-->Linking out.GCC3.DEBUG/torqueDemo_DEBUG.bin /usr/bin/ld: cannot find -lGLU collect2: ld returned 1 exit status make[1]: *** [out.GCC3.DEBUG/torqueDemo_DEBUG.bin] 오류1
이렇게 에러 나옵니다. os 는 fedora 5 입니다.
아시겠지만 GLU library 의 위치를 못찾는거 같아서
#ldconfig -v | grep GLU ldconfig: Path '/usr/lib' given more than one libGLU.so.1 -> libGLU.so.1.3.060402
안녕하세요..
Xscale 보드를 이용해서 개발을 하고있습니다. 그런데 같은 보드 5대에 개발한 프로그램을 돌렸는데 오늘 아침 확인해보니 같은시간에 실행 중이던 프로그램이 멈췄음니다. ps를 이용해서 프로그램을 확인해보니 깨끗히 사라졌더라구여. reboot 된건 아니구여. 프로그램 구조는 ping을 이용해서 network 상태를 확인하구 AC97을 이용해서 sound도 원격으로 송/수신하는 프로그램입니다.
현재 맺어져있는 세션의 갯수를 실시간으로 구하는 프로그램을 구현하려고 합니다.
snort 소스를 보니깐 패킷을 분석해서 RET,FIN 등등의 상태를 보고
구하는것 같은데 소스가 너무 어려워서 참고를 못하겠습니다..
다른 알고리즘이나 참고할만한 자료나 소스가 있으면 알려주심 감사하겠습니다.
alsa라이브러리를 이용해서 여러wav파일을 동시에 재생중입니다.
재생중에 각각의 소리를 조정하고 싶은데 방법을 못찾겠네요.
혹시 아시는분 계시는지요.
답변부탁드립니다.
아래에는 답변이 있는데, 추출하는 프로그래밍 기법이 아니라.
그냥 폰트에 대한 이야기만 있어서 방법을 선택을 못했습니다.
ansi-c 로 이 방법을 구현을 하려고 하는데,
어떻게 구현 하는지 알 수 있을까요?
ttf 구조에 대해서는 공부했습니다.
단지 그 벡터로 되어 있는 포인트를 어떻게 비트맵으로 매핑 시키는지
혹시, svn 에서 로컬수준이 아닌, 현재 서버에 commit 된 버전의 코드와 현재 나의 코드간에 diff 를 할수 있는 방법이 있을까요? 아니면, 현재 서버에 commit 된 버전의 코드와, 내가 작업할때 받아온 버전의 코드간의 diff 를 할수는 있나요?
예를 들어, 여러명이서 작업을 할때 같은 부분을 작업하면, svn commit 을 하기전에 svn update 를 하고 해야하는데,
제작한 프로그램에 버그가 있어서 메모리 누수현상이 생겼을 시, 해당 프로그램을 종료하면 메모리의 완전한 반환이 보장되나요? 강제종료를 시켜도 메모리가 반환되지 않는 경우가 있습니까?
요새 메모리 부족에 시달리다가 문득 의문이 생겨서 질문드립니다. (그걸 안다고 달라지는건 없지만;)
제 지금 Sun Solaris 공부중인데 관리적측면에서 좋은 책 있으면 소개해줘요
pdf 자료면 좋겠는데..
고수님들의 사심없는 방조 바래요.
J#으로 짠 프로그램을 VC++로 다시 짜야할 것 같습니다. -_-;
J#으로 짜놓고 배포하려니
사용자 컴퓨터에 .NET framework가 설치되어있어야 하기 때문에 좌절..
(간단한 프로그램 하나 할라고 설치하기 귀찮아 할것 같습니다. -_-;)
알고리즘 부분을 그나마 옮기기 쉬울 것 같은데
GUI 부분에서 막막합니다.
안녕하세요. 현재 네트워크에 관련된 드라이버 모듈을 만들고 있는데요. 몇가지 질문이 있습니다.
우선 구성은 bridge로 연결이 되어 있고, 지나가는 패킷을 제 드라이버로 후킹하여 처리를 한 이후에 보내주도록 되어 있습니다.
문제는 필요시 자체적으로 socket buffer를 하나 생성해서 보내거나, socket buffer에 데이터를 추가해서 보내야 합니다.