(win7 환경입니다.)
Qt에서 제공하는 예제 소스중에 OpenGL에 관한 2dpainting이라는 것이 있습니다. (첨부)
2dpainting은 '회전하는 이미지'를 출력하는데
Native 출력과 OpenGL 출력을 동시에 보여줌으로해서..
이 둘을 비교해 볼 수 있는 예제인듯 합니다.

하지만, 아무리 봐도 차이를 알 수가 없습니다.
요즘 pc성능이 너무 좋아져서, 첨부이미지 같이 간단히 회전하는 이미지는 굳이 OpenGL의 도움이 없어도 구현이 가능하기때문인가요?
(소스를 수정해서 50ms마다 회전하는것을 0ms마다 회전하게 해도 차이가 나지 않습니다..)
아니면, windows에서 native출력에 대한것을 다이렉트X같은? 것을 통해 출력해주기 때문에 OpenGL과 차이가 없는걸까요?
궁금합니다. ㅠㅠ