MFC Serialize() 관련

qubick의 이미지

아 진짜 요구사항은 자꾸 수정되고 책 찾아가며 애먹자니
이거야 원 이건 소스코드인지 스파게티인지 거적때기인지;;

암튼 좀 도와주세요.

사용자가 간단한 텍스트 파일 입출력을 요구하셔서 시리얼라이즈를 하려고 합니다.

void CHaptic_UIDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
		char* readBuff = "";
	char* writeBuff = "";
	CString str;
	int index = 0;
	CHaptic_UIView view;
 
	if (ar.IsStoring()){ // save file
		for(int i=0; i<cnt; i++){
			switch(dutyList[i].kind) {
				case 0: writeBuff = "FWD "; break;
				case 1: writeBuff = "RVS "; break;
				case 2: writeBuff = "BRK "; break;
			}
			ar.WriteString(writeBuff); 
			ar << dutyList[i].speed; //error
		}
	} else if (ar.IsLoading()) {
 
		ar.Read(readBuff, 4); 
		ar >> index; //error
 
	} else {
		int x=0;
	}
}

위에 storing 부분에서 보면 ar << dutyList[i].speed; 에서 파일에 써야 하는 내용이 integer, 즉 숫자 그대로여야 하는데,
<< 로 넣으니 텍스트파일에는 char형태로 캐스팅 된 형태로 쓰입니다.
예를 들어 dutyList[i].speed == 10 이면 text는 10의 아스키 변환값인 까만 네모문자가;;
이거 숫자 그대로를 쓰는 방법은 없는 걸까요?

아 요구사항은 쌓여이쓴데 이런 간단한 코드조차 실행이 안 되니 전 정말이지 죽고만 싶습니다-_ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

pokev25의 이미지

시리얼 라이즈 사용하면..그게 그렇게 들어가는게..정상이구요..

숫자 10을 10이라고 적히게 하고 싶으면 숫자를 문자로 바꾼다음에

그걸 시리얼 라이즈 하셔야지요.

CString szTemp;

szTemp.Format("%d",some.number);

ar << szTemp

pokev25의 이미지

단순한 텍스트 파일을 하실꺼라면

시리얼 라이즈 말고

CStdioFile 을 사용하시는게 편할껍니다.

WriteString함수로 쓰면 텍스트 파일은 편리합니다.