win32에서 wxWidget사용중입니다. 편집기에서 만든 Dialog의 element의 사이즈를 변경하려고 FindWindow로 얻어온후 SetSize를 사용했는데 전혀 변화가 없네요..;;
Dialog 구성은 wxBosSizer H ㄴwxBoxSizer V ㄴwxStaticBoxSizer H ㄴwxStaticText
이렇게 되어있고 Size를 변경 하려는 element는 맨하
#include <iostream> int main( void ) { char* p = new char[]; *p = 3; delete[] p; return 0; }
이 코드로 컴파일 하면, 런타임에 뻑이 납니다.
질문 new char[] 는 몇 바이트를 할당하나요? 왜 delete[] 할 때 뻑 날까요?
기초플러스4판 -성안당 에 있는 프로그래밍 연습문제입니다. 비주얼스튜디오 2008 익스프레스 버전에서 코딩했씁니다.
큐 템플릿을 만드는 문제입니다. struct Node{Type item; Type* next;}; 의 노드를 가리키는 포인터 front 와 rear를 가집니다.
원래는 다른 클래스의 큐를 만들어야 하지만 제가 시험삼아 St
mips 계열의 embeded환경에서 작업 중입니다.
지금은 dhcpcd를 사용중인데 호환성에 문제가 있는 듯 해, dhclient를 올려보려 합니다.
어떻게 올리면 될까요..
일단 porting시 문제가 됐던 부분은 configure시 /dev/random을 찾는 것이었는데, 이부분은 강제로 넘겨버렸습니다.
그래서 binary는 생성 되었는데, embed
임베디드 보드에 임베디드 리눅스 2.6을 포팅한 후 부팅을 했습니다. 그리고 ctrl+a 누르고 s눌러 zmodem을 선택했습니다. 그런데 원하는 파일이 보이지 않습니다. 디렉토리 명도 바꿔봤는데 여전히 보이지 않습니다. 어떻게 해야 할까요?
vim 에서는 원하는 영역을 블록으로 설정을 한 후 = 를 입력하면 들여쓰기 가 안되어 있던 것이 들여쓰기가 한번에 됩니다.
visual studio 도 indent 기능은 있습니다만. 들여쓰기가 안되어 있는 코드를 들여쓰기 해주는 vim 과 같은 명령이 존재하는지 궁금합니다.
#! /bin/sh # File : acq1.sh # Set message on set -x
# Assign values to variables num=1 nangle=100 fangle=-35 langle=-10 nt=750 dr=0.004
# Name input model file inmodel=model${num}
# Name output seismic file outseis=seis${num}.su
#================================================ # Create the Seismic trace wirh "triseis" # i-loop = 81 source positions # j-loop = 21 hydrophone position (split-spread) per shot position # k-loop = layer 2 through 5 (do not shoot layer 1 and 6)
회사에서 상용 제품을 만들고 있습니다.
그런데, 현재 작성중 일부 부분을 오픈소스 라이브러리를 가져다 사용했습니다.
class Frame { public: Frame(void); Frame(int frameNo) {score = new int[2]}; //다른 기능 생략... ~Frame(void);
int *score; };
class Game { public: Game(void) {currentFrame = newFrame()}~Game(void){ for(list::iterator it = frames.begin(); it != frames.end();) { frames.erase(it++);; } } Frame *
더해서 임의의 n이 되는 자연수의 집합을을 만들려면 어떻게 해야 하나요?
예를들어, 5를 주면 {4,1}, {3,2}, {3,1,1}, {2,2,1}, {2,1,1,1}, {1,1,1,1,1} 이런 집합을 찾고 싶습니다.