프로그래밍 QnA

토마토의 이미지

프레임버퍼에 swf 파일 재생 하려면 어떤 방법이 있나요?

단순히 플래쉬 파일 만 프레임 버퍼 상에 띄우려고 합니다.

터치... 키보드 입력. 안받아도 상관 없습니다..

libflash 를 설치 했는데...

예제가 없어서.... 어떻게 사용해야 하는지 모르겠네요..

DirectFB 로 가능 한것 같은데.. 덩치도 크고. 현제 컴파일 후..

DirectFB-extra 에.. sample1 을 실행 했을 때 오류 도 나오고. 해서...

swunk의 이미지

리눅스에서의 쓰레드 스케줄링에 관해서 질문 드립니다.

리눅스에서는 스케쥴러 관점에서는 쓰레드와 일반 프로세스간에 차이가 없는 것으로 알고 있습니다. 모두 task_struct로 추상화 되어진 element를 바라보고 스케쥴링하는 것으로 알고 있습니다.이와 관련해서 궁금한것이 몇가지 있어서 질문 드립니다.

1) pthread로 생성한 쓰레드와 clone시스템콜을 호출하여 생성한 쓰레드 모두 스케쥴러 입장에서는 동일한 task_struct로 바라보게 되는지요 ?

kpserv의 이미지

공개용 mmdb 는 어떤것들이 있나요???


공개용 mmdb에 관해서 아키텍쳐 혹은 오픈 소스를 아시면
url좀 부탁 드릴깨요!!! 그쪽 관련으로 공부를 해볼려구 하는데요...

파일 기반이 아닌 메모리 기반에서 부탁 드릴깨요!!^^

puaxx의 이미지

FastCGI에 분산기능이란게 정확히 어떤개념인가요?

예전에 FastCGI글들을 대상으로 검색해서 글을 읽다보니..

리사파파님께서 가라사대, FastCGI는 분산기능이 있다고 말씀하시면서 매우 쓸만한 기능이라고 말씀하시는데..도대체 개념이 서질 않습니다.

누구 아시는분 답변 주시면 감사하겠습니다.

이소희의 이미지

구조체에 있는 : << 요거 표시의 의미가 뭐죠?

아래 코드 보면, Union 안에 '변수타입, 이름 : 값 '이런식으로 구성되어 있는데, 의미가 뭐고, 어떻게 사용되는지를 알려주셨으면 합니다.

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// begin_ntminiport begin_ntndis

typedef struct _PCI_SLOT_NUMBER {
union {
struct {
ULONG DeviceNumber:5; //요기 있는 ':' 표시의 의미?

moonrepeat의 이미지

swt controls에서 table에 값을 입력할 때........

현재 eclipse에 VE 설치해서 SWT로 무언가를 만들고 있습니다. (프로그래밍 완전 초짜)
그런데 SWT Controls에 있는 table에는 데이터를 입력하는 방식이
어떤 종류가 있나요?

그냥 엑셀에 있는 데이터를 복사해서 붙이는 방식으로 입력이 가능할까요?

가능하다면 대충 어떤식으로 하는 지 알려주세요...

pfoolne의 이미지

리눅스에서 프로그래밍은 어떤식으로 하나요?

윈도우 프로그래밍 하면 WIN32가 대표 되는데 리눅스에서 WIN32에 비견 되는게 무엇인지

알고 싶습니다. WIN32의 UI 부분 말고 시스템 프로그래밍 쪽의 API들을 리눅스를 통해서

구현하려면 어떤쪽으로 공부하는게 좋을까요?
(시스템 감시해서 인덱싱 하는 그런 프로그램 만들고 싶거든요 ^^ )

leonid의 이미지

classpath 지정해주는 html 태그


애플릿에 .jar 파일 안의 클래스들을 import 시키려고 하는데요

html에서 애플릿 태그 안에 classpath를 지정해주는 태그가 따로 있나요?

아니면 직접 압축을 풀어서 사용해야 하나요?

luminas의 이미지

비주얼 c++에서 표를 사용하는 방법

비주얼 c++을 접한지 얼마 되지 않은 사람입니다.
책 한 권을 구해 읽으면서 이것저것 짜보고, 뭔가 하나를 만들어 봐야
좀 더 이해가 될 거라는 생각에 시간표 제작 프로그램을 만들어볼까 합니다.
헌데 이를 위해선 표를 넣어야 할 것 같더군요..제 책을 뒤져 보고 웹에서
검색(제 능력 하에서 ㅠ)해 보았지만 달리 시원스런 답이 나오질 않네요.

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