프로그래밍 QnA + 설치 및 활용 QnA

trymp의 이미지

__sync_bool_compare_and_swap 함수가 어떤 함수인가요?

linux 환경에서 범용적인 lock 함수를 구현하고자 하는데요

__sync_bool_compare_and_swap() 를 사용하더군요.

이 함수가 어떤 역활을 하는 함수인지 궁금합니다.

아시는 분 조언 좀 부탁드립니다.

hojei1452의 이미지

select()함수를 이용한 멀티 소켓 프로그래밍 질문

total = select(0, &ReadSet, &WriteSet, NULL, NULL);
를 이용하여 소켓프로그래밍을 짜는중입니다.

여기서 문제가 하나 생겼는데요, 자신이 서버와 클라이언트 경우 통신이 잘되지만(127.0.0.1)

서버아이피 10.1
클라아이피 10.2
인 상태에서

접속을 하게되면 select()함수에서 진행이 되지 않습니다..

외부에서 오는 패킷을 처리를 못하나요? 아니면 다른 방법이 있나요??

참고용 accept소스

yeonjooo의 이미지

더블포인터 질문드려요

필요 없는 부분은 생략한 코드입니다. 주석문 부분만 봐주세요~

hojei1452의 이미지

함수를 인자로 전달하여 실행하는 방법이 있나요?

printf("[*] TerminateProcess()... ");
if (!TerminateProcess(pi.hProcess, EXIT_SUCCESS))
{
	printf("failed\n");
	printf("Error] TerminateProcess()!\n");
	return -1;
}
printf("ok");

이 소스를

LOG(!TerminateProcess(pi.hProcess, EXIT_SUCCESS));

처럼 간단하게 줄여서 만들어 보고싶은데 함수의 이름, 메게변수 전달, 함수사용 등 아직 잘 모르겠습니다. 어떻게 하면 좋을까요?
yeonjooo의 이미지

문자열 배열 선언에 관해 질문드려요

문자열 배열을 선언하고 싶어서 질문드렸습니다. 처음에는 더블포인터를 사용하여 각 행,열을 동적할당 하려고 하였는데,
행의 개수가 3개로 정해져 있어 대충 다음과 같이 작성하였습니다.

char (*section)[3];
for(int i=0;i<3;i++){
   section[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*BUF_SIZE);
   section[i]=strtok(str,";");
}

어떤 부분에서 문제가 발생하는 건지 모르겠습니다..ㅠㅠ

travis의 이미지

TIF 이미지 파일의 픽셀값 읽기

TIF 포멧 형식을 이해하고 싶지만 쉬운 메뉴얼이 없어 고생중입니다. TIF 파일을 hex editor를 사용해서 열고 내용을 분석해서 몇 개 픽셀의 데이터를 읽기만 하면 되는데요. 이런 일을 하는 이유는 너무 복잡해서 지금 여기에 쓰기가 곤란합니다. 하지만 지금 목표는 아주 단순하게, TIF이미지 파일의 몇 개 픽셀값을 읽는 것입니다.

아래는 hex editor로 열어본 샘플 파일인데요. 맨 앞부분만 복사하였습니다.
모두가 아닌 몇 개 픽셀 값만 아무 거나 읽으면 되는데, 헤더 위치와 TIF의 구조를 몰라 어려움을 겪고 있습니다. TIF 스펙을 보고 이해해보려고 해도 도저히 모르겠네요;; 혹시 아무 것이나 5개 픽셀의 값만 알려주실 수 없으신가요? 혹은 읽는 방법을 대략만이라도 알려주신다면 감사하겠습니다.

jazzjung의 이미지

C와 C++의 호환문제에서 대해서

안녕하세요 우분투에서 C와 C++소스를 합쳐 하나로 만들려고합니다.
C는 opencv소스이고 c++ 아두이노 firmata를 이용한 servo모터 제어문 입니다.
각각 소스는 잘 돌아가는데
이 두 소스를 병합하고 g++로 make파일을 만들어 실행파일을 만들려고 하면
다음과 같은 에러메세지가 발생합니다

newnba의 이미지

3d 프로그램만들때 freqency 가 어느 정도 나오나요

opengl 로 프로그램을 하나 만들고 있습니다.
1920, 768 화면에서, 최악의 경우 45hz 가 나오고 있습니다.

문제는 이게 기본이고...이 위에 모델과 각종 데이터들을 올려야 하는데
그러면 30hz 까지 떨어지지 않을까 싶습니다.

약간 걱정이 되는데요...
일반적인 게임들은 대개 어느 정도 frame rate가 나오는지요?

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