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xoxwgys의 이미지

Java 게임을 개발하고 있는데 JPanel을 JFrame에 추가해서 Thread를 이용하려고 합니다.

안녕하세요. 게임 개발을 공부하고 있는 학생입니다.
Java로 간단한 게임을 만들어 보려고 합니다.
그래서 panel을 여러개 겹쳐서 이용해보려고 하는데,
3개의 panel을 이용해서 가장 하단에 있는 panel에는 background animation을 넣으려고 하고 이것은 repaint() 메서드를 이용하려고 합니다. 그리고 그 위를 반으로 나누어 메뉴와 플레이하고 있는 내용을 나오게 하려고 합니다.

bao의 이미지

쓰레드 안에서 fork 사용 관련해서 질문드립니다...

qt 로 프로그래밍을 하다가 질문드립니다.


다이얼로그 기반에서 버튼 하나를 만들고 버튼을 누를경우

쓰레드를 하나 만들고 그 쓰레드 안에서

fork를 프로세스를 만든 다음에

akrtlqkf의 이미지

x

bao의 이미지

execv를 이용해서 다른 프로그램을 실행시키려고 합니다..

qt 다이얼로그 기반으로 프로그램을 만들고 다이얼로그에서

다른 프로그램을 실행 시키려구 execv 함수를 사용했는데

기존의 다이얼로그가 남아있어야 되는데 자꾸 없어져 버리네요...

쓰레드를 만들고 그 쓰레드 안에서 execv 함수를 사용해도 다이얼로그가 없어지는데

어떻게 해결해야 하나요??

nikon의 이미지

쉘 스크립트 공부중 달력 만들어 보고잇는데..

c언어에서 했던 순서대로 그대로 쉘에서도 헬로 월드 찍어보고 하나하나 공부하다

이제 만년 달력 만들어 보려고 하는데.

sawa500의 이미지

local로 설치한 gcc를 이용해 llvm 컴파일시 에러

홈계정에 gcc 6.1.0을 컴파일해서 설치해 사용하고 있습니다.

컴파일에 사용한 설정은 아래와 같습니다.

../configure --prefix=${HOME}/local/gcc --enable-languages=c,c++,fortran \
             --enable-threads=posix --enable-tls --enable-libgomp --enable-lto \
             --enable-shared --enable-static -disable-nls --disable-multilib \
             --with-fpmath=sse --host x86_64-redhat-linux --build x86_64-redhat-linux

gcc 6.1.0을 사용하기 위해 환경설정을 아래와 같이 설정했습니다.

rudrbgus의 이미지

c 기초 질문

#include
void smile(void);

int main(void)
{
smile();smile();smile();
smile();smile();
smile();
}
void smile(void)
{
printf("Smile!");
}

저는
smile!smile!smile!
smile!smile!
smile!

이라고 작성하고싶은데 어떻하면 좋죠?

high385의 이미지

함수 내부를 굉장히 길게 써놓았더니 visual studio 64bit release build 시에 굉장히 느리게 빌드완료?

특정함수안에 코드를 굉장히 길게 써놓은 케이스로 빌드를 했습니다

예를들어서 for문 대신 unfold등을 해서 코드길이가 길어졌습니다

이후에 build time이 굉장히 길어졌습니다

이렇게 내부 함수의 코드 길이가 길어짐으로 인해서 builld time이 변동되는 이유가 무엇일까요?

Exe에 스택준비가 되어서 그런가요?

그런데 디버그모드 빌드는 굉장히 빠르던데 이유가 궁금합니다

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