채팅 서버 를 제작하고 있습니다.'
네트워크는 쓰레드를 이용하지 않는 epoll을 이용하여 제작하였는데
한 유저가 접속하면 객체를 생성하여 리스트로 관리합니다.
테스트로 클라이언트에서 100번 접속을 하였습니다.
물런 객체도 100개 생성하여 리스트에 넣는데 이 부분에서
부하가 너무 많이 걸리네요. 일단 이 부분이 그렇게 부하가 심한지 궁금하구요.
그냥 메모리에 객체를 만들어 리스트로 관리하는 것 보다
DB에 유저 정보를 저장하고 빼면서 관리하는 것이