large scale c++ 프로그래밍에 관심이 있습니다.
GameEngine Godot 이라던지, Chromium 이라던지,3D Engine Blender 라던지.
이런 큰 규모의 오픈소스 프로그램을 분석하려고 할 때 어려움이 많습니다.
특히 이런 큰 프로젝트는 도대체 디버깅을 어떻게 하는 것인지조차 감이 안옵니다.
함수가 어디서부터 시작하는지, 분명 있을텐데 찾지를 못하겠습니다..ㅎㅎ
개발 문서를 통해 여러 프로세스들과 쓰레드들이 얽혀있다는 것은 알겠는데, 한번도 이런 프로그래밍을 해보지 않아서 감이 안온달까...
large scale c++ 프로그램의 분석 방법과 개발 방법을 다룬 책이 있는지, 혹은 분석을 잘 하려면 어떤 책을 봐야하는지 궁금합니다!!