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qiiiiiiiip의 이미지

bash 스트링 quatation 관련

의도한 바가 ls -l -r -t 일때,

var="-l -r -t"
ls $var 

이라고 하면 오류가 납니다. var 변수가 하나의 문자열로 취급되는 문제인데요.

eval ls $var

라고하면 해결됩니다만..

hyungmo1004의 이미지

폴더 설정 값 위치 아시는분 ?

폴더 숨김 이라던지 권한 값을 설정하면 값이 어디에 저장되어있는지 아시나요 ? 폴더 속성 말고 레지스트리 라던지 바이너리 값으로 저장되는 부분..

아무리 찾아봐도 모르겟네요 ㅜㅜ

ekthatkxkd의 이미지

안녕하세요 3d modeling 만드는 것을 공부하고 있습니다.

안녕하세요 ~

제목 그대로 3d modeling을 만드는 것을 공부하고 있는 중 입니다.

제가 하려는 과정이

kinect나 intel realsense R200 기기 인 3D depth camera를 사용하여

물체를 스캔한 후 그 물체를 스캔한 정보를 가지고 3d modeling으로 만드는 것을 하려합니다.

제가 아직도 어떤 library나 어떤 알고리즘을 써야하는지 막히는 부분이...

물체를 스캔하여 얻은 특징점들을( x,y,z 좌표를 가진 특징점 ) 가지고 그 점들을 서로 연결하여

3d 삼각화 mesh를 생성해야되는데 어떻게 해야될 지 모르겠습니다.

2d 삼각화 mesh를 만드는 알고리즘들은 많이 소개가 되어 한번 c++을 가지고 알고리즘 구현을 해보는 것은 하였으나

3d 삼각화 mesh는 어떻게 해야될 지 모르겠습니다...

일단은 3d 삼각화 mesh에 관련된 library들을 찾아보고 다뤄보려합니다. 현재 CGAL, PCL 들을 잠깐 다뤄보면서 보았지만

khalisto의 이미지

fsck 이상증상?

안녕하세요.

고객의 서버를 관리중에 있는데 /home 이 2TB 디스크에 /dev/sdb1 로 마운트되어 있고 3TB 백업하드에 /dev/sdc1 로 마운트

되어 있는 상태입니다. 문제는 /home 의 자료를 rsync 로 /backup (/dev/sdc1) 에 동기화하는 과정에서 자꾸 서버가 죽는

현상이 반복되어 fsck -n /dev/sdb1 (sdb1 은 마운트되어 있는상태) 를 실행하면 아래와 같이

ozon1000의 이미지

c++11 사용하시는 분이 아무도 없나요.....?

몇일전에 글을 올렸는데.... 아무도 답변이 없으시네요....

진짜 c++11 extern template, user define attribute를 실제 사용해보신 분이 아무도 없으시나요...?!?!?!

woodydrake의 이미지

연결리스트 작성중에 세그멘테이션 오류

기초적인 연결리스트 작성중에 세그멘테이션 오류가 생겼습니다..

Necromancer의 이미지

리눅스로 NAT머신(공유기) 만들어 돌리시는 분들 참고하세요. 최근버전 커널 쓰시는분들

하스웰 i3 쓰다 답답하다 못해 스카이레이크 i5를 샀습니다. ssd에 스왑 잡기가 그래서 메모리를 16기가 4개 샀고요 ㅎㅎㅎ
여기에 맞춰서 젠투를 새로 빌드했는데.

바꾸는 녀석은 집안 유무선 공유기로도 돌아가는 녀석이라(보드내장유선+인텔유선랜카드+입타임무선랜카드) 이전처럼 NAT 세팅을 하는데 작동을 안하는 겁니다.

한참 삽질하다가 원인을 찾았습니다.

보통 라우팅 테이블에 따른 static routing을 하기 위해서는 /proc/sys/net/ipv4/ip_forward 에 "1"만 넣어주면 끝이었는데,
최근 커널에서는 /proc/sys/net/ipv4/conf/ 아래에 랜카드 인터페이스명이 디렉토리로 나오고
이 각각마다 또 안에 forwarding 이라는 파일이 있어 이것도 "1"로 바꿔줘야 합니다.
안하면 ip_forward를 "1"로 바꾼게 아무 효과 없습니다.

일례로 NAT용 머신에 랜카드가 eth0, eth1이 있다면 해당 파일은 다음과 같이 됩니다. 이들까지 다 "1"로 넣어주셔야 합니다.

rbqjalrbqjal의 이미지

초보인데 Direct2D만지작거리다가 막혔네요...

Direct2D로 간단한 게임만들어보려고

인터넷 검색해가며 이것저것 해보고있는데요

그림의 범위 안을 클릭했을때 안보이게 할땐 D2D에선 어떻게 해야할지 모르겠네요.

그냥 변하는 좌표범위를 저장해서 그 안을 클릭했을때 안보이게 하는게 최선인가요??

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