졸업프로젝트를 준비하는 컴공 대학생 3학년입니다.
원래 졸프는 4학년에 했었는데 4학년에 보통 현장실습 나간다고 해서 갑자기 3학년에 하는걸로 바뀌었는데 정작 지금 현장실습 나가있네요 ㅎㅎ;
그래도 몇개월밖에 안나가서 그런지 일도 딱히 안시켜서 회사에서 졸프 준비하고 있습니다.
일단 저는 게임프로그래머쪽으로 알아보고 있어서 C/C++ 위주로 하고 있습니다.(대우가 괜찮다면 굳이 게임프로그래머가 아니더라도 c/c++ 다루는 쪽으로 알아보려 합니다)
API + DirectX로 2D게임을 만들고 있는데 게임 클라이언트로 이미지가 제대로 띄워졌는지 일일히 확인하느라 빌드속도도 오래걸려서 따로 이미지만 출력하는 클라이언트로 만들려 합니다.
이미지 리소스들은 STL MAP을 써서 키값을 입력받아서 띄우게 할려고 하는데
요즘은 API/MFC 잘 안쓴다는 소리도 많더라고요.
그래서 GUI 라이브러리를 따로 쓸려고 하는데 워낙 종류도 많고해서 선택장애가 왔습니다.
현업에서는 요즘 GUI 어떤걸 쓰는지, 학생이면 어떤걸 써서 공부하는게 좋을지 알려주실수 있을까요?