남이 작성한 소스 분석하고 수정할 때 어떻게 하시나요~?
글쓴이: sungeuns / 작성시간: 수, 2011/03/30 - 1:49오전
이걸 여기다 올려도 될지 모르겠지만,
이번에 오픈소스 활용하고 수정해서 프로젝트를 하는데요, 참 어렵네요~
익숙치 않은 자바로된 소스가 엄청나게 많다보니 중요한 부분만 분석한다고 하는데도 쉽지가 않네요 ㅠ
이클립스에 프로젝트 불러오는데 프로젝트 파일이 없는거라 설정해주느냐고 삽질도 엄청하고,
또 개발환경이 다르니 터미널에서 말고 이클립스에서 실행하면 에러나면서 죽고 ㅠ
참 쉽지않네요;; 역시 남이 만든 소스 분석은 어려운 것 같네요~
저는 분석할 때 실행한번 해보고, 실행파일 분석한담에 메인 부분 분석하면서 어떤 구조인가 감을 잡아가는데 이게 프로젝트가 커서 쉽지가 않아요
다른 고수분들은 어떻게 하시나요~? UML 툴 사용해서 쉽게 만든다음에 쓰시는지, 아니면 어떠한 노하우가 있으신지 궁금합니다~
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함수 내부는 보지않고, 데이터가 어떻게 흘러가는지만
함수 내부는 보지않고, 데이터가 어떻게 흘러가는지만 우선 봅니다.
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윈도그 쓰는 이유중 하나이죠.
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소스인사이트는
라이센스를 안사줘서 그냥 불법으로 쓰긴 싫어서 안쓰고 있는데
혹시 소스인사이트 같은 오픈소스툴 없을까요~?
기능 하나 잡고
흐름을 추적합니다.
솔직히 한번에 숲을 볼려는건 정력 낭비
윗분들 말씀데로 데이터 흐름과 기본적인 구조만
윗분들 말씀데로 데이터 흐름과 기본적인 구조만 이해하고 있다면.
굳이 소스 분석을 하지 않아도 사용하는데는 크게 문제가 없어보이네요.
사용만으로 끝나면 좋겠는데
기능도 추가하고 바꿀게 있어서 소스 분석을 해야 하는데 쉽지않네요 ㅠ
그 프로그램의 구조를 설명한 책을 읽어봅니다
책이 없을 때는 문서를 먼저 읽어봅니다. ^^;
책도 문서도 없는 코드라면 대략 난감 __;
책도 문서도 없다면...
어째야 하죠;;ㅋ
구조 정리부터 합니다.
전 오픈소스 (ffmpeg, x264, etc) 프로젝트 볼때 전체 함수 콜 구조부터 대략적으로 엑셀로 정리하고
각각 하는 일들을 정리 한 후에 (대충 이름보면 알긴 하지만 확실히 해놓지 않으면 손이 또한번 가요)
수정해야 할 부분들을 수정합니다.
물론 시간이 많다면 파라미터들이나 프로토타입들도 함께 정리하면 좋지만 생각보다 양이많고
define시켜놓은것들이나 class형태일 경우 이름가지고 자료형 알기가 힘들기 때문에 전 그냥
원형이나 함수명 또는 클레스명만 가지고 그림그려두고 합니다
(개인적인 방법입니다. 추천해 드리는 방법은 아니지만 막막하시다면 한번 정리 해 보심이..)
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