프로그래밍 QnA

세벌의 이미지

여러가지 파일 형식으로 저장된 파일을 한 형식의 파일로 저장하는 방법?

장애인 정보화교육기관 여러 곳에 시간표 보내주세요. 했더니
아래한글, 엑셀, 이미지 파일 등 여러 형식으로 오네요.
아래한글 파일은 kldp에 안 올라가기에 아래한글 프로그램으로 열어서 pdf 형식으로 저장...
xlsx 파일도 안 올라가서 xls 파일로 변환.

여러 형식의 파일을 한 형식의 파일로 저장하려면? 인공지능이라도 이용해야 되는 걸까요?
어떻게 하면 되나요?

익명 사용자의 이미지

aix gcc Duplicate symbol 문제

aix 장비에서 gcc로 poco 라는 오픈소스 프레임워크를 빌드하고 있습니다.
https://github.com/pocoproject/poco

아래 설정으로 빌드하고 있는데

aoclqk의 이미지

리눅스에서 파일의 끝이 EOF로 끝났는지 확인하는 방법이 있을까요 ?

스크린샷으로 하나씩 EOF를 확인하고있습니다만..

EOF로 끝나고있는지 확인할 수 있는 커맨드가 있나하여.. 고수분들께 여쭤봅니다.

trymp의 이미지

스택 변수 크기가 동적으로 가능한가요?

linux GCC 환경에서 C언어 사용할때

가령 아래와 같이 이런식으로 스택배열의 크키를 정해줄수있나요?

저는 malloc 같은걸로만 동적으로 정해주고 스택변수 크기는 정적으로 정해지는 줄 알았는데요

제가 잘못 안건가요? 조언해주시면 감사하겠습니다.

void func1(int len)

{
char arr[len];

.
.
.

}

lalupo20의 이미지

c++ 프로그래밍 한번만 봐주세요.

https://kldp.org/node/165866

일단 밑에 이 글에 관련된 글입니다

밑에 글에서 언급한 두 손가락 터치 어찌어찌 구현하기는 했는데요.

한가지 버그가 있습니다.

두손가락으로 버튼을 누르고 있다가, 눌린 두 버튼 중 오른쪽에 있는 버튼을 누른 손가락을 때면

왼쪽에 있던 버튼이 원 위치로 돌아왔다가 다시 눌립니다.

제가 작성한 코드에 논리적인 문제점이 있는지 한번 봐주실 수 있을까요?

button 객체의 touchUp()함수는 눌린 버튼을 원위치로 되돌리는 역할을 하고
touchDown() 함수는 버튼을 눌러 아래로 조금 이동시키는 함수이며
checkTouch() 함수는 해당 버튼이 터치 되었는지 판단하는 함수이고
isTouched() 함수는 해당 버튼이 눌린 상태(touchDown()이 호출된 상태인지)인지 판단하는 함수입니다.

ekejaqutmqk의 이미지

[linux kernel]블럭 디바이스 드라이버에서 IOPS 측정

안녕하세요 현재 학부과정 4학년의 학생입니다.

IOPS에서 IO의 정확한 단위를 알고싶습니다.
전후 사정이 길지만 먼저 요약하자면...
스토리지의 성능과 어플리케이션이 발생시키는 IO분석을 위해
블럭 디바이스 드라이버 코드 안에서 IOPS를 측정하고자 합니다.
물론 나중에는 대역폭까지 측정할 계획입니다.

현재는 IO스케줄러가 호줄하는 블럭 디바이스 드라이버의 make_rq 함수 내에서
bio의 방향(READ/WRITE)과 해당 bio의 bio_vec의 길이인 bi_vcnt를 단위시간당 누적을 해서 구하고 있습니다.

그런데 정보를 찾아보다 보면 리눅스에서 IO의 기본 단위가 bio라는 글이 심심치 않게 보입니다.
그렇다면 그냥 요청 들어온 bio 하나당 I/O의 횟수를 1 증가 시켜야 하는 것인가요?
보통 대역폭 계산할때 io*블럭크기로 계산한다고 하는데 bio는 (메모리상의)페이지를 벡터로 가지고 있으니 크기가 다 다른거 아닌가요??

l595659의 이미지

MFC EditControl Updatedata 관련 질문입니다.

현재 탭이 여러개(Tab1에다가 출력해야합니다)이고 메인에서 함수를 만들어서 UpdateData(FALSE)로
Edit Control에다가 출력을 하려고 아래와 같이 사용했습니다.

 
// Maindlg.cpp
CTabDlg1 *pdlg = (CTabDlg1 *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
pdlg->PostMessageA(UM_UPDATE);

lalupo20의 이미지

c++ 프로그래밍 좀 도와주세요.

현재 안드로이드 환경에서 리듬게임을 만들고 있는데요.

터치 입력을 받아서 버튼클릭 처리를 구현하고 있습니다.

일단 화면을 터치한 상태에서 옆으로 쭈욱 밀면 해당 경로에 있는 버튼들이 클릭이 되어야 하는데요

현재 한손가락으로 처리하는 부분은 구현이 되었는데

두손가락을 입력 받도록 처리하려니까 건들지 않은 버튼이 클릭되거나 하는 문제가 발생합니다.

일단 화면에서 픽셀값을 읽어들여서 어떤 객체가 터치되었는지 판단하는 방식인데요.

버튼은 6개를 배치하였구요.

구현에 대해서 설명드리면

다음과 같은 방식으로 두 손가락으로 터치한 좌표의 픽셀값을 읽어들입니다.

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