코딩이 더이상 진행이 안될 때 어떻게 하시나요?
글쓴이: visualplus / 작성시간: 월, 2009/07/13 - 3:23오후
흠.. 요즘 NDIS가지고 씨름하고 있는 초보인데요..
한숨만 나오네요..
무한 구글링하다 뭔가 키워드다 싶은걸 가지고 계속 분석하다 안되겠다 싶으면 질문 올려서 답변을 얻곤 했는데..
이제 더이상 답변도 없네요..ㅠ.ㅠ
그래서 계속 분석중인데.. 이거 뭐.. 계속 제자리이니..
뭘 어찌해야 할 지 모르겠습니다.
혹시 이와같은 상황을 겪어보신 분 계신가요..??
그럼 이럴 때 어떻게 해결을 하셨나요..?
Forums:
윌슨에게 문제를
윌슨에게 문제를 종이에 적어가며 설명을 해줍니다.
그러나 이건 정신적 에너지가 남아있을 때 이야기고,
일단 담배 한 대 피우고 옵니다.
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Make Better Life.
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Make Better Life.
동의합니다.
동의합니다. 곰돌이(?) 친구 윌슨이 최고이고, 그러기 힘들때는 잠시 딴거하면서 머리를 식히는 것이 좋습니다.
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끝까지 타오르는거다!
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끝까지 타오르는거다!
전...놉니다....
그러다가 영감이 떠오르거나 에너지가 충전되면...다시 하죠 ^^ ㅋ
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Stay Hungry, Stay Foolish
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Stay Hungry, Stay Foolish
일단 한숨자고....
일단은 한숨 자고 일어나서 보심이..
어떻게든 뇌에 휴식을 줘야.. 다시 생각이 나죠...
Zzzzzzzz~~~~~~~~
캔맥주 하나 따고 바로 취침
가끔은 꿈속에서 알려줄때도.....ㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 담배 한대 피고 나서 시작합니다.
담배는 정신적 건강에 좋죠~ -ㅂ-)/
코드는 거짓말 하지 않는다 .. 다만 프로그래머가 멍청할 뿐!
-코드는 거짓말 하지 않는다 .. 다만 프로그래머가 멍청할 뿐!
저 같은 경우는
늘 상 코딩이 진행이 안되고... ㅋㅋㅋ
가끔만 머리가 돌아가서 패스~
[긍정의 힘을 믿는다.]
int life()
{
조건과 반복
return 1;
}
저는 퇴근할때..
저는 집에 갈때 많이 생각 나드라구요...
하루종일 고생하다가.. 집에 가는길에.. 번쩍 하구서...
그래서... 그냥 집에 갑니다..
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선한 인간이냐 악한 인간이냐는 그사람의 의지에 달렸다. -에픽테토스-
의지 노력 기다림은 성공의 주춧돌이다. -파스퇴르-
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선한 인간이냐 악한 인간이냐는 그사람의 의지에 달렸다. -에픽테토스-
의지 노력 기다림은 성공의 주춧돌이다. -파스퇴르-
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이럴수가..
갑자기 츄리링 만화가 생각나네요..
ㅋㅋㅋ 할아버지가 꼬마애한테 "그래서 안갔어" 이러는게..ㅋㅋ
....
포기하면 편함...
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루비 온 레일즈로 만들고 있는 홈페이지 입니다.
http://jihwankim.co.nr
여러 프로그램 소스들이 있습니다.
필요하신분은 받아가세요.
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일단 소스 커밋하고,
일단 소스 커밋하고, 컴퓨터 종료하고, 밖에 나갑니다.
담배 피우시면 담배 몇개 들고 동네 한바퀴 천천히 돕니다.
아무 생각 없이 동네를 돌아본게 몇년만일까...
나는 왜 이렇게 쉼없이 앞만 보고 달려왔던걸까..
아.. 인생이란 뭐지... 종료조건 없는 while문이냐...
하고 생각하는 순간 이미 문제는 풀려 있습니다.
(실제로 이런 식으로 해서 몇몇 풀리지 않는 문제를 풀었던 적이 있어요. ^^)
--->
데비안 & 우분투로 대동단결!
--->
데비안 & 우분투로 대동단결!
달리기를 하세요.
몸을 조금은 격하게 움직이는 운동을 하고 휴식을 취하게요.
스트레스가 풀림은 물론이고 뇌에 산소공급도 원하게 됩니다.
위의 글쓰신 내용들에 산책이 있습니다만,
담배를 피지 마시기 바랍니다.
개발자라는 직업의 특성상 정신적 스트레스가 쌓일 가능성이 많지만,
조금은 몸에 이로운 운동이나 먹거리를 고려해 보심이 어떠신지요.
격한 운동, 혹은 샤워...
가끔 음주코딩 할 때 은근히 풀릴 때도 있습니다;;
그렇긴 한데요, 술
그렇긴 한데요,
술 깨고 보면 코드양은 두배가 되어 있고, 컴파일 안되고 그런 경우도 은근 많더라구요. ^^
=-=-=-=-=-=-=-=-=
http://youlsa.com
=-=-=-=-=-=-=-=-=
http://youlsa.com
일단 술 먹기 전에
일단 술 먹기 전에 백업 받아두시기 바랍니다 :-)
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To solve an interesting problem,
start by finding a problem that is interesting to you.
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To solve an interesting problem,
start by finding a problem that is interesting to you.
개발과 분석...
무언가 개발 중일 때는 저는 가끔 딴짓을 합니다.
오히려 딴짓을 하면 개발에서 막혀있던 것들이 풀릴 때가 있죠.
(DC를 돌아다니며 여행기를 읽는 다거나 오락을 한다거나...)
하지만 분석 중일 때는 먼저 무엇을 분석할 것이며 어떤 것을 분석할 것이며
왜 분석하는지를 먼저 정해놓고(대충 머리속에만...) 옆길로 새지만 않으면 됩니다.
사실 분석이란 것도 별거 없는데 남이 만들어놓은 흐름을 한번 쭉 따라가보면되죠.
어떤 부분은 이해가 가고 어떤 부분은 이해가 가지 않아도 그냥 따라가 봅니다.
그리고 이방법은 친구가 자주 사용하는 방법인데 디버깅이 가능하다며 데이터를
넣어서 어떻게 진행되는지 한줄씩 쫒아가봅니다. 이건 상당히 지루하고 시간이 걸리는
방법이지만 사실 이것만큼 코드전체를 훑어볼 수 있는 방법은 없을지도 모르죠.
(개발자에게 직접 설명을 듣지 않는이상...)
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좋은 하루 되세요.
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좋은 하루 되세요.
만화책 읽거나 YouTube
만화책 읽거나 YouTube 가서 동영상도 좀 보고 하면서 놉니다. 문제는 그러면서 하루를 다 버린다는 건데…;;
—홍민희 (VLAAH, LangDev)
역시, 스트레스를..
역시, 스트레스를.. 풀어주고 나서 ..
저는 선배와 함께 담배를 피면서 제가 하고 있는 일을 쭈우욱 다 얘기합니다.
그러다 보면 얘기하는 도중에 종종 생각납니다. :-)
위에,, 윌슨 대신에 사람에게 말하는 것빼곤 틀린게 없네요 (o.o)a"
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To solve an interesting problem,
start by finding a problem that is interesting to you.
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To solve an interesting problem,
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...
마감코앞까지 삐댑니다. 대에충.
그러다가 마감 바로직전에 미친듯이 짭니다.
-_-)b 자기주도 정신교육...
*경고* 그대로 따라하시다가는... 경고 or 해고의 데미지를 입을수도 있습니다.
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폐인이 되자 (/ㅂ/)
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폐인이 되자 (/ㅂ/)
얏옹을
얏옹을 봅니다.
(농담입니다. 별 도움이 안 될것 같습니다)
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http://blog.sumin.us