소켓 프로그래밍 질문입니다.

police_123의 이미지

서버

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);
void read_childproc(int sig);
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock, clnt_sock;
	struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
	int fds[2];
 
	pid_t pid;
	struct sigaction act;
	socklen_t adr_sz;
	int str_len, state;
	char buf[BUF_SIZE];
	if(argc!=2)
	{
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
 
	act.sa_handler=read_childproc;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags=0;
	state=sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
 
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
 
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
		error_handling("bind() error");
	if(listen(serv_sock, 5)==-1)
		error_handling("listen() error");
	pipe(fds);
	pid=fork();
	if(pid==0)
	{
		FILE * fp=fopen("echomsg.txt", "wt");
		char msgbuf[BUF_SIZE];
		int i, len;
 
		for (i=0; i<10; i++)
		{
			len=read(fds[0], msgbuf, BUF_SIZE);
			fwrite((void*)msgbuf, 1, len, fp);
		}
		fclose(fp);
		return 0;
	}
 
 
	while(1)
	{
		adr_sz=sizeof(clnt_adr);
		clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &adr_sz);
		if(clnt_sock==-1)
			continue;
		else
			puts("new client connected....");
 
		pid=fork();
		if(pid==0)
		{
			close(serv_sock);
			while((str_len=read(clnt_sock, buf, BUF_SIZE))!=0)
			{
				write(clnt_sock, buf, str_len);
				write(fds[1], buf, str_len);
			}
 
			close(clnt_sock);
			puts("client disconnected");
			return 0;
		}
		else
			close(clnt_sock);
	}
	close(serv_sock);
	return 0;
}
 
void read_childproc(int sig)
{
	pid_t pid;
	int status;
	pid=waitpid(-1, &status, WNOHANG);
	printf("removed proc id : %d \n", pid);
}
void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

==============================================================================================

클라이언트

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char *message);
void read_routine(int sock, char *buf);
void write_routine(int sock, char *buf);
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock;
	pid_t pid;
	char buf[BUF_SIZE];
	struct sockaddr_in serv_adr;
	struct s_msg{
		char name[30];
		char msg[BUF_SIZE];
	}
	if(argc!=3) {
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
 
	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
	serv_adr.sin_family=AF_INET;
	serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
 
	if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
		error_handling("connect() error!");
 
	pid=fork();
	if(pid==0)
		write_routine(sock,buf);
	else
 
		read_routine(sock,buf);
 
	close(sock);
	return 0;
}
 
 
void read_routine(int sock, char *buf)
{
	while(1)
	{
		int str_len=read(sock, buf, BUF_SIZE);
		if(str_len==0)
			return;
 
		buf[str_len]=0;
		printf("Message from server : %s", buf);
	}
}
 
void write_routine(int sock, char *buf)
{
	while(1)
	{
		fgets(buf, BUF_SIZE, stdin);
		if(!strcmp(buf,"q\n") || !strcmp(buf,"Q\n"))
		{
			shutdown(sock, SHUT_WR);
			return;
		}
		write(sock, buf, strlen(buf));
	}
}
 
void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

위에서

struct s_msg {
       char name[30];
       char msg[BUF_SIZE]; //BUF_SIZE=100;
};

를 이용해 각 클라이언트의 시작에 클라이언트 ID를 입력하는 부분을 만들고 전송할 때 그 ID를 메시지 앞에 첨부하여 전송하게 할려면 어떻게 해야하나요?

라스코니의 이미지

간만에 보는 깔끔한 질문이군요.

ID를 스트링으로 보내도 된다면
char msg[BUF_SIZE];
char *id = "100";

strcpy(msg, id, strlen(id));
msg[strlen(id)] = 0;
strcpy(msg+strlen(id)+1, message_to_client, strlen(message_to_client));

이런식으로 하면 될 것 같은데요.
즉 id_string + \0 + message_string 식으로 구성되는 거죠
\0으로 구분이 되기 때문에 문자열 처리에도 편리할 겁니다.

익명 사용자의 이미지

저 그러면 저 내용을 서버에 쓰면 되나요? 클라이언트에는 아무것도 안 건들면 되나요?

police_123의 이미지

답글에 적어주신 내용을 서버에 쓰면 되는건가요...? 선언 부분 말고 밑 3줄은 어디다가 써야하나요...?

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