프로그래밍 QnA

alwaysrainy의 이미지

Multicast 사용할 때의 문제점?

질문이 좀 애매한데요.. 실무에서 멀티캐스팅을 사용할 때
발생할 수 있는 문제점들이 어떤 것들이 있을까요?

논문들을 통해서 보고되는 문제점만 가지고는 크게 와닿지
않아서요.. 이론상으로는 그다지 효율적이지 못한 것 같고
발생할 수 있는 문제점도 많이 있을 것 같습니다.

현재 실무에서 멀티캐스팅을 사용하고 계신분 답글 부탁드립니다.
답글 미리 감사드립니다.

짜라란의 이미지

chat 서버 ?

10000명 접속 채팅 서버를 만드는데

epoll을 사용하여 만들고 있습니다.

dual 2.0 cpu , 2GB 메모리

서버 1대면 가능한가요 ??

복잡한건 아니고 간단한 채팅만 하는 서버 입니다.

삽질토비의 이미지

busybox 컴파일중 libbb/syscalls.c 에러

busybox-0.60.3을 컴파일 하던주 다음과 같은 에러를 뿌립니다.

//////////////////////////////////////////////////
[root@localhost libbb]# make
make -C .. libbb.a
make[1]: 들어감 `/home/shpark/busybox' 디렉토리
/usr/local/cross/arm-uclibc-gcc -D_LIBC_REENTRANT -I/usr/local/cross/include -Wall -g -Os -mapcs-32 -march=armv5te -Wa,-march=armv5te -DCONFIG_RG_TARGET_LINUX -Wstrict-prototypes --no-strict-aliasing -pipe -Wall -Wshadow -Os -fstrict-aliasing -fomit-frame-pointer -D_GNU_SOURCE -fno-builtin -DBB_VER='"0.60.3"' -DBB_BT='"2005.05.16-01:04+0000"' -DUSE_SYSTEM_PWD_GRP -DUSE_SYSTEM_PWD_GRP -Werror -Ilibbb -c libbb/syscalls.c -o libbb/syscalls.o

sh0ut의 이미지

gtk+로 채팅프로그램을 만들려고 하는데요...

인터페이스는 glade를 이용해서 만들거고요...
소켓프로그래밍 소스는 따로 만들었는데...
이 소스를 인터페이스안에 어떻게 적용시키나요?

...
참.. 그리고 문자열을 보낼때 엔터를 쳐야 하잖아요
마우스 클릭이벤트가 아니라....
이 부분도 자세히 알려주심 정말 감사하겠습니다(__)

Fe.head의 이미지

JAVA에서 소켓에서 read 할때 class로 직접 복사가 불가능하나요

보통 c나 c++에서는 struct나 class를 선언해서 그 변수를 class나 struct에 복사가 가능한데

자바에서는 불가능한지 알고 싶습니다.

예를 들면

struct _a
{
     char    name[20];
     int       age;
};

struct _a  leem = {"홍길동", 20};
struct _b  readbuff;

가 있다고 가정하고

서버측에서
write(&leem, sizeof(leem));

클라이언트측에서
read(&readbuff, sizeof(readbuff));

로 받을 수 있는데..

위의 정보를 java에서 받는다고 한다면 위의 정보를 class로 받는것이 가능한가요?

kicom95의 이미지

select 에서 write 시점을 감시하는 경우...

write 시점이....

언제이지요 ?

read 시점은 상대편에서 데이터를 받는 경우인데.....

write 시점은 ?

서버에서 상대방이 접속을 요청한 경우도 이에 해당하는거 같기는데 한데.... 실제로 accept 를 감시하는 경우 readset 에서

감시를 하는데...

그럼 writeset 이 감시되어 사용되는 시점은 언제인지요 ?

궁금하네요.

trlight의 이미지

Accelerated C++ 교재로 공부하신 분들께 질문입니다.

안녕하세요~

지금 Accelerated C++로 공부하고 있는 학생입니다.

지금 챕터 5까지 본 상황인데요.. 너무너무 의문점이 많아서 질문 드립니다.

이 책에 나와있는 소스들이 컴파일 안되는 게 좀 많은거 같습니다.(몇개는 컴파일러 업데이트를 해서 잡았습니다만;;)

아님 제가 못해서 이런건지;;; 예제들의 로직은 전부 다 이해했습니다만 잘 되는게 없습니다. ㅠㅠ(챕터 4 예제)

또한 어느 함수를 사용함에 있어 어떤 헤더파일을 인클루드 해야하는지도 기술되어 있지 않아서 초보인 저로썬 애를 많이 먹네요;;

wertyu의 이미지

HTTP 프로토콜을 FSM(Finite State Machine)으로 표현?

글 성격이 여기랑 잘 맞지는 않지만,
그나마 KDLP 게시판에서 여기가 가장 성격에 맞네요^^

HTTP 프로토콜을 FSM으로 표현하려고 하는데 잘 안 되네요.
옛날에 어디선가 본 듯도 한데.. 흠.

www.w3c.org 에 가봐도 없고..

그나마 가장 비슷하게 찾은 것이 BGP 프로토콜을 FSM로 나타낸 것입니다.

http://www.cs.ucla.edu/~peidan/bgpfsm-tr.pdf

혹시 위의 자료와 비슷하게 HTTP를 FSM으로 나타낸 자료 아시는 분 있으면 도와주세요~~
검색 열라 했는데 안 나옵니다. 검색어에 HTTP가 들어가니깐, 결과가 좀 이상해요.

yhlvyp의 이미지

network device driver

linux network device driver를 공부하면서 구현하고있습니다.

페도라 core3를 사용하고 있으며 커널 버젼은 2.6.9-1.667입니다.

다름이 아니라 network device driver모듈을 작성후

적용시키려면 어떻게 해야하나요?

일반적인 모듈처럼 단순히 insmod만 해서는 안될것 같아..

lib/modules/2.6.9-1.667/kernel/drivers/net/에 있는 원래의 리눅스 모듈 파일을 다른이름으로 백업후

제 모듈파일을(.ko)같은이름으로 복사했습니다.

그리고선 이미 올라와있는 driver(8139too)를 rmmod로 제거후

plusme의 이미지

child process의 stdin, stdout control..

IDE 비스무레한 거를 짜고 있는데

외부 프로그램을 실행하여

그 출력 화면을 내부 프로그램의 gui 창에다가 찍어주려 합니다

GTK+ 로 개발중입니다..

조언을 부탁드립니다.

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