아래는 LG Developer사이트에도 작성한 저의 글입니다.
안녕하세요,
수준낮은 질문으로 비춰질 것 같아 조심스럽습니다만, 마땅히 물어볼 곳이 없어서 이곳에 조심스레 질문을 올려봅니다.
저는 유니티엔진을 이용해서 안드로이드 OS용 게임을 개발하고 있습니다.
현재 게임이 완성된 상태고 여러 기종을 통해 테스트를 진행하고 있습니다.
테스트를 위해 사용한 기종은
- LG G3 (안드로이드 버전 4.4.2, 빌드번호 KVT49L.F400S11a)
- LG Optimus G Pro (안드로이드 버전 5.0.1 빌드번호 LRX21Y-F240S30c)
- 베가 아이언1, 2
- 삼성 갤럭시S2, 갤럭시S3, 갤럭시S4, 갤럭시S6, 갤럭시S6엣지플러스, 갤럭시노트5
입니다.
테스트 기종 중에서 갤럭시S2는 가장 오래된 모델이다보니 전반적으로 약간의 프레임 저하가 발생하는 정도의 문제가 있었습니다.
(하지만 게임 진행에는 큰 문제가 없는 수준입니다.)