프로그래밍 QnA + 설치 및 활용 QnA + 질문

jic5760의 이미지

elf에서 클래스 export할 수 있을까요?

안녕하세요.
리눅스용 실행파일(elf)에서 export된(이름이 있는?) class들을 c++ abstruct class 소스와
클래스만 연관된 부분만 strip하는 방법이 있을까요?

taeseok0712의 이미지

C++ std::move는 어떨때 쓰는건가요?

move를 통해서 얻을 수 있는 이점이 무엇인가요

eoen2eoen의 이미지

네트워크 프로그래밍] 장치관리자 장치명으로 연결된 네트워크 어댑터 이름 찾기?

장치관리자의 랜카드 이름으로
연결되어 있는? 할당되어있는 어댑터 이름 (ex. "로컬 영역 연결 12")얻는 방법이 혹시 있을까요?
제가 지금 급하게 자바로 netsh 커맨드를 통한 MTU 변경 앱을 만들어보고 있는데

자바에선 NetworkInterface의 Display Name을 가져오면 장치명을 가져오더라고요..
netsh서 MTU 변경하려니 "로컬 영역 연결", "Local Area Connection"같은 이름의 인자값만 가능하고..
아예 하드코딩으로 로컬 영역 연결 등으로 하자니 뺏다 꽂으면 이름이나 숫자가 자꾸 바껴서
어떻게 해야될지 답이 안나오네요..

장치관리자의 랜카드 명이나 eth0 같은 이름값 가지고 특정 네트워크 어댑터 이름 가져오는 방법 혹시 아시는분이나
라이브러리 알려주실 분 계신가요 ㅠㅠ

참 어렵네요 ``;

sangjun11316의 이미지

파일 수정 후 파일 이름 끝에 '~'가 붙은 파일이 생성되는 것

매일 리눅스 위에서 파일을 수정하다가 최근에 윈도우즈 위에서 수정한 파일을 리눅스 서버로 옮겨서 실행하는 식으로 할 일이 있었습니다.

리눅스 위에서는 수정 중 종료한다거나 하면 '.filename' 형식으로 이름 앞에 '.'이 붙은 숨김파일이 생기는 것 정도가 다였는데, 윈도우즈 위에서 하다 보니 'filename~' 형식의 파일도 생성이 되고, 파일 수정 후 저장한 다음 종료를 해도 사라지질 않더군요.

실행 상에 문제가 있다거나 한 것은 아니고 그냥 삭제하면 깔끔해지지만 무슨 파일인지, 왜 생기는지, 안 생기게 하려면 어떻게 해야 하는지 궁금해서 질문올립니다.

sangjun11316의 이미지

텍스트 파일 수정 후 파일 이름 뒤에 '~'가 추가로 붙은 파일이 생기는 것

매일 리눅스 위에서 파일을 수정하다가 최근에 윈도우즈 위에서 수정한 파일을 리눅스 서버로 옮겨서 실행하는 식으로 할 일이 있었습니다.

리눅스 위에서는 수정 중 종료한다거나 하면 '.filename' 형식으로 이름 앞에 '.'이 붙은 숨김파일이 생기는 것 정도가 다였는데, 윈도우즈 위에서 하다 보니 'filename~' 형식의 파일도 생성이 되고, 파일 수정 후 저장한 다음 종료를 해도 사라지질 않더군요.

실행 상에 문제가 있다거나 한 것은 아니고, 그냥 삭제하면 깔끔해지지만 무슨 파일인지, 왜 생기는지, 안 생기게 하려면 어떻게 해야 하는지 궁금해서 질문올립니다.

익명 사용자의 이미지

안녕하세요. 궁금한 것이 있어 질문을 드리려 글을 남깁니다.

안녕하세요. 궁금한것이 있어서 질문을 드려 글을 남깁니다.

최근에 북한 스마트폰에 대해서 관심을 가지고 이것저것 살펴보고 있는 와중에
북한 스마트폰에는 APK파일이 설치가 안되는 것을 발견했습니다.(안드로이드입니다)

전자서명이 되지 않은 외부 프로그램은 설치가 안되는 것으로 보이는데
북한 사람들은 자유롭게 프로그램을 설치해서 사용하고 있다고 또 소식을 들어서

과연 전자서명을 우회해서 프로그램을 설치할 수 있는지 궁금해서 글을 남깁니다.

북한 스마트폰 OS는 킷캣하고 롤리팝입니다.

리눅스 관련 포럼이라고 해서 한번 남겨봅니다.

삼구의신의 이미지

std::map에 std::function을 넣고 실행하면 에러가 발생합니다.


std::map에 member function pointer를 넣으려고 합니다. 컴파일은 잘 되는데, 실행중 에러가 발생합니다.

익명 사용자의 이미지

c++ thread 생성/파괴 비용?

c++ 11 , boost의 스레드를 200ms 마다 40개의 쓰레드가 생성되고 파괴되면 비용이 많이 들까요?
thread안만들고도 처리할수있는정도의 작업이라고 되있는데 이 소스를 건드려야하나 고민입니다.

익명 사용자의 이미지

module 사용법에 대한 질문입니다..

안녕하세요. HDL에서 module 사용법에 대해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다..

module A (a, b);
...
endmodule

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module B (a, b);
...
endmodule

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module C (a, b, c, d);
...
A a (.a(a), .b(b));

B b (.a(c), .b(d));

endmodule

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위와 같이 module A와 B를 작성한 후에 module C에서 사용할 때 A와 C의 포트명이 같은데 상관 없나요?
또한 C module에서 A와 B module이 둘다 돌아가게 되는데 병렬로 돌아가는 거겠죠..?

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