udp 는 .. tcp 에 비해 오버해드가 적습니다.
헤더 자체만 보아도 작습니다.
또한 핸드쉐이킹 등등 싱크에 대한 부분도 없어
오버헤드가 적습니다....
스타크래프트 같은 경우 게임 중 일땐...
빠른 브로드 캐스팅, 데이터 송수신을 위해 UDP 나
IPX 등을 사용해..
작은 데이터 송수신에 빠른 응답성을 구현해 보였습니다.
제가 알고 싶은 것은
FPS 게임은 아주 빠른 응답성이 필요할텐데.. 이런것도
UDP 등을 사용했는지 ... 아님 TCP를 사용했는지....