으윽...

익명 사용자의 이미지

포인터 간신히 넘어왔더니.

구조체에서 빵빵..ㅠㅠ

익명 사용자의 이미지

헉... 그어려운 포인터를...

앞으로 넘어야할 산.

1 단계 포인터, (배열)

2 단계 구조체(공용체)

3 단계 링크트 리스트, 트리, 소트(자료 구조)

4 단계 이담 부터는 분야가 갈라짐.
하드웨어 , 관리 프로그램, 게임, 영상, 등등...

굴렁이 wrote..
포인터 간신히 넘어왔더니.

구조체에서 빵빵..ㅠㅠ

익명 사용자의 이미지

나라비 wrote..
헉... 그어려운 포인터를...

앞으로 넘어야할 산.

1 단계 포인터, (배열)

포인터 배열은 약간..이해가 가는수준..
1차원 배열을 포인터 해주면..
point + 1 하면..
array[1]의 값..맞나..

2차원 배열은..

array[][2] 이런식으로 2개가 있다고 해줘야 하는데..복잡해랑..ㅠㅠ



2 단계 구조체(공용체)

temp.x
temp.y 이런식으로 사용하는것까진 이해하는데..

구조체의 정의랑 개념이 아직..ㅠㅠ


3 단계 링크트 리스트, 트리, 소트(자료 구조)

4 단계 이담 부터는 분야가 갈라짐.
하드웨어 , 관리 프로그램, 게임, 영상, 등등...



굴렁이 wrote..
포인터 간신히 넘어왔더니.

구조체에서 빵빵..ㅠㅠ

익명 사용자의 이미지


2 단계 구조체(공용체)

여기서 약간 달리 생각하면 객체 지향의 개념이....

-Venus-

ps 그런데 구조체랑 공용체랑은 다른 거 아닙니까?
구조체(공용체) 이렇게 쓰시면 같은 게 되는데....
union이 공용체 같은데