일을 하다가 문제점이 있어서 글을 올리니다.
네트워크를 통해서 UDP로 패킷을 받아서 파일로 저장을 하려고 합니다
프로그램은 뭐...매우 간단하죠. 보통 소켓 프로그래밍 예제 수준의
100줄 정도의 프로그램을 짜서, 패킷을 받아서 파일로 저장하도록
짰습니다.
그런데 가끔씩 data에 손실이 생깁니다.
sender에서 보낸 파일 크기와 receiver 쪽에서 받은 파일의 크기가
약간 차이가 날 때가 있습니다.
지금 생각으로는
sender에서 보낸 파일이 버퍼에 저장되고, receiver 프로그램이