서버/클라이언트 프로그램에서 서버가 클라이언트 당 가지고 있을수 있는
정보를 저장하기 위해서 client socket descriptor를 Key로 하고 나머지
정보를 구조체로 정의한 변수를 value로 한 Map을 정의하고 있습니다.
멀티 쓰레드 프로그램으로 되어있으며 새로운 클라이언트가 들어왔을때
Map에 정보를 추가 합니다.
쓰레드가 종료할 때 Map에서 정보를 삭제해야 하는데 만약 삭제 하지 않는
다면 계속해서 Map의 메모리가 늘어가나요?
만약 삭제를 꼭 해야한다면 동기화는 직접해줘야 하는지 궁금합니다.