서버측 무한 뤂 현상 질문입니다.
글쓴이: balgarac1 / 작성시간: 금, 2014/11/21 - 8:41오후
쓰레드를 생성해서 비동기로 IO를 하는 중입니다.
아래의 코드는 서버 측 코드이구요. 문제가 되는 부분은
클라이언트가 정상 종료를 거치지 않고 그냥 껐을 경우
아래 while문이 무한으로 돕니다. 에러 코드는 10054로 나오구요.
왜 이런 현상이 나타나나요?? 해결하기 위해선 어떤 조치를 취해야 하나요??
unsigned WINAPI handleClient(void * arg)
{
User *ulist = (User *)arg;
cmdHandler handler;
map<string, void(cmdHandler::*)(User *, char (*)[BUFLEN])>::iterator iter;
char userComm[25];
char requestMsg[4][BUFLEN];
WSAEVENT event;
WSAOVERLAPPED overlapped;
WSABUF dataBuf;
DWORD n = 0;
DWORD flag = 0;
event = WSACreateEvent();
memset(&overlapped, 0, sizeof(overlapped));
overlapped.hEvent = event;
dataBuf.buf = ulist->msgBuff;
dataBuf.len = BUFLEN - 1;
while (true)
{
if (WSARecv(ulist->userSock, &dataBuf, 1, &n, &flag, &overlapped, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
if (WSAGetLastError() == WSA_IO_PENDING)
{
WSAWaitForMultipleEvents(1, &event, TRUE, WSA_INFINITE, FALSE);
WSAGetOverlappedResult(ulist->userSock, &overlapped, &n, FALSE, &flag);
}
else
{
cout << "WSARecv() Error" << endl;
}
}
cout << "wsagetlasterror:" << WSAGetLastError() << endl;
if (n < 0)
break;Forums:


따로 종료 구문이 안보이네요. 아래 주석친 부분처럼
따로 종료 구문이 안보이네요.
아래 주석친 부분처럼 에러 로그 출력 후, 종료 구문만 넣어주면 될 것 같습니다.
while (true) { if (WSARecv(ulist->userSock, &dataBuf, 1, &n, &flag, &overlapped, NULL) == SOCKET_ERROR) { if (WSAGetLastError() == WSA_IO_PENDING) { WSAWaitForMultipleEvents(1, &event, TRUE, WSA_INFINITE, FALSE); WSAGetOverlappedResult(ulist->userSock, &overlapped, &n, FALSE, &flag); } else { cout << "WSARecv() Error" << endl; } // Add exit() or return } cout << "wsagetlasterror:" << WSAGetLastError() << endl; if (n < 0)---------------------------------
제일 왼쪽이 저입니다 :)
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