cpp에서 __stdcall과 class(struct)문제

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윈도우 VC6.0에서 다음과 같은 코드가 돌아가더군요.
com 관련 소스를 리눅스로 포팅하다가 다음의 문제를 만나게 되었습니다.
리눅스에서는 동일코드가 모두 에러가 나더군요.g++로 컴파일 할때 따로 옵션을 줘야 되는건지 cpp컴파일러마다 틀린건지 모르겠네요. CPP 책에서는 이런거 못본거 같은데 찾아봐야 겠네요. 이따가 집에들어가서...

질문은 첫번째 struct으로 선언한 구조체 안에서 public나 virtual을 쓸수 있냐 이겁니다(쓸수 있더군요.ㅠ.ㅠ). g++에서도 __stdcall만 없으면 정상적으로 동작하더라구요. 제가 경험이 적어서 그런건지.. struct를 이렇게 쓰는건 첨 봤거든요.com에선이렇게 쓴다고 해도 linux에서는 첨입니다.

두번째 질문은 COM 인터페이스는 __stdcall calling convention을 가지기 때문에 C++ 클래스에서 명시적으로 __stdcall 선언해줘야 한다고 합니다. 그런데 굳이 com이 아니더라도 cpp 클래스 내에서 __stdcall을 썻다고 해서 에러나는 이유는 멀까요? _stdcall이 호출당한쪽에서 스택을 지우라는 명시적인 표현 아닌가요? 이런 명시적인 표현은 문제가 안될것 같은데요?

#include <stdio.h>

struct ITest {
public:
     virtual void __stdcall   ftn(int pParam) = 0;
     virtual void __stdcall   ftn222(int pParam) = 0;
};

struct Test:public ITest
{
public:
    virtual void __stdcall   ftn(int  pParam);
    virtual void __stdcall   ftn222(int  pParam);
	int a;
};

void  Test:: ftn(int  pParam)
{
	a = pParam;
       printf("ftn test\n");
}

void  Test:: ftn222(int  pParam)
{
        printf("ftn test222\n");
}

pynoos의 이미지

떵개 cho wrote:

질문은 첫번째 struct으로 선언한 구조체 안에서 public나 virtual을 쓸수 있냐 이겁니다(쓸수 있더군요.ㅠ.ㅠ). g++에서도 __stdcall만 없으면 정상적으로 동작하더라구요.

C++에서는 struct 도 class 이지요.. 다만 default 접근이 public: 입니다.

Unix 계열에서는 stdcall 이라는 개념이 없어서 키워드가 예약되지 않아 syntax error를 내는 것입니다.

제가알기로는 윈도우에서만 사용되는 calling convention 이구요. 그런류의 것에는
fastcall 도 있습니다.

사족입니다만, stdcall 의 경우 말씀하신대로 callee 가 stack을 해제하도록 되어있고, 어느정도의 stack을 해제하느냐에 대한 byte 값이 function naming decoration/mangling에 들어가게 됩니다. 따라서 printf 같은 가변인자 함수계열은 stdcall을 사용할 수가 없습니다.