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익명 사용자의 이미지

Download Showbox APP for Android

In 2019 there are lot of films are going to be released. Obviously, there are Avengers part 2, new Star Wars Episode nine and many others. These are movies that every kid wants to see, but sometimes you can miss it.That's where applications come in handy you can watch a movies for free. Btw, looking for the best app to watch free movies on your Android phone? Then your should check Showbox Application. This is the most famous app today that has a big library of shows and movies. This app is also available for computer users. But your need to download it first to enjoy free movies Showbox for pc windows 10

AustinKim의 이미지

[리눅스] 리눅스 시스템에서 메모리가 부족할 때

Forums: 

OOM의 기본적인 원인은 간단합니다. 즉, 여러분은 사용 가능한 가상 메모리 공간보다 더 많은 것을 요구했을 것입니다.
여기서 "가상"이라고 말한 이유는 RAM이 free 메모리로 계산되는 유일한 공간이 아니며 어떠한 스왑 영역도 해당되기 때문입니다.

OOM 조사하기
OOM 조사를 시작하기 위해 먼저 대량의 메모리 블록을 할당하는 아래의 코드를 입력하고 실행시킵니다:

lfs의 이미지

베이직의 역사

Forums: 

wone28의 이미지

매우 간단한 c 질문 (%d)

#include <stdio.h>
 
int main(){
	char a = 'a';
 
	printf("%c %d\n", a, a);
 
 
	return 0;
}

위 코드에서 %d 는 메모리에서 4바이트 만큼 읽어서 정수값을 출력하는데, (32비트)

왜 아스키코드값 65만 정확히 나오는지 궁금합니다.

답변 해주시면 감사하겠습니다.

코랑의 이미지

우분투 Monodevelop 에서 Release 파일 배포가 가능한건가요


Release 한 현재 컴퓨터에서도 exe 파일은 실행이 되지 않는 것 같은데,

아니면 다른 방법으로 해당 Release 파일을 만드는것이 있을까요?

-@Naver의 이미지

[PCL] new pcl::io::OpenNI2Grabber() 문제..

안녕하세요! 며칠 전부터 point cloud 프로젝트를 맡아서 처음으로 pcl을 사용해보고 있는데요,,

PCL 홈페이지의 튜토리얼을 따라하던 중 아래와 같은 코드가 있었습니다.

pcl::Grabber *interface = new pcl::OpenNIGrabber();

근데 이건 OpenNI 1버젼일 때의 코드고 저는 OpenNI2 버젼을 사용하기 때문에 코드를 수정해줘야하는데요.

pcl::Grabber *interface = new pcl::io::OpenNI2Grabber(); 혹은
pcl::Grabber *interface = new pcl::io::OpenNI2Grabber("", pcl::io::OpenNI2Grabber::OpenNI_QVGA_25Hz, pcl::io::OpenNI2Grabber::OpenNI_QVGA_25Hz); 이런식으로 코드를 수정해줘야한다고 나왔습니다..

그래서 수정한 채 코드를 돌려보았는데, pcl::io:IOException이라는 에러 메세지가 뜬단 말이죠..?

wjddndyd401의 이미지

select의 writefds에 대해 제가 이해한 내용이 맞나요?

select를 이용한 비동기 소켓 서버를 만들고 있습니다.

readfds의 경우엔 심플하게 패킷이 들어오면 fds에 변화가 생기지만

writefds의 경우엔 간단히 알아보니 '전송 가능한 시점에서 변화가 생긴다'라고 한 걸 봤습니다.

헌데 소켓의 경우엔 정상적인 연결 하에선 항상 전송 가능하지 않습니까?

실제로 콘솔 입출력에선 항상 fds의 변화가 생긴다고 했고...

그렇다면

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writefds에는 전송할 내용이 있는 소켓을 fd_set 시켜두면

그 소켓은 연결이 정상이라면 무조건 select에서 결과로 반환이 되니

그 결과를 검사해 전송 과정을 수행한다.

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라는 과정이 맞는건지요?

이론상 완벽하게 이해하는 게 아니라 코드와 결과를 통해 빠르게 이해하는 게 목적이다보니

중간중간 막히는 게 많네요...

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