c/c++에 적응하는게 좀 힘들군요,..
rts에서는 특정 socket fd에서의 event가 발생하면
그 event에 대해 signal을 kernel이 발생시켜서 handler를 호출하는걸로
이해하고 있습니다
근데 그 io event 라는 것이
socket의 경우, acceptable, connectable, readable, writable 이고,
readable 이나 writable 되었다고 하더라도
그 socket 에 대해 주구장창 계속 readable 하거나 writable
할수 있다는 얘기는 아니죠?
다음 joinc에 있는 예제가 좀 이해가 안가는 데요..
http://www.joinc.co.kr/modules/moniwiki/wiki.php/article_Real_Time_Signal2