언리얼엔진 c++ 질문드립니다.
글쓴이: lalupo20 / 작성시간: 일, 2025/01/19 - 9:51오후
유데미 강의 들으면서 공부중인데요
강의에서 나오는 코드 똑같이 타이핑했는데
강의와는 다르게 제 프로젝트에서는 빨간줄이 그어져서요.
첨부한 사진에서
FPointDamageEvent DamageEvent(Damage, Hit, ShotDirection, nullptr);
이부분에서 DamageEvent에 밑줄 그어지는 이유가 무엇인지 알 수 있을까요?
File attachments:
첨부 | 파일 크기 |
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![]() | 213.74 KB |
Forums:
추가로 남깁니다.
Damage변수 float 타입이고 10으로 초기화 되어있습니다. Hit 변수는 사진처럼 선언하면 자동 초기화된다 하구요.
아 해결했습니다.
헤더파일 추가해야 되는 문제였네요.
검색해보니 간단히 나오는 문제인데 경솔하게 글 남겨서 죄송합니다.
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