현재 대학교에서 네트워크 과목을 듣는 학생입니다.
과제로 tcp소켓 프로그래밍을 이용하여서 인터넷 브라우저에서 호스트 아이피 입력해서 주로창에 img 라고 붙이면 img요청해서 img를 띄어주고 mp3를 요청하면 mp3를 띄어주는 그런
연결 프로그램을 만들라는 과제가 떨어졌습니다. 그런데 소켓 프로그래밍이 처음인지라 인터넷에서 돌아다니는 단순히 메세지 보내는 프로그래밍 까지는알겟는데
위처럼 프로그래밍 하는 방법을 어디서부터 접근해야 될지 몰라서 선배님들께 도움을 요청하려고 글을 씁니다. 어떤걸 어디부터 시작해야될지 막막합니다.
제가 어디부터 공부하는게 좋을까요? 그리고 위처럼 브라우저에서 아이피 눌러서 접근하려면 무엇을 공부해야 될까요?
현재 대학교에서 네트워크 과목을 듣는 학생입니다.
과제로 tcp소켓 프로그래밍을 이용하여서 인터넷 브라우저에서 호스트 아이피 입력해서 주로창에 img 라고 붙이면 img요청해서 img를 띄어주고 mp3를 요청하면 mp3를 띄어주는 그런
연결 프로그램을 만들라는 과제가 떨어졌습니다. 그런데 소켓 프로그래밍이 처음인지라 인터넷에서 돌아다니는 단순히 메세지 보내는 프로그래밍 까지는알겟는데
위처럼 프로그래밍 하는 방법을 어디서부터 접근해야 될지 몰라서 선배님들께 도움을 요청하려고 글을 씁니다. 어떤걸 어디부터 시작해야될지 막막합니다.
제가 어디부터 공부하는게 좋을까요? 그리고 위처럼 브라우저에서 아이피 눌러서 접근하려면 무엇을 공부해야 될까요?
A(A&) {
//statement
}
void testf(A&) {
//statement
}
int main() {
A hh;
testf(hh);
}
위와 같이 했을 때, testf에서 받아들인 매개변수의 값은 완전히 저 hh를 참조하고 있는 것인가요? 생성자 때문에 이상한 방식으로 값이 들어가는 경우가 있는 것 같습니다. 복사생성자를 정의했을지라도 참조로 인자 받을 수 있는 방법이 뭔가요? 클래스에 무엇을 더 정의해놓아야 하나요?