프로그래밍 QnA

jjasook의 이미지

[질문]Xlib 사용시 디스플레이 문제임당.

유닉스 서버의 파워가 빠지는 바람에,(Sun)
다시 부팅하고

Xlib로 프로그래밍한 어플리케이션을 실행을 시킬라고 하면,
간혹 아래와 같은 에러 메세지가 나오는 경우가 있습니다.

어떤 환경파일을 뭐 어떻게 하면 된다고 하던데.
또 어쩌다 보변 실행이 되곤 합니다.
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Xlib: connection to "OMP:0.0" refused by server
Xlib: Invalid MIT-MAGIC-COOKIE-1 key
xhost: unable to open display "OMP:0.0"
--------------------------------------------------------------

andro000의 이미지

내가 속해 있는 망의 bandwidth를 알고 싶은데요....

데이터를 제가 속해 있는 망의 bandwidth에 따라

조절해서 보내고 싶습니다. 어떻게 프로그래밍을 해야 하나요...

많은 조언 부탁드립니다.

하하의 이미지

C 기초 질문입니다.

Quote:

char a[] = "test message";
char *b = "test message";

a 는 문자열 상수의 복사가 이루어져서 스택에 저장 되지만
b 같은 경우는 문자열 상수의 static 영역의 주소값이 저장이 되기 때문에
리턴값을 사용할수 있습니다.

상수라 함은 변경할 수 없는 값으로 const 키워드로 지정할 수 있다.

그런데 위 글을 보면 char a[] = "test message"; 이렇게 한걸 상수라고

하는데 잘 이해가 가질 않습니다. 또한 char * 로 지정된 곳에 초기 선언

과 함께 할당을 하면 static 영역 그러니깐 데이터 영역에 할당된다고 static

jamongx의 이미지

소켓 프로그래밍 질문입니다.

소켓을 생성해서 파일을 전송하고
완료되었다는 메시지를 받기위해서

if(shutdown(sd, SHUT_WR) == -1)
	error_handling("shutdown error");

len = read(sd, buf, BUFSIZE);
write(1, buf, len);

이런 식으로 half close를 했는데요

이후 또 다른 파일을 보내려고하는데

이 소켓을 다시 열수 있는 방법이 있나요? 해제를 한다던가 해서요

소켓을 다시 생성하려니 영 비효율적인것 같아서요 ㅡㅡ;

이제 개념잡고 프로그래밍 시작하는 초보 입니다.

hiddeni의 이미지

큰 소스 분석 잘하려면 어떻게 해야 할까요?

소스가 방대해서 분석하려니 무지 힘들더군요.. 뭐 좀 쉽고 빠르게 할수 있는 방법 없을까요??

shs0917의 이미지

IDS 침입탐지기법에 관해...

현존하는 IDS들은 어떤 식으로 침입을 탐지할까욤??

룰과 패킷의 정보를 단순히 비교만 해서 탐지하지는 않을텐데..

예를 들면 포트스캔을 탐지하려면 동일한 송수신지 IP에서 단위시간당

일정횟수 이상의 연결이 시도되고.. 포트번호가 계속 변한다던가 하는

뭐 이런 조건으로 탐지를 한다면.. 새로운 룰이 추가될 때마다

탐지모듈의 코드도 수정되야 하는게 아닐까욤??

이래저래 지식이 짧아서.. 스노트 소스 분석을 하기에는 시간이 좀..

cho's의 이미지

cpp에서 __stdcall과 class(struct)문제

윈도우 VC6.0에서 다음과 같은 코드가 돌아가더군요.
com 관련 소스를 리눅스로 포팅하다가 다음의 문제를 만나게 되었습니다.
리눅스에서는 동일코드가 모두 에러가 나더군요.g++로 컴파일 할때 따로 옵션을 줘야 되는건지 cpp컴파일러마다 틀린건지 모르겠네요. CPP 책에서는 이런거 못본거 같은데 찾아봐야 겠네요. 이따가 집에들어가서...

질문은 첫번째 struct으로 선언한 구조체 안에서 public나 virtual을 쓸수 있냐 이겁니다(쓸수 있더군요.ㅠ.ㅠ). g++에서도 __stdcall만 없으면 정상적으로 동작하더라구요. 제가 경험이 적어서 그런건지.. struct를 이렇게 쓰는건 첨 봤거든요.com에선이렇게 쓴다고 해도 linux에서는 첨입니다.

koonpal의 이미지

소켓 프로그램에서

소켓 프로그램에서 connection이 끊어지면 어떻게 되나요...

서버가 다운이 되면 클라이언트의 소켓을 어떻게 되나요...

그냥 그 소켓을 사용하지 않고 정지만 하나요...

아님 계속적으로 접속을 위해서 서버에게 request를 보내게 되나요...

그리고 두번째로 클라이언트가 다운이 되면 서버의 소켓은 어떻게 되죠...

서버나 클라이언트 중 하나가 다운 되었을때를 생각해서 프로그램을 짜야 하는데 잘 모르겠네요...

좀 아리송 하네요...

도와주

kwon37xi의 이미지

Pure JAVA Database 추천좀..

어쩌다가 친척분이 자기 로칼에서 돌릴 웹 프로그램좀 만들어달래서 그러마 했는데요..
문제는 프로그램이 돌아갈 컴퓨터가 펜티엄 266 윈도우98이더군요..

도저히 톰캣과 DB를 함께 돌릴 수 없는 그런 상황인데요, 그래서 톰캣만 돌리고 DB는 자바를 위한 데이터베이스 라이브러리같은걸 썼으면 합니다.

그러니까, 서버로서 돌아가는 데이터베이스 말고, API로 호출해서 자료를 제어하는 그런 것 말이죠..

뭐 기능도 많이 필요 없습니다. 한글 잘되고

chroma14의 이미지

패킷이 라우터에 도착했을 때, 언제 TTL 값이 감소되나요?

제목처럼 패킷이 라우터에 도착했을 때,

IP 헤더에 있는 다른 필드에 대한 확인을 한 뒤에(예를 들어 checksum 확인을 하고, fragmentation을 해야 되면 fragmentation을 한 뒤에, 그리고 다음 route를 지정한 뒤 등) TTL값을 1감소 시키는 것인지...

아니면 도착하자마자 TTL값을 1감소 시킨 뒤에 다른 필드들을 확인하는지...

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