언리얼엔진 c++ 질문드립니다.

lalupo20의 이미지

유데미 강의 들으면서 공부중인데요

강의에서 나오는 코드 똑같이 타이핑했는데

강의와는 다르게 제 프로젝트에서는 빨간줄이 그어져서요.

첨부한 사진에서

FPointDamageEvent DamageEvent(Damage, Hit, ShotDirection, nullptr);

이부분에서 DamageEvent에 밑줄 그어지는 이유가 무엇인지 알 수 있을까요?

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lalupo20의 이미지

Damage변수 float 타입이고 10으로 초기화 되어있습니다. Hit 변수는 사진처럼 선언하면 자동 초기화된다 하구요.

lalupo20의 이미지

헤더파일 추가해야 되는 문제였네요.

검색해보니 간단히 나오는 문제인데 경솔하게 글 남겨서 죄송합니다.