Rust하는 DRM 프로그래밍...
글쓴이: joone / 작성시간: 토, 2018/05/26 - 2:34오전
요즘 러스트를 공부하는데, 시스템 프로그래밍에 아주 최적이라는 생각이 들어서 좀 살펴보니... 이미 많은 분들이 뛰어들어 이것 저것 많이 만들어놓았네요.. 개인적으로 윈도윙 시스템 하나 만들어보려고 하는데, 이미 러스트로 몇개나 만들어진게 있네요.그래서 기존 프로젝트에 좀 기여하려고 좀 작업을 하고 있습니다. 그리고 어제 패치 하나 반영했네요... 워낙 마이어 프로젝트라서 쉽게 받아주네요.
혹시 X윈도나 Wayland없이 뭔가 바로 frame buffer에 opengl 렌더링 결과물을 출력하고 싶다면 바로 러스트로 바인딩된 DRM API를 사용하면 좀 더 안전한 코드를 작성할 수 있습니다.
https://github.com/Smithay/drm-rs/commit/9bdf3a23f08602e33fca389602d4e81c5cd05c7a
러스트.. 아직까지 생소한데, 배울 수록 뭔가 매력이 있는 것 같습니다. 물론, 너무 다른 문법과 생소한 개념으로 좌절할때도 많습니다.
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