소켓 프로그래밍 질문입니다.
글쓴이: police_123 / 작성시간: 수, 2022/11/23 - 1:26오후
서버
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);
void read_childproc(int sig);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock, clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
int fds[2];
pid_t pid;
struct sigaction act;
socklen_t adr_sz;
int str_len, state;
char buf[BUF_SIZE];
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
act.sa_handler=read_childproc;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=0;
state=sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
pipe(fds);
pid=fork();
if(pid==0)
{
FILE * fp=fopen("echomsg.txt", "wt");
char msgbuf[BUF_SIZE];
int i, len;
for (i=0; i<10; i++)
{
len=read(fds[0], msgbuf, BUF_SIZE);
fwrite((void*)msgbuf, 1, len, fp);
}
fclose(fp);
return 0;
}
while(1)
{
adr_sz=sizeof(clnt_adr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &adr_sz);
if(clnt_sock==-1)
continue;
else
puts("new client connected....");
pid=fork();
if(pid==0)
{
close(serv_sock);
while((str_len=read(clnt_sock, buf, BUF_SIZE))!=0)
{
write(clnt_sock, buf, str_len);
write(fds[1], buf, str_len);
}
close(clnt_sock);
puts("client disconnected");
return 0;
}
else
close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void read_childproc(int sig)
{
pid_t pid;
int status;
pid=waitpid(-1, &status, WNOHANG);
printf("removed proc id : %d \n", pid);
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}==============================================================================================
클라이언트
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char *message);
void read_routine(int sock, char *buf);
void write_routine(int sock, char *buf);
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock;
pid_t pid;
char buf[BUF_SIZE];
struct sockaddr_in serv_adr;
struct s_msg{
char name[30];
char msg[BUF_SIZE];
}
if(argc!=3) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("connect() error!");
pid=fork();
if(pid==0)
write_routine(sock,buf);
else
read_routine(sock,buf);
close(sock);
return 0;
}
void read_routine(int sock, char *buf)
{
while(1)
{
int str_len=read(sock, buf, BUF_SIZE);
if(str_len==0)
return;
buf[str_len]=0;
printf("Message from server : %s", buf);
}
}
void write_routine(int sock, char *buf)
{
while(1)
{
fgets(buf, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(buf,"q\n") || !strcmp(buf,"Q\n"))
{
shutdown(sock, SHUT_WR);
return;
}
write(sock, buf, strlen(buf));
}
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}위에서
struct s_msg {
char name[30];
char msg[BUF_SIZE]; //BUF_SIZE=100;
};를 이용해 각 클라이언트의 시작에 클라이언트 ID를 입력하는 부분을 만들고 전송할 때 그 ID를 메시지 앞에 첨부하여 전송하게 할려면 어떻게 해야하나요?
Forums:


간만에 보는 깔끔한 질문이군요.
간만에 보는 깔끔한 질문이군요.
ID를 스트링으로 보내도 된다면
char msg[BUF_SIZE];
char *id = "100";
strcpy(msg, id, strlen(id));
msg[strlen(id)] = 0;
strcpy(msg+strlen(id)+1, message_to_client, strlen(message_to_client));
이런식으로 하면 될 것 같은데요.
즉 id_string + \0 + message_string 식으로 구성되는 거죠
\0으로 구분이 되기 때문에 문자열 처리에도 편리할 겁니다.
저 그러면 저 내용을 서버에 쓰면 되나요?
저 그러면 저 내용을 서버에 쓰면 되나요? 클라이언트에는 아무것도 안 건들면 되나요?
수정을 어떻게 하는지 몰라서 여기다가 다시 질문 내용을 쓰겠습니다.
답글에 적어주신 내용을 서버에 쓰면 되는건가요...? 선언 부분 말고 밑 3줄은 어디다가 써야하나요...?
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