 문자열을 담을 수 있도록 할당하고 문자열을 복사한 다음 끝나면 해제하는 매크로 같습니다.
근데 ids 라는 것은 file 객체 안에 있는 필드인가보죠? 그냥 그 함수만 보고서는 이렇게 유추할 수 밖에 없네요...
macro를 잘 사용하면 lisp코드를 좀 흉내낼 수 있습니다.lis
macro를 잘 사용하면 lisp코드를 좀 흉내낼 수 있습니다.
lisp의 with-open-file macro를 대강만 흉내내어 보면(좀 다르지만) 다음과 같습니다. (gcc 에서만 될겁니다.)
올리신 코드도 이것과 비슷할겁니다.
#include <stdio.h> #define for_eachline_in_file(filename, line, body) \ do { \ FILE *fp = fopen(filename, "r"); \ char buf[256]; \ char *line = buf; \ while(fgets(buf, 256, fp)) { \ body \ } \ } while (0); int main() { for_eachline_in_file(__FILE__, line, { printf("%s\n", line); }); }[/code]macro 를 써서 다른 언어 흉내내는 것은 안 좋은 방법아닌가요?
말릴 수는 없겠습니다만...
단지 style 의 문제가 아닌 해악이라고 생각해서... -_-a
일단 책에 있는것..[code:1]#define BeginSt
일단 책에 있는것..
#define BeginStateMachine if(STATE_Global==state){ #define State(a) if(0){return(true);}}\ else if(a==sate){if(0){ #define OnEnter .... ...(생략) #define EndStateMachine return(true);}}\ else{assert(!"Invalid State");\ return(flase);}return(false);사용은
BeginStateMachine OnEnter //초기화코드 OnMsg(MSG_SomeMessage) //응답코드 State(State_Roam) OnUpdate //갱신코드 OnExit //마무리코드 EndStateMachine물론
{ } 로 묶어도 됩니다.
macro의 사용은 개개인의 의견차이겠지만, 게임 프로그래밍 쪽에서는 많이 쓰이는 것으로 알고 있습니다.
[quote]전에도 어떤분이 그런 매크로로 만든 try-catch문 말씀
C로 try/catch를 구현하려면 setjmp/longjmp 함수를 알아야 합니다.
참고해보시라고 제가 만들었던 try/catch 에 대한 허접 소스를 올립니다.
구현하면서 제가 참고했던 레퍼런스를 알려드리면 더 좋겠지만...
그게 뭐였는지가 기억이 안납니다...
댓글 달기