프로그래밍 QnA

nasmaki의 이미지

qt ... 컴파일도중에..

qt로 작업하구..
비쥬얼 C++로 컴파일할려구 하는데요..
여러가지 헤드 파일이 없다구 하는데..
헤드파일을 구할 수 있을까요..?

아직 초보라서, 이상한 질문이 될 수 도 있겠지만..
전 나름대루 진지..ㅠㅠ

--------------------Configuration: a - Win32 Debug--------------------
Compiling...
index.cpp
c:\report\index.h(13) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'qvariant.h': No such file or directory
input.cpp
c:\report\input.h(13) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'qvariant.h': No such file or directory

kowdream의 이미지

linux용 oralce visual query tool이 있나요?

linux에 toad나 golden같은 오라클용 쿼리툴이 있나요?

기능은 저 둘 만큼도 바라지 않습니다.

쿼리 날리고 결과를 스프레드쉬트 같은곳에 카피만 되면 됩니다.

이거 리눅스로 데탑 전환에서 예상치 못한곳에서 암초가 걸리네요.

오라클용 visual tools알고 계시면 답글좀 달아주세요..

kimes의 이미지

configure에 대해서

보통 한 프로그램을 설치할때
./configure를 먼저 실행하자나요..

대충 실행을 해보니..
config.h를 생성시키더군요.
config.h에는 다양한 define문이 있고요..
이를 소스에서 이용을 하겠죠?

헌데
전 mplayer의 소스를 예제삼아 봤는데..

configure스크립트가 정말 길더군요..
보통들 이 confiure 스크립트를 어떻게 생성하나요?

automake autoconf 라는게 있는건 아는데
예전에는 그 방법말고 다른방법을 썼을텐데..
어떤 방법을 썼나요?

soylove의 이미지

소켓 통신..(지난 질문과 상관없음)

소켓통신 receive하는 부분을 만들었습니다.
기존에 제대로 돌아가는 소스를 참고하여 만들었는데
child 프로세스를 fork()하면 0이 나와야 할텐데 음수값이 나오네요... 기존에 수행되던 프로그램이나 책을 봐도 제대로 한거 같은데요...

소스는 아래와 같습니다....ㅡ.ㅡa;
혹시.. sender쪽에서 메세지를 제대로 보내주지 않아도 이럴수 있는지요...
아우 소켓 어려워여...ㅡ.ㅜ

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

_의 이미지

&amp;연산자가 | 연산자보다 우선순위가 높은 이유?

C언어를 보면, 연산자 우선순위가

&
^
|
&&
||

이렇습니다. 저는 조그만 언어를 설계하고 있는데, 우선순위를 C처럼 복잡하지 않고 간단하게 하려 합니다.
전공자가 아닌지라 이산수학 같은걸 배우지 않아서 잘 모르겠습니다. 원래 and가 or 보다 우선순위가 높은게 수학적으로 더 논리적이고 프로그래밍 할때 더 어울리는 건지 궁금합니다.

himynet의 이미지

디렉토리 내용 출력을 c로 만들었는데 io.h가 없어서 컴팔이 안

윈도에선 잘 되는데 리눅스에서 컴팔하니깐 되지 않습니다.
계속 io.h가 없다고만 나오고.....
io.h가 없으면 아래 함수를 쓰지 못 할꺼 같은데....

#include <io.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void CmdLdir( void )
{
struct _finddata_t c_file;
long hFile;

printf( "===================== Client Files List ====================\n" );

if( ( hFile = _findfirst( "*.*", &c_file ) ) == -1L )
{
printf( "파일이 없습니다.\n" );
}
else
{

topeng의 이미지

동적 할당된 개체를 퀵 소트하려는데 안 되네요.

[code:1]
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAX_NEIGHBOR 100

typedef struct _neighbor_list {
int distance;
char* hostport;
} NeighborList;

NeighborList *neighbor_list[MAX_NEIGHBOR];

int PrintList(int n);
int NeighborCompare(const void* n1, const void* n2);
int InsertNeighbor(NeighborList element);
int PrintList(int n);

int NeighborCompare(const void* n1, const void* n2)
{
NeighborList* _n1 = (NeighborList*)n1;
NeighborList* _n2 = (NeighborList*)n2;

shamlock의 이미지

쉘스크립에서 문자열의 아스키값으로 크거나 작거나를 할 수 없

이런 문자열이 잇을때..
s1="2005-12-13"
s2="2004-11-11"

문자열 s1과 s2를 비교하려고 하는데요

찾아보니깐
같냐와 같지 않느냐, 또는 길이비교는 있는데
문자열의 아스키 값비교는 어떻게 할지 잘 모르겠네요

DB에서 select 날릴때..

select * from mytable where s1 > s2

이런 비교가 통하듯이
쉘스크립트에서도 통할 것 같은데..

ins878의 이미지

gtk+1.2 하고 2.0 서로 호환성있게 하려면 어떻게 해야 하는가요

안녕하세요. 요세 방학이라 gtk를 이용해서 x-window 프로그래밍을 하고 있는데요~ 한가지 궁금한 점이 있어서 이렇게 글을 올립니다.

현재 gtk+ 1.2 하고 gtk+ 2.0 이 있잖아요. gtk+ 1.2로 만든 것을 gtk+ 2.0에서 컴파일을 하니깐 에러가 많이나던데요... gtk+ 1.2 하고 gtk+ 2.0하고 많이 틀려서 서로가 혼자성이 없는 것 같더군요.
현재 GNOME도 그렇고 대부분의 x-window프로그램이 gtk+ 2.0 이상을 사용해서 만드는 것 같습니다. 그래서 질문드리는데요. 만약 gtk+ 1.2로 만든 것을 gtk+2.0에서 수정없이 컴파일 하려면 어떻게 해야하는 가요. 즉, 프로그램을 옛날 x-window용으로 gtk+1.2로 만들었다면, 현재 GTK+ 2.0으로 구성된 x-window에서 에러없이 컴파일 하려면 어떻게 해야 하는지... 답변 좀 부탁드립니다.

raguself의 이미지

[리눅스, C, 소켓 프로그래밍] 키보드 인터럽트를 처리하는 문제

안녕하세요.

제가 이렇게 글을 올리는 이유는..

Linux에서 C를 이용해서 게임 프로그램을 하나 만들고 있습니다.

물론 아직 학생인지라 GUI를 쓴 고급프로그램은 아니고,

콘솔을 이용해서 박자에 맞춰 키보드의 입력을 받는 게임입니다.

프로그램을 작성하던 도중 박자에 맞는지를 체크하는 부분에서,

제일 처음에는 scanf()나 getchar()를 써서 입력받는 순간의

시간을 체크하려고 했는데, 이게 생각보다 시간이 너무 오래걸리고,

박자를 맞추는게 불가능해서 다른 방법을 생각해보니,

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