소켓 버퍼의 크기에 대한 질문 합니다.

air74의 이미지

안녕하세요.

소켓 버퍼 사이즈 와 UDP 통신 성능 관련 TEST 를 해봤습니다.

소켓 버퍼 사이즈를 128KB, 2MB, 8MB 로 바꾸어 테스트를 해보니. . .
버퍼 사이즈가 8MB 일경우 가장 좋은 성능이 나오더라구요.

여기서 개념 적인 질문 드릴께요.

1. 소켓 버퍼가 가장 클경우 성능이 잘 나오는것이 일반적인 현상 인가요?

2. 소켓 버퍼를 아주 크게 하면 예상 되는 문제점이 있나요?

그럼 수고 하세요. ^^

codebank의 이미지

소켓사이즈라면 프로그램 내부에서 setsockopt ()를 사용하신건가요?
제가 알기로는 setsockopt()를 이용한 변화는 시스템에서 지정한 최대 크기 안에서
변화되는 것으로 알고 있습니다.
즉, 시스템에서 MAX의 Default 107520이라면 이보다 큰 값을 설정해도 이값을
넘어갈 수 없다고 알고 있습니다.
실제로 버퍼값을 변화는 Kernel을 변경하거나
http://spcc.uos.ac.kr/articles/articles/2001.03.13%20:%20Gigabie%20NIC%20test%20on%20Alpha%20DS10/
링크와 같은 형태로 /proc값을 변화시켜줌으로써 변화가 가능합니다.

버퍼가 클경우 예상되는 문제점은 한두가지 생각되는군요.
일단 버퍼가 너무크면 그 버퍼가 다 찰때까지 대기해야합니다. 즉, Delay가 상당히
길어질 수 있다는 겁니다.
두번째 문제점은 UDP의 경우 Packet을 잃어버렸을 경우에 큰 버퍼값을 다시 전송해야
하기 때문에 그것도 문제 될 수가 있겠죠.(요청이 있다면...)
버퍼가 크면 그만큼 시스템에 부담이 갑니다. 그리고 UDP만 적용되는것이 아니고
TCP에도 적용이 되기 때문에 잘 고려해야합니다.
TCP통신을 해야하는데 버퍼가 찰때까지 기다려야한다면(TCP는 보통 실시간을
많이 하기때문에 timeout이 걸릴 확률이 커지겠죠.) 많은 프로그램에서 오류를
발생시킬 수도 있습니다.

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좋은 하루 되세요.