[리눅스, C, 소켓 프로그래밍] 키보드 인터럽트를 처리하는 문제
글쓴이: raguself / 작성시간: 금, 2005/06/24 - 5:38오후
안녕하세요.
제가 이렇게 글을 올리는 이유는..
Linux에서 C를 이용해서 게임 프로그램을 하나 만들고 있습니다.
물론 아직 학생인지라 GUI를 쓴 고급프로그램은 아니고,
콘솔을 이용해서 박자에 맞춰 키보드의 입력을 받는 게임입니다.
프로그램을 작성하던 도중 박자에 맞는지를 체크하는 부분에서,
제일 처음에는 scanf()나 getchar()를 써서 입력받는 순간의
시간을 체크하려고 했는데, 이게 생각보다 시간이 너무 오래걸리고,
박자를 맞추는게 불가능해서 다른 방법을 생각해보니,
signal()함수를 이용해서 특정 signal이 들어오면 해당함수를
실행할 수 있도록 하는 방법을 생각해보앗습니다.
자 여기서 질문의 요지는..
1. signal()에 사용되는 소켓관련 signal을 사용자가 지정해 줄수 있는지? 에 관한 것이고,
2. 위에 것이 불가능하다면 혹은.. 다른 방법으로 키보드의 입터럽트를 받는 순간 ftime()이나 clock_gettime()를 이용하거나 해서 시간을 측정할 수 있는 방법이 어떤 것이 있는지 궁금합니다.
제가 나름대로 찾아본다고 찾아봤는데, 아직 지식이 많이 없어서인지 힘들더군요. 아시는분 답변 부탁드립니다. :)
Forums:
소스 참고 하세요
int Get (char *s, int size,int keymode) {
struct termio tdes,tdes_old; /* Ioctl 버퍼 */
int old_ttymode; /* tty 모드 */
int old_sockmode; /* 소켓 스트림 모드 */
int i;
int rlen; /* Read 된 사이즈 */
int lineflag; /* 라인이 구성되면 ON (1),OFF(0) */
int msgflag;
int count; /* 문자열 입력 스트링 카운터 */
char ch; /* 1 문자 */
char *cs; /* 문자 버퍼위치 */
struct timeval fddelay;
fd_set in_stdset; /* 키스트림 플래그 */
fd_set out_stdset; /* 키스트림 플래그 */
fd_set exc_stdset; /* 키스트림 플래그 */
int sockfd;
char keybuf [256 + 1];
long maxwaittime;
long stime, etime; /* 시간 */
count = 0;
cs = s;
count = strlen (s);
cs = s+count;
ioctl (0, TCGETA, &tdes_old);
ioctl (0, TCGETA, &tdes);
old_ttymode = fcntl(0,F_GETFL); /* 기존의 스트림 내용 기억 */
/* 키스트림(규준모드 입력 설정) */
if (keymode == 0)
{
signal(SIGINT,SIG_IGN);
signal(SIGTSTP,SIG_IGN);
ioctl(0,TCSETA,&tdes);
}
/* 키스트림(RAW 입력 설정) */
if ( keymode == 1 || keymode == 2|| keymode == 3 || keymode == 4 )
{
tdes.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
tdes.c_lflag &= (ECHO);
tdes.c_oflag |= (OPOST);
tdes.c_iflag |= IXON;
tdes.c_cc[VMIN ]=1;
tdes.c_cc[VTIME]=0;
ioctl(0,TCSETA,&tdes);
}
time(&stime);
memset(keybuf,0,sizeof(keybuf));
fflush(stdout);
while(1)
{
rlen = read(0,keybuf,MAX_STRING_LENGTH); /* 현재 스트림에 있는 모든 버퍼를 읽음 */
for (i=0;i<rlen;i++)
{
ch = *(keybuf+i);
if (ch ==26||ch ==13||ch ==10)
{
*(cs) = 0;
if (keymode != 0) fflush(stdout);
ioctl(0, TCSETA, &tdes_old);
fcntl(0, F_SETFL, old_ttymode);
if (ch==26) return(EXIT); /* Ctrl + Z */
return(OK);
}
if ( ch == 8 && count == 0)
{
goto roop;
}
if ( ch == 8 && count != 0)
{
*cs--='\0';
count--;
if (keymode == 1||keymode == 2 || keymode==3 )
{
putchar(ch);
putchar (' ');
putchar (ch);
if (keymode != 0) fflush(stdout);
}
goto roop;
}
count++;
if ( count == size )
{
/* 버퍼가 가득찼음 */
*(cs) = 0;
if (keymode != 0) fflush(stdout);
ioctl(0, TCSETA, &tdes_old);
fcntl(0, F_SETFL, old_ttymode);
if (ch==26) return(EXIT); /* Ctrl + Z */
return(OK);
}
*cs++ = ch;
if (keymode == 1 || keymode==3 ) putchar(ch);
if (keymode == 2) putchar('*');
if (keymode != 0) fflush(stdout);
roop:;
}
memset(keybuf,0,sizeof(keybuf));
}
/* Get() End */
}
Rock will never die
감사합니다~.이제부터 해석들어가야겠네요;;
감사합니다~.
이제부터 해석들어가야겠네요;;
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