프로그래밍 QnA

wkdjjywkd의 이미지

스레드 사용시 printf(); 왜 문제가 되나..

구글링 해보니 .. 간혹 원하는 값을 얻을 수 없다고 하고.. 설명한 이유들이 잘 이해도 가지않아.. 질문 드립니다.

정확히 문제가 되는것은 thread에서 사용하는 로컬함수 안에서 사용할시 문제가 됩니다.

문제 발생시 전역변수가 초기화 됩니다. 왜 일까요..

rpit1412의 이미지

shell로 NIC의 설정을 바꿀 수 있나요??


안녕하세요

리버스 테더링을 sh 파일로 만들어서 쓰려고하는데요

usb0의 커넥션에서
ipv4의 방법을 dhcp나 manual 에서 다른컴퓨터와 공유(shared)방식으로 바꾸려고 한다면
어떤 방법을 사용해야 할까요?
조언 부탁드립니다.

thslrtoo의 이미지

2차원 포인터에 대해서...

#include <stdio.h>
 
int main(void)
{
    int imsi[3][2] = {{3, 5}, {12, 54}, {534, 923}};
    int (*imsip)[2];
 
    printf("%d\n", sizeof(imsip+1));
    printf("%d\n", sizeof(*(imsip+1)));
}

위와 같은 코드가 있슷비니다.
결과 값으로는

=== output ===
4
8

이 나와야 한다고 합니다.
gcc로 컴파일해서 확인해본 결과(책에서도 gcc로 컴파일 합니다.) 아래와 같이 나왔습니다.

=== output ===
8
8

VS2008 로 컴파일 해보니 책과 같은 결과를 받았는데
어떤게 맏는건지요??
그리고 왜 이런 결과가 나온건가요??

faraplay의 이미지

현재 사용중인 socket buffer size나 현재 사용량을 알수 있는 방법이 있을까요??

현재 사용중인 recv or send socket buffer size나 현재 얼마나 사용하고 있는지 알수 있는 방법이 있을까요??

예를 들어 server 와 client 프로세스가 tcp로 메시지를 주고 받고 있는 상태에서

client 프로세스의 recv socket buffer size와 현재 얼마나 사용하고 있는지 알고 싶습니다.

관련 API나 확인 할수 있는 방법이 있을까요??

vani2의 이미지

c++ 표준 main함수 원형

c++에선 main의 리턴타입으로 void를 사용하는 것이 안된다고 하던데..

그렇다면 표준에서 제시하는 main함수의 프로토타입은 어떠한가요?

rmstjd의 이미지

자바 실행 파일 만드려고 하는데요 잘 아시는분 봐주세요

NetBeans 7.3.1 를 쓰고있구요

jsmooth 로 실행 파일을 만들었는데

글자가 깨져서 나오네요?

한글만 이상하게 깨져서 나오는데 봣더니 텍스트 파일에서 가져온 데이터가 깨지네요

어떻게 고칠 수 있는 방법 없나요??

sumin974의 이미지

crontab 을 이용한 쉘 스크립트 실행시 문제점 질문드립니다.

SRCDIR="-C /etc ./named.caching-nameserver.conf ./named.rfc1912.zones ./rndc.key /var/named" # 백업할 경로
DSTDIR="/backup/dns" # 백업된 파일을 저장할 경로
LIST="--listed-incremental $DSTDIR/backuplist" # 증분 백업시 백업 목록 파일

DATE=`date +%m%d`
CHECK=`date +%a`

if [ ! -d $DSTDIR ]; then
mkdir $DSTDIR
fi

jaeyounj의 이미지

이클립스 CDT "Makefile Project with Existing Code"

안녕하세요 리눅스와 이클립스 극초보입니다.

리눅스에 이클립스 CDT를 설치하고, "Makefile Project with Existing Code" 메뉴를 사용하여 makefile가 있는 디렉토리를 설정하여 새 프로젝트를 만들었습니다. 현재 프로젝트에 사용되는 c++ 구조는..

- OPT/Model/Engine 디렉토리에 h 와 cpp 들이 존재하고요.
- OPT/Model/Engine/Release 디렉토리에 makefile, object.mk, sources.mk, subdir.mk 가 존재합니다. 그리고 빌드를 실행하면 각종 .o 파일과 .d 파일들이 Release 폴더안에 생성됩니다. 물론 빌드를 하면 바이너리도 Release 폴더에 생성됩니다. 일단 이클립스로 빌드를 해보니 빌드는 되네요 (object 파일들과 바이너리 생성됨).

dltmdgud의 이미지

루아에도 const에 대한 내용이 존재하나요?

루아와 C++간의 바인딩을 하였을 때,

C++에서 어떠한 변수에 대해 const 키워드로 지정되어져 있을 경우

루아에서는 이 변수에 대해 읽기만 가능할 뿐, 쓰기는 불가능하도록 하는 기능이 존재하나요?
<< 루아에 대해서는 아직 초보라...

루아와 C++의 어떠한 모듈간에 연동함에 있어 반드시 Const를 필요한 부분이 존재해서요~

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