안녕하세요.
리눅스에서 opengl 개발 중 막히는 곳이 있어서 질문 올립니다.
[ 개발환경 ]
centos 6.4
gcc 4.4.7
x11/xlib
[ 문제점 ]
opengl 2D에 {0,0,100,100} 좌표에 사각형을 그리면
GL_FRONT에 그릴때와 GL_BACK에 그릴때의 결과가 다르게 나옵니다. (Y축 기준으로 반전되어 나옵니다.)
제가 원하는 건
GL_FRONT에 그리던 GL_BACK에 그리던 윈도우의 left-bottom이 원점(0.0)이 되어 그려 주었으면 하는데요.
현재는
GL_BACK에 그릴때는 left-bottom 을 원점(0.0)으로 해서 그리고 GL_FRONT에 그릴때는 left-top을 원점으로 해서 그려집니다.
윈도우에서는 둘다 동일하게 출력이 되는데요
xlib에서 어떤 설정을 해 줘야 하는 건가요 ??
혹시 위 문제를 해결할 방법이 없을까요 ?
감사합니다.
[ 테스트 코드 ]